買數位版沒便宜還要付手續費 - PS

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※ 引述《flypenguin (企鵝)》之銘言:
: 先說結論:
: 數位版要像 steam 那樣直接打掛實體通路是很簡單的,但是主機市場還不能這樣做。
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提到steam,我也想借串請問下

為什麼sony主機還不能跟steam一樣購入之後就可以永久遊玩
每次換了一個世代,ps3→ps4 之前買的數位板就不能相通

如果說是ps3和ps4的硬體架構不一樣所以沒辦法,這個理由我可接受
但是,有些不是ps3時期出的遊戲,而是更早期其他古老的遊戲也不能相通
這樣就會變成ps3時期出一次賣一次,如果ps4有出的時候再賣一次這樣~

而之後PS4→PS5 sony會不會要玩家在買帳一次呢?


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All Comments

Daniel avatarDaniel2016-12-17
你自己都說了,架構不同,除非sony像微軟一樣
Gilbert avatarGilbert2016-12-17
將舊遊戲重新編寫,讓舊遊戲可以在新架構執行
Brianna avatarBrianna2016-12-18
就是你說的理由啊
Callum avatarCallum2016-12-18
所以我有3台ps3
Jessica avatarJessica2016-12-22
因為SONY不做向下相容
Frederica avatarFrederica2016-12-25
反觀XBOX ONE向下相容XBOX 360的遊戲越來越多
微軟WINDOWS 10也有做向下相容,支援度比VISTA還廣
索尼真的應該好好檢討
Susan avatarSusan2016-12-27
任天堂new3DS也向下相容NDS卡匣
Belly avatarBelly2016-12-29
現在是要來戰主機嗎?
Andrew avatarAndrew2016-12-29
你說的問題,在Xbox One和接下來的Scorpio都處理的很好
Valerie avatarValerie2016-12-29
有些遊戲買一次,還可同時在PC和Xbox One玩
Callum avatarCallum2016-12-31
未來應該沒這問題了吧 PS5沒完全向下支援會被罵死
Quanna avatarQuanna2017-01-04
PS5 FFXV 4k remastered
Daniel avatarDaniel2017-01-07
嗯,那就可惜了。只能等PS5有沒有機會囉...
Faithe avatarFaithe2017-01-10
好吧,你可以再買一台PS3
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-01-12
這問題就跟你把windows下的code搬到linux下compiler
有一點點像,要改的東西太多了,更不用說過了之後能不能
Hedy avatarHedy2017-01-15
用還是一回事,更不用說搞這各還拿不到錢.....
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-01-19
微軟前陣子展示qualcomm平台跑windows 10 的 photoshop
只套上UWP
程式改寫的成本應該不高
SONY加油囉
Michael avatarMichael2017-01-20
看之後的 ps now 要不要解決這問題吧。
ps 每代架構都大改,要從硬體上相容成本太高了
Dora avatarDora2017-01-21
前提是平台有相容套件阿,問題是沒有XD
Carol avatarCarol2017-01-23
微軟財大氣粗哪能比 而且他本來就軟體商
程式改寫的成本哪有可能不高.....
Andy avatarAndy2017-01-26
至少現在全轉x86了 放生的機率比較小
David avatarDavid2017-01-27
真要弄也是PS4跑沙盒PS3吧 只是不知道SONY有沒有這技術
Lauren avatarLauren2017-01-31
XBOX也每一代大改阿
Yuri avatarYuri2017-02-03
那些XBOX ONE相容遊戲,遊戲廠商改寫成本很高嗎?
Oscar avatarOscar2017-02-07
SONY很厲害的拉,不要小看
Erin avatarErin2017-02-08
xbox 一直都是 x86 架構
Adele avatarAdele2017-02-12
XBOX改在哪? 另外沙盒做不難,難的是效能剩下多少XD
Ethan avatarEthan2017-02-13
