超LAG的質量效應一代 - XBOX

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就在上星期終於玩破5輪取得全成就,

對一個英文不好的人(原po)來說,這片很難上手,

撇開劇情不說...一開始的簡單解碼開門我都搞半天,

還到處爬文,原來那些鍵要自己按,我還以為用隊友的技能之後,

它就會自動解開 囧TZ.......

成就大多都很簡單,

但達到60等、玩破2輪、用4種槍殺150人、部份技能使用75次和最難難度破關等,

這等於強迫人玩個3輪以上,這種成就實在讓人很不爽,

寒假整個就耗在這上面 (/‵Д′)/~ ╧╧



成就方面

要快速解開1000G最快應該也要3輪左右,

第一、第二個人物職業選AdeptEngineer,用兩個職業就可解開11種技能成就,

最後1種是補血技能,要用150次,這應該每種職業都可以用,

這兩個人物就帶不重復的隊友,總共可以解開4位隊友的成就。

我個人建議第一個人物選Engineer,難度就普通再難一點,主要是要習慣這遊戲方式,

最難解的隊友Liara成就也建議第一個人物就要解開;

第二個人物就是Adept,記得難度要調成Hardcore,

要注意的是,AshleyWrex這兩位隊友最好放在第三個人物再解,

而前兩個人物最好有一個要練到50等,要在一個人物就到60等我記得是不太可能的,

如果沒意外,兩個人物都破關之後,成就會解的差不多,

應該剩用4種槍各殺150人、最難難度破關、兩位隊友成就、人物到60等 而已


第三個人物職業當然就是選Soldier,難度最難,

因為難度關係,隊友最好就是選AshleyWrex這兩位,再加上主角....

就是三隻血牛可以形容而已,

而前面如果有先解開50等成就的話,我記得經驗會有加成,

且開第三個人物也可加掛技能,應該是選Lift

這部份可參考xbox life的功略,撐過去的話就可以解開絕大多數成就,

可能只剩60等成就,沒解到就再繼承重破,等到60等時就完成1000分成就了。



槍枝

最好用的就是散彈槍,除了中近距離威力強,特殊技也是很強大,

又會擊倒敵人,再搭配上武器和子彈裝備,

幾乎不會過熱,擊倒機率又大,一般小兵都是被打好玩的而已。

而最難用的就是小槍和狙擊,小槍威力小,射速又不快,用特殊技還會過熱,

大概都是職業因素或前期還沒點其他槍枝技能才會湊合著用;

狙擊則是使用時機不多,通常打兩發就會過熱,近距離完全無用,

我想只有在遠處偷狙砲塔或大隻機器人才比較有用。

武器裝備後期應該有幾種


Scram Rail 增加傷害,降低散熱 -- 蠻常用到的,比較難過熱的步槍很適合


Kinetic Coil 減少後座力,增加些許傷害 -- 如果該槍枝技能有點高的話,

這項物品實在很少用到,頂多就是狙擊槍可以裝,連發時比較不飄


Frictionless Materials 增加散熱,增加些許傷害 -- 好用,裝一個效果就很明顯了,

步槍裝兩個的話,RT按到壞也不會過熱


Combat Optics 反雷達干擾,增加準確度 -- 沒什麼用,技能有點的話根本不需要,

AI隊友其中一隻裝一個就夠了,自己的格數不用浪費


子彈裝備


High Explosive 增加爆炸、近戰傷害,過熱大增 -- 很難用,我都是裝給狙擊槍,

再搭配Scram Rail兩個,讓狙擊槍達到 one shot,one kill 的威力,

最難難度變的沒用,就算是狙擊也要10 shot...


Inferno 增加燃燒傷害,目標____ -- 不錯用,因傷害力會上升,但卻不會增加過熱


Sledgehammer 增加毒傷害、擊倒敵人,降低散熱,目標____ --

也不錯用,讓敵人中毒,但卻會容易過熱,所以散彈不適合單用


Snowblind 增加傷害(冰),降低射速,目標____ --

有點雞肋,因為增加傷害是很好,但卻大大降低射速,沒有想像中好用


目標____是我忘記這4種對敵人各有什麼影響了



我個人槍枝搭配是....

