超期待之文明帝國二擴 - 桌遊
By George
at 2013-08-20T00:39
at 2013-08-20T00:39
Table of Contents
※ 引述《makoto888 (Makoto)》之銘言:
: 建築計畫(building progrem):http://tinyurl.com/mhumcmb
: 不知道幹嘛的,該不會是一擴雞肋到爆炸的駱駝商隊改良版?
一回合該都市不做事 下回合該城市鎚子x2
: 教育(Education):每回合一次,當你建造奇觀時,放置一枚金幣在此科技上(最多4枚)
: 城市管理階段:支付鐵+麥+薰香+布疋,立刻免費研發一科技
: (這讓印度強化不少啊,印度的能力任何資源可以隨便轉換)
這個科技讓科技勝利變成比較有可能達成了 ̄▽ ̄
: 城市狀態:http://tinyurl.com/lr5srtv
: 看不太懂,不知道是否要搭配社會體制?
這是城邦 好像是蠻族變出來的
: 社會體制:http://tinyurl.com/lzh99p5
: 理性主義(Rationalism):回合開始時:支付6貿易得等級1科技
: 支付11貿易得等級2科技 (應該能同時做)
: 自然教義(Natural Religion):你的所有軍隊模型若落單,則移動力+1
: 擴張主義(Expansionism):回合開始時:每有一座城市就得1貿易
: 每有一個城市狀態就得1貿易
: 和平主義(Pacifism):你的探險家可以進入聚落(不可進入部落)
: 回合開始時:得到1文化,如果你在地圖上有探險家,則再得1文化
: 恩賜制度(Patronage):回合開始時:支付1文化以抽你現在文化等級的文化事件卡
: 宗教組織(Organized Religion):金幣+1,每次你得到偉人時,偉人卡抽二選一
: 都市發展(Urban Developement):你每一座城郊擁有至少兩種不同建築和/或工人板塊
: 的城市都額外生產3槌,發展文化時額外多2文化
: 軍事傳統(Military Tradition):每回合你第一次建造部隊模型時,
: 免費建造一個你已解鎖的軍事單位
上面這些是社會政策,每當你插一座城,就可以選一個社會政策來使用
起始時因為有首都,所以大家都會有一個政策可以自由選用
城市被打爆時,政策也要隨之爆一個
另外政策卡是雙面的,當你選用其中一種,就會有另外一種不能使用
: 日本:德川家康 http://tinyurl.com/koto4dm
: (起始政體:封建制度,科技:騎士制度)
: 能力:步兵力量+1,所有科技研發少3點貿易(已經反映在科技轉盤上)
起始騎兵二級、步兵攻擊力又高、研發速度又快,這是甚麼鬼戰鬥民族 ̄▽ ̄
: 法國:拿破崙 http://tinyurl.com/lgl3n9b (之前的舊圖,字有點小)
: 起始政體:專制 科技:陶器
: 能力:最大社會制度+3,起始時社會制度+1 (不是很確定)
起始多1個社會政策,可以擁有最多4個社會政策(就是比別人起始多1個這樣)
我一直以為這會和革命一樣,一開始送一個大教堂,看來並不是完全把革命的東西拿來用
: 新文化卡:http://tinyurl.com/l43kqka
: 遷徙(Migrate):城市管理階段:轉換最多2個社會體制
: 移動階段:移動你的一支模型最多4格到一空格內
轉換1個社會政策,不是2個
移動也是2格,非4格,另外是一隊模型,不是一支
: 蠻族紮營(Barbarian Encampment):回合開始:選一非城郊空格,放一部落指示物
: 流浪群(Roaming Horde):移動階段:選一四格內(斜角不算)有部落標記或部隊指示物的
: 城市或部隊模型,立刻遭到等級2蠻族進攻
: 殖民者(Colonists):城市管理階段:轉換最多2個社會體制
: 移動階段:移動你的一支模型最多4格到一空格內
一隊
: 空投補給(Supply Drop):回合開始:得7貿易
: 城市管理階段:非首都城市多一次行動
一個非首都都市多一次行動
: 外來移民(Immigrant):城市管理階段:轉換最多3個社會體制
: 移動階段:移動你的一支模型最多6格到一空格內
一隊
: 新投資卡:http://tinyurl.com/kllfxxr
: 藝術贊助(Endowment of the Art)修正:
: 原本:1金幣=文化軌走1格少1文化
: 3金幣=文化軌走1格少2文化
: 5金幣=文化軌走1格少2文化,文化事件卡手牌上限+1 (完全杯具)
: 修正:1金幣=手牌上限+1
: 2金幣=手牌上限+1,文化軌走1格少1文化
: 4金幣=手牌上限+1,文化軌走1格少2文化 (這樣合理多了)
: 目前看到的就這樣,似乎有強化科技勝利路線的意味,尤其那個日本.....
