暗黑資料片後各屬性會變多少? - 暗黑Hamiltion · 2014-01-08Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 資料片的其中一項變更,是巔峰點數可自由分配, 點屬性攻速尋寶率...等等, 那請問有版友知不知道,我們現在升到巔峰100所獲得的主屬性300點, 體力200點,副屬性100點, 到了資料片之後,是保持原狀,還是歸零回覆到60級狀態呢?? -- 暗黑All CommentsKumar2014-01-08移除吧Robert2014-01-10歸零Edwina2014-01-11目前的測試版本已經沒有MF可以點,手長也沒有Lydia2014-01-16Bzzz就是要砍MF 手長 三攻啊Jessica2014-01-18三攻只有攻速被砍,爆傷在武器數值變低,其餘不變Anthony2014-01-20回覆60級;60-70升級獎勵不變;但生命計算公式有奱變Margaret2014-01-21復Thomas2014-01-21補問D大,生命計算,怎麼樣的改動?Necoo2014-01-21命=276+體*35-->60級公式; 61級變乘39,62級變乘43...Robert2014-01-24所以61-70級,每跳一級系數都是加4後再乘?Valerie2014-01-2770級的話,命=276+體*(35+4*10)=276+體*75Jessica2014-02-01D大,這樣子算對嗎?如果是的話,那體力加乘差很多Olga2014-02-0463-69我還沒驗證,不過,可問一下70級的(我reload了)Hardy2014-02-07打算等beta 3再繼續研究; 現在就回頭練巔峰Caroline2014-02-0761~65 每級跳4點,66-70 每級跳5點,70等1體=80血Doris2014-02-10借問樓上一下,甲抗減傷公式,是否仍相同?Eden2014-02-12過程:(60等)35/39/43/47/51/55/60/65/70/75/80(70等)Mia2014-02-14甲抗減傷公式一樣Dora2014-02-16甲似乎無誤;但抗在小數點兩位就是不同,Todd Johnson2014-02-20雖說差異不大,但對寫EXCEL公式而言,會有點困擾Yedda2014-02-21感謝了。那麼要回去好好算一下了Callum2014-02-25再請問一下D大,276有在括號內嗎?Jacob2014-02-26怎麼斷定甲抗公式一樣的 甲抗要算怪物等級 而怪物等級就目前的資料 都還未知Annie2014-03-0160級是276+體*35,還是(276+體)*35兩者差蠻多的....Mason2014-03-05面版會秀出來,由當前人物等級決定Gary2014-03-07276不在括號內Victoria2014-03-10明白,感謝了。那麼就要算生命%值與體能之間的平衡Charlotte2014-03-11應該是開始"advanced tooltips",就可見計算說明啟Gary2014-03-11然而從70級變成一點80生命來看,體能點數還是要先加Oscar2014-03-15用EXCE可規劃求解,計算巔峰Defense的前三位如何分配Daph Bay2014-03-19不過,在此之前,希望能拿到跟面版完全一致的公式Related Posts美服嘔吐-3dps亞服MP10紅門《奪魂之镰》170億血T6岡姆要打多久?美服 三裝置紅門 徵打手美 12門
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