小槍 -- 略過,技能沒點滿,也很少用到

步槍 -- Scram Rail * 2 , Inferno * 1

只要不要死命扣住RT,大約1~2秒的方式點發,是很難過熱的,

敵人多就開特殊技,也不用怕過熱了

散彈 -- Frictionless Materials * 1 , Scram Rail * 1 , Sledgehammer * 1

散彈原本就是射速慢,所以很不適合用Snowblind,會慢到靠__,

Sledgehammer有附加擊倒效果,配上散彈真的很容易推倒敵人,

連大蟲都可以打到翻過去,不過因為容易過熱,

所以加個散熱用的Frictionless Materials

狙擊 -- 初中期 Scram Rail * 2 , High Explosive * 1

小兵都是一槍解決,大隻一點就2~3槍,大型機器人、砲塔也很OK

後期 Frictionless Materials * 2 , Inferno * 1

會這樣用主要就是當威力中上的連狙再用,有些情況還是要遠遠狙...



裝甲裝備

Combat Exoskeleton 增加近戰傷害,降低被擊倒機率,強化___?? --

我看不太懂這項說明,只能猜個大概,通常都是遇到會放技能的才裝

Energized Plating 減傷 -- 恩...就是減傷

Kinetic Exoskeleton 增加護盾回覆速度、和些許護盾量 --

我很少用,主要是後期的回血速度比較重要,護盾比較不重要

Shield Interface 增加護盾量 -- 就是增加護盾量,我也不常用

Medical Exoskeleton 自動回血,抗毒%上升,CD時間減少(?) --

幾乎是我常駐的零件,可能我補血技能都很省著用




有些技能我分不太清楚是屬於bio還是tec,

好用的應該還是bio的為多,我只說說我喜歡用的


Lift -- 可以把目標舉到空中,不能動就算了,撞到東西還會損血,算是屬一屬二的

Singularity -- 一個類似重力場的東西,把周圍的東西都吸過去,也很威

Throw -- 可以推倒敵人,點高真的不錯用,敵人撞到東西還會多扣血,

從高處被推下或推出場外還會直接GG,不過有BUG,

有時會把敵人推進牆壁或完全打不到的地方,就只能重讀檔....

Neural Shock -- 生物敵人直接倒地,對控場很好用,尤其是會衝過來尻人的血牛


其他攻擊技能我就不是很清楚真正的作用,OverloadSabotage看解說好像是

破壞護盾或技能使用不能還是武器過熱,但用了好像沒明顯效果,

Warp好像很好用,但我沒點高,幾乎就跟毒的效果一樣慢慢損血,

Damping我則是完全忘記,AI Hacking也沒什麼用,敵人只有一隻還是會攻擊我,

有其他敵人才會轉頭,但很慢....



總結

英文超級爛、學測底標、指考均標的我,還是硬著頭皮拿到全成就了。

主線做的很不錯,劇情有起伏,戰鬥和對話比例也不錯,

戰鬥方式是槍枝搭配技能,敵人還會因為難度而會放技能、補血,

用不同職業和隊友,玩個2~3輪也不錯。


但支線實在是有夠煩,一堆對話選項,又要跑來跑去,

還要開著採礦車爬山,浪費時間這種事就是在說解支線╮(′~‵〞)╭

07年的遊戲,我10年才放入光碟,似乎連一個更新都沒,

但遊戲中的貼圖延遲和牆壁BUG,讓我重讀檔好幾次有點扣分,

我想也是沒機會更新了。


很有時間又沒玩過二代的話,還是可以玩玩看一代,

我自己玩破5輪也花了100小時以上,

家裡有人參考我玩的經驗,再加上XBOX LIFE的攻略,拿全成就的時間只用了我的一半。


P.S 二代似乎很好玩,等我把末世和魔天都拿1000G再去玩,

希望這兩款不會花太多時間,不過又要開始瘋狂爬成就文了....

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All Comments

Bethany avatarBethany2010-02-26
這篇專業~我也是正在玩繼承的第2輪...
Olive avatarOlive2010-03-02
看著已經買好的2代放在眼前有點快忍不住了
Rebecca avatarRebecca2010-03-02
一代要全成就耐性要很夠 光那些支線就煩死了 XD
Barb Cronin avatarBarb Cronin2010-03-04
終於補充完了 累死我
Joe avatarJoe2010-03-09
我是指魔兵...都很容易想成魔天= =
Zanna avatarZanna2010-03-10
小槍還好, 狙擊槍真的不知道能幹麻
Michael avatarMichael2010-03-14
DAMPINP是一代的IMBA技,二代被取消...
Faithe avatarFaithe2010-03-15
Singu則是被徹底弱化...然後AI H被徹底強化這樣
二代很有趣的,趕快去玩吧:)
Mary avatarMary2010-03-16
一代玩不大下去...光裝備介面就讓人覺得很痛苦
不過劇情真的是大勝二代,二代的劇情感覺像資料片
Delia avatarDelia2010-03-21
應該是因為是三部曲之二的緣故吧
Heather avatarHeather2010-03-25
一代要是有更新能把裝備介面改進一下就好了