賣預組 (x 賣卡圖 (o - 線上
By Heather
at 2016-12-17T10:07
at 2016-12-17T10:07
Table of Contents
※ 引述《SpiritWalker (Akai)》之銘言:
: 其實根本不用擔心甚麼不平衡
: 因為改版在即 meta 馬上就要大變動了
: 這批套牌一出實際能完全照用的估計不多
: 下個版本看尚且如此, 過個 2 版本再看差距又更大了
: 就當作官方把前兩版本的牌當作基本牌出了一個基礎經典包給新手補牌用吧
: 反倒是卡面的部分, 以後萬惡 summer 季到了之後如果出大量課金版卡面
: 才比較是個問題 -_-
: (什麼 summer olivia 呀, summer 龍妹之類)
: ※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言:
: : 雖然這是個好消息,但看下去後,反而覺得太過殺雞取卵
: : 當然,你們也能當作是個幾乎全卡都有的老屁股發的牢騷
: : 基本上我是支持官方以預組的方式來發售卡片
: : 對於新手要短期內拉近和老手的距離有很大的幫助
: : 問題在於,裡頭附贈的虹卡強度實在過分
: : 不只是兩張,而且還是最強的兩張
: : 按這個邏輯來看
: : 龍:龍妹+隨便,反正都是拉基
: : 死靈:可魯+蠅王
: : 主教:月兔+拉基
: : 皇家:乙姬+saber
: : 血鬼:拉基+拉基
: : 法師:梅林+拉基
: : 不管怎麼樣,最多只要花500+750*2=2000水晶
: : 相當於台幣1000元左右,就能玩到任何一副一線牌組
: : 老實說,這已經是對老手(既有利益者)很大的損害
: : 沒有一個卡片遊戲能弄到只要1000元就能當主流
: : 以前10幾包才能開到1張虹,還可能是張廢虹
: : 現在只要20包的價錢就直接給你最強的六張虹卡
: : 要說心裡沒有不平衡是騙人的
: : 而且對於遊戲商來說,與其說是佛心商法
: : 不如說是被迫於財報數字的壓力,不得不想辦法一口氣吸一大筆錢來
: : 我並非反對附虹卡在裏頭
: : 而是直接附上最強的虹卡,不只是不公平
: : 而且也是加速遊戲的僵化,因為大家都能直接取得最完整的牌組來戰鬥
: : 若按我的想法來看,金銀銅都保持原狀,虹卡也能維持兩張
: : 但是把兩張虹卡限定在該職業的隨機兩張
: : 如此一來,最糟的情況也是買一組,能夠任選一張虹卡
: : 把750水晶作為一張虹卡的包底價格
: : 至少對於老手而言,心態上是比較平衡
我自己是課過幾單的(時間不足以解任務)
個人覺得這個做法先不論是否CY被財報驅使,我是支持的
這類遊戲最怕就是加入的玩家少,而且加入後還要被老手用關鍵卡痛宰
的確,老手可能花不少時間在收集牌組
但是卡牌遊戲的精華應該是在合理基礎上的競技
新人加入被電的原因很多,技術、熟稔度都是,但我覺得最不好的就是牌不齊全
拿一樣的牌組給比賽冠軍用跟給新手用,打出來的風格跟勝率幾乎可以保證有落差
當新人被電都可以自認是牌差,(老手被電可以怪右手,我自己就是XD)
一個反應是花錢/時間補牌,一個就是乾脆QUIT,因為投資報酬率太低
變相就逼退一些沒這麼熱衷的潛在玩家
至於說META會固定下來,我覺得是相反
因為太多人用一樣的META,上面那群怪物還不調整牌組吃這些小嫩嫩
然後大家就等著被迫改牌對應那些妖魔鬼怪
傳說這東西,老手或重課還是可以拚閃卡啊
以前玩遊戲王的時候,看到複刻版就心裡先"哼,便宜貨"一聲(這只是誇飾)
然後秀出自己的原始閃卡版本怒閃一波(連普卡也都一定要收最初版本這樣)
我的想法是,高端神手不會在意新手補滿牌,重課也不會在意新手補不會閃的
比較可能會感覺吃虧的,可能是堅持用時間補牌,結果被人一發輕課追上甚至超越
總之我是樂觀其成啦,尤其我當初恨死妖精的根源惹(控制皇),妖精牌全部拆光光
拆過5*薔薇 2*遠古 4*公主 1*媞亞 甲蟲跟金銀銅無數
到後來是有時候出現"打不過就加入他"的想法時,已經走得太遠回不去惹
想到要重組浪費水,只好硬著頭皮繼續拆
現在終於可以補滿我的第七職
--
別的東西都可替換,唯有記憶無法取代。
