賽季寶石腦洞 - 暗黑破壞神

By Odelette
at 2016-02-22T11:14
at 2016-02-22T11:14
Table of Contents
※ 引述《bear710310 (運動讓我充滿朝氣阿!)》之銘言:
: 這賽季其實還蠻有趣的
: 比較可惜的部分大概是沒有新的專屬裝備跟寶石
: 我有個想法
: 這遊戲的範圍傷害有點雞肋
: 主要是卡在觸發機率永遠的20啪
: 新的傳寶要是能設計成
: 裝上多10啪機率 一百級可以加30趴機率觸發範圍
: 25級屬性 當觸法範圍傷害時有機率拉一隻怪到觸發地點
: 大家還有想法嗎
講個推文沒提到的點好了,
我覺得範圍傷就是一個拉大團刷與單刷差距的兇手。
2.4版BZ有努力要讓單刷玩家不要有被懲罰的感受,
因此,經驗綴詞被下調、輔僧被nerf、單刷大祕之怪物HP被下調等,
都讓這一季單刷與團隊的榜首差距變小了不少。
也就是說,如果把範圍傷的效果再加強,那就是更大幅拉大團隊的DPS輸出,
就結果層面,這應該不是BZ所樂見。
當然,他們在改遊戲設定前,是否會想到這一塊,我就不得而知了。
--
: 這賽季其實還蠻有趣的
: 比較可惜的部分大概是沒有新的專屬裝備跟寶石
: 我有個想法
: 這遊戲的範圍傷害有點雞肋
: 主要是卡在觸發機率永遠的20啪
: 新的傳寶要是能設計成
: 裝上多10啪機率 一百級可以加30趴機率觸發範圍
: 25級屬性 當觸法範圍傷害時有機率拉一隻怪到觸發地點
: 大家還有想法嗎
講個推文沒提到的點好了,
我覺得範圍傷就是一個拉大團刷與單刷差距的兇手。
2.4版BZ有努力要讓單刷玩家不要有被懲罰的感受,
因此,經驗綴詞被下調、輔僧被nerf、單刷大祕之怪物HP被下調等,
都讓這一季單刷與團隊的榜首差距變小了不少。
也就是說,如果把範圍傷的效果再加強,那就是更大幅拉大團隊的DPS輸出,
就結果層面,這應該不是BZ所樂見。
當然,他們在改遊戲設定前,是否會想到這一塊,我就不得而知了。
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Tags:
暗黑
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