: 另外軍事流感覺更兇殘,戰鬥加成的東西愈來愈多
: 不知道有沒有新增偉人卡就是,超期待遊戲的到來啊~~~
--
: 建築計畫(building progrem):http://tinyurl.com/mhumcmb
: 不知道幹嘛的,該不會是一擴雞肋到爆炸的駱駝商隊改良版?
一回合該都市不做事 下回合該城市鎚子x2
: 教育(Education):每回合一次,當你建造奇觀時,放置一枚金幣在此科技上(最多4枚)
: 城市管理階段:支付鐵+麥+薰香+布疋,立刻免費研發一科技
: (這讓印度強化不少啊,印度的能力任何資源可以隨便轉換)
這個科技讓科技勝利變成比較有可能達成了 ̄▽ ̄
: 城市狀態:http://tinyurl.com/lr5srtv
: 看不太懂,不知道是否要搭配社會體制?
這是城邦 好像是蠻族變出來的
: 社會體制:http://tinyurl.com/lzh99p5
: 理性主義(Rationalism):回合開始時:支付6貿易得等級1科技
: 支付11貿易得等級2科技 (應該能同時做)
: 自然教義(Natural Religion):你的所有軍隊模型若落單,則移動力+1
: 擴張主義(Expansionism):回合開始時:每有一座城市就得1貿易
: 每有一個城市狀態就得1貿易
: 和平主義(Pacifism):你的探險家可以進入聚落(不可進入部落)
: 回合開始時:得到1文化,如果你在地圖上有探險家,則再得1文化
: 恩賜制度(Patronage):回合開始時:支付1文化以抽你現在文化等級的文化事件卡
: 宗教組織(Organized Religion):金幣+1,每次你得到偉人時,偉人卡抽二選一
: 都市發展(Urban Developement):你每一座城郊擁有至少兩種不同建築和/或工人板塊
: 的城市都額外生產3槌,發展文化時額外多2文化
: 軍事傳統(Military Tradition):每回合你第一次建造部隊模型時,
: 免費建造一個你已解鎖的軍事單位
上面這些是社會政策,每當你插一座城,就可以選一個社會政策來使用
起始時因為有首都,所以大家都會有一個政策可以自由選用
城市被打爆時,政策也要隨之爆一個
另外政策卡是雙面的,當你選用其中一種,就會有另外一種不能使用
: 日本:德川家康 http://tinyurl.com/koto4dm
: (起始政體:封建制度,科技:騎士制度)
: 能力:步兵力量+1,所有科技研發少3點貿易(已經反映在科技轉盤上)
起始騎兵二級、步兵攻擊力又高、研發速度又快,這是甚麼鬼戰鬥民族 ̄▽ ̄
: 法國:拿破崙 http://tinyurl.com/lgl3n9b (之前的舊圖,字有點小)
: 起始政體:專制 科技:陶器
: 能力:最大社會制度+3,起始時社會制度+1 (不是很確定)
起始多1個社會政策,可以擁有最多4個社會政策(就是比別人起始多1個這樣)
我一直以為這會和革命一樣,一開始送一個大教堂,看來並不是完全把革命的東西拿來用
: 新文化卡:http://tinyurl.com/l43kqka
: 遷徙(Migrate):城市管理階段:轉換最多2個社會體制
: 移動階段:移動你的一支模型最多4格到一空格內
轉換1個社會政策,不是2個
移動也是2格,非4格,另外是一隊模型,不是一支
: 蠻族紮營(Barbarian Encampment):回合開始:選一非城郊空格,放一部落指示物
: 流浪群(Roaming Horde):移動階段:選一四格內(斜角不算)有部落標記或部隊指示物的
: 城市或部隊模型,立刻遭到等級2蠻族進攻
: 殖民者(Colonists):城市管理階段:轉換最多2個社會體制
: 移動階段:移動你的一支模型最多4格到一空格內
一隊
: 空投補給(Supply Drop):回合開始:得7貿易
: 城市管理階段:非首都城市多一次行動
一個非首都都市多一次行動
: 外來移民(Immigrant):城市管理階段:轉換最多3個社會體制
: 移動階段:移動你的一支模型最多6格到一空格內
一隊
: 新投資卡:http://tinyurl.com/kllfxxr
: 藝術贊助(Endowment of the Art)修正:
: 原本:1金幣=文化軌走1格少1文化
: 3金幣=文化軌走1格少2文化
: 5金幣=文化軌走1格少2文化,文化事件卡手牌上限+1 (完全杯具)
: 修正:1金幣=手牌上限+1
: 2金幣=手牌上限+1,文化軌走1格少1文化
: 4金幣=手牌上限+1,文化軌走1格少2文化 (這樣合理多了)
: 目前看到的就這樣,似乎有強化科技勝利路線的意味,尤其那個日本.....
: 另外軍事流感覺更兇殘,戰鬥加成的東西愈來愈多
: 不知道有沒有新增偉人卡就是,超期待遊戲的到來啊~~~
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at 2013-08-22T01:23
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