─John Berendt <The City of Falling Angels>
--
: 其實根本不用擔心甚麼不平衡
: 因為改版在即 meta 馬上就要大變動了
: 這批套牌一出實際能完全照用的估計不多
: 下個版本看尚且如此, 過個 2 版本再看差距又更大了
: 就當作官方把前兩版本的牌當作基本牌出了一個基礎經典包給新手補牌用吧
: 反倒是卡面的部分, 以後萬惡 summer 季到了之後如果出大量課金版卡面
: 才比較是個問題 -_-
: (什麼 summer olivia 呀, summer 龍妹之類)
: ※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言:
: : 雖然這是個好消息,但看下去後,反而覺得太過殺雞取卵
: : 當然,你們也能當作是個幾乎全卡都有的老屁股發的牢騷
: : 基本上我是支持官方以預組的方式來發售卡片
: : 對於新手要短期內拉近和老手的距離有很大的幫助
: : 問題在於,裡頭附贈的虹卡強度實在過分
: : 不只是兩張,而且還是最強的兩張
: : 按這個邏輯來看
: : 龍:龍妹+隨便,反正都是拉基
: : 死靈:可魯+蠅王
: : 主教:月兔+拉基
: : 皇家:乙姬+saber
: : 血鬼:拉基+拉基
: : 法師:梅林+拉基
: : 不管怎麼樣,最多只要花500+750*2=2000水晶
: : 相當於台幣1000元左右,就能玩到任何一副一線牌組
: : 老實說,這已經是對老手(既有利益者)很大的損害
: : 沒有一個卡片遊戲能弄到只要1000元就能當主流
: : 以前10幾包才能開到1張虹,還可能是張廢虹
: : 現在只要20包的價錢就直接給你最強的六張虹卡
: : 要說心裡沒有不平衡是騙人的
: : 而且對於遊戲商來說,與其說是佛心商法
: : 不如說是被迫於財報數字的壓力,不得不想辦法一口氣吸一大筆錢來
: : 我並非反對附虹卡在裏頭
: : 而是直接附上最強的虹卡,不只是不公平
: : 而且也是加速遊戲的僵化,因為大家都能直接取得最完整的牌組來戰鬥
: : 若按我的想法來看,金銀銅都保持原狀,虹卡也能維持兩張
: : 但是把兩張虹卡限定在該職業的隨機兩張
: : 如此一來,最糟的情況也是買一組,能夠任選一張虹卡
: : 把750水晶作為一張虹卡的包底價格
: : 至少對於老手而言,心態上是比較平衡
我自己是課過幾單的(時間不足以解任務)
個人覺得這個做法先不論是否CY被財報驅使,我是支持的
這類遊戲最怕就是加入的玩家少,而且加入後還要被老手用關鍵卡痛宰
的確,老手可能花不少時間在收集牌組
但是卡牌遊戲的精華應該是在合理基礎上的競技
新人加入被電的原因很多,技術、熟稔度都是,但我覺得最不好的就是牌不齊全
拿一樣的牌組給比賽冠軍用跟給新手用,打出來的風格跟勝率幾乎可以保證有落差
當新人被電都可以自認是牌差,(老手被電可以怪右手,我自己就是XD)
一個反應是花錢/時間補牌,一個就是乾脆QUIT,因為投資報酬率太低
變相就逼退一些沒這麼熱衷的潛在玩家
至於說META會固定下來,我覺得是相反
因為太多人用一樣的META,上面那群怪物還不調整牌組吃這些小嫩嫩
然後大家就等著被迫改牌對應那些妖魔鬼怪
傳說這東西,老手或重課還是可以拚閃卡啊
以前玩遊戲王的時候,看到複刻版就心裡先"哼,便宜貨"一聲(這只是誇飾)
然後秀出自己的原始閃卡版本怒閃一波(連普卡也都一定要收最初版本這樣)
我的想法是,高端神手不會在意新手補滿牌,重課也不會在意新手補不會閃的
比較可能會感覺吃虧的,可能是堅持用時間補牌,結果被人一發輕課追上甚至超越
總之我是樂觀其成啦,尤其我當初恨死妖精的根源惹(控制皇),妖精牌全部拆光光
拆過5*薔薇 2*遠古 4*公主 1*媞亞 甲蟲跟金銀銅無數
到後來是有時候出現"打不過就加入他"的想法時,已經走得太遠回不去惹
想到要重組浪費水,只好硬著頭皮繼續拆
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─John Berendt <The City of Falling Angels>
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