http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/338434/CrossCode_announced_
for_Xbox_One__Playable_at_GDC.php
https://goo.gl/X4Ffw2
備受好評的16-bit像素風格ARPG《CrossCode》確認將於2019年登陸Xbox One,
並且將在微軟於遊戲開發者大會(GDC)2019所設的攤位上提供試玩。
《CrossCode》是款使用超任16-bit風格打造,解謎、戰鬥並重的ARPG
2015年群眾募資成功,最終在2018年9月推出正式版的PC遊戲。
去年底開始陸續發表推出家用主機版消息,年初發表登陸Switch
現在確定登陸Xbox One,並會獨家新增一個系列任務,支援X1X加強。
PC版遊戲預告
https://youtu.be/zuN-5yxwogU
遊戲特色:
*遊戲遊玩時數約在40~80小時
*超過120種敵人,30個以上Boss戰
*8個巨大的地城,布滿各自主題與機制的謎題
*超過100種戰鬥技能與主動技能
*超過100個各式各樣的任務
---
最近正好在PC上玩,
正想可惜沒出X1版時,微軟發表新一波ID@Xbox就有它 XD
喜歡超任時代的ARPG、喜歡關卡解謎的強烈推薦
4種元素配遊戲的彈跳球機制搞出一大堆不同花樣的謎題,
戰鬥操作簡單,配合龐大的技能樹有很多種戰鬥風格可以玩
X1版正式推出後會再買一次
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for_Xbox_One__Playable_at_GDC.php
https://goo.gl/X4Ffw2
備受好評的16-bit像素風格ARPG《CrossCode》確認將於2019年登陸Xbox One,
並且將在微軟於遊戲開發者大會(GDC)2019所設的攤位上提供試玩。
《CrossCode》是款使用超任16-bit風格打造,解謎、戰鬥並重的ARPG
2015年群眾募資成功,最終在2018年9月推出正式版的PC遊戲。
去年底開始陸續發表推出家用主機版消息,年初發表登陸Switch
現在確定登陸Xbox One,並會獨家新增一個系列任務,支援X1X加強。
PC版遊戲預告
https://youtu.be/zuN-5yxwogU
遊戲特色:
*遊戲遊玩時數約在40~80小時
*超過120種敵人,30個以上Boss戰
*8個巨大的地城,布滿各自主題與機制的謎題
*超過100種戰鬥技能與主動技能
*超過100個各式各樣的任務
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最近正好在PC上玩,
正想可惜沒出X1版時,微軟發表新一波ID@Xbox就有它 XD
喜歡超任時代的ARPG、喜歡關卡解謎的強烈推薦
4種元素配遊戲的彈跳球機制搞出一大堆不同花樣的謎題,
戰鬥操作簡單,配合龐大的技能樹有很多種戰鬥風格可以玩
X1版正式推出後會再買一次
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