Xbox 360 不是x86,是PowerPC
Sarah avatarSarah2017-02-17
誰跟你一直都是X86
Aaliyah avatarAaliyah2017-02-22
不過我是SONY我也不做向下相容,賣remaster才好賺
Caitlin avatarCaitlin2017-02-22
sony過去相容都是先硬上,ps2相容ps:在ps2裡面裝一台ps
,ps3相容ps2:在ps3裡面裝一台ps2
Tracy avatarTracy2017-02-25
軟體相容就以後才慢慢弄,弄不出來就算了
Dorothy avatarDorothy2017-02-28
PS4要便宜又強,沒法這樣了
Ursula avatarUrsula2017-03-02
先前每一代換一個架構,不過之後的路線可能就不一樣了
Ingrid avatarIngrid2017-03-02
PS4-PS5中間插個Pro 就大概猜到PS5大概不會向下相容.
Connor avatarConnor2017-03-06
我反倒是覺得ps4 pro的出現代表ps5架構不會大改了
Valerie avatarValerie2017-03-10
我也覺得出pro代表ps5架構不會大改,向下相容機會更高
pro過兩三年,可以再出加強版pro+
Hedy avatarHedy2017-03-11
其實PC也是要定期更新硬體,不然新遊戲你也玩不了
只是PC可以一台搞定,主機會越來越多台,有點困擾
Quanna avatarQuanna2017-03-15
kuninaka大這樣說也對 PRO這次真的有讓人驚艷到PS5
Genevieve avatarGenevieve2017-03-17
改寫成本很高,不高的話早就一堆廠商改寫然後一大堆360
Jake avatarJake2017-03-19
應該會超越同等或是底PRO低那就不用出來了!只是相容?
Genevieve avatarGenevieve2017-03-23
遊戲了,xbox one 向下相容是微軟跟廠商配合改寫的
所以才慢慢有一些向下相容的360遊戲
Daniel avatarDaniel2017-03-23
XBOX ONE那個向下相容應該不是廠商負責改寫
Ingrid avatarIngrid2017-03-25
樓上理解錯誤,Xbox one不是改寫遊戲,是寫個360模擬器
Delia avatarDelia2017-03-29
那是模擬無誤
微軟做過一大堆相容技術
Una avatarUna2017-04-01
但是礙於授權問題以及模擬器穩定度,無法直接相容每一款
Vanessa avatarVanessa2017-04-02
那是模擬器拉 重寫...你以為微軟那麼笨唷
Frederic avatarFrederic2017-04-02
廠商又不是吃飽撐著,改寫舊遊戲
SONY也沒重寫阿,那是一堆移植的remaster重新賣
Olga avatarOlga2017-04-05
SONY就真的是重寫啦...這就是不相容的方法更失血
Zora avatarZora2017-04-06
例如UC三部曲
Zora avatarZora2017-04-07
模擬器效能要寫好很難的,當初模擬大型機台也沒用到多少
效能,一出來還不是0066,還有現在安卓也是....
Oliver avatarOliver2017-04-09
我覺得SONY以前比較強,直接搞硬體放專用晶片XD
Edith avatarEdith2017-04-09
不過360的模擬器算是寫得很好的了
很多遊戲給Xbox one跑,都比在360上跑的順
Donna avatarDonna2017-04-14
但也有稍差的,但整體來說都是偏好
Robert avatarRobert2017-04-19
樓樓上,結果costdown還不是拔掉了...XD
Kumar avatarKumar2017-04-23
模擬器是針對一款一款遊戲而去改寫的
Faithe avatarFaithe2017-04-27
想到Bayonetta用XBOX ONE幾乎穩定65fps
Caroline avatarCaroline2017-04-28
360模擬器再好也沒讓神作御伽復活,永遠是個缺憾
Jake avatarJake2017-04-29
然後放專用晶片這回事...老任NDS支援GBA,3DS吃NDS都是
Franklin avatarFranklin2017-05-02
xbox =/= xbox360 ,你只能買一台xbox了
Freda avatarFreda2017-05-06
steam的遊戲買了windows,macos,linux都全包 $ony辦不到
Puput avatarPuput2017-05-09
pc其實零件架構一直有改(硬體層面),我現在的pc如果想升
級,只有機殼硬碟可以沿用其他都得全換。
Irma avatarIrma2017-05-13
RAM比較少會換
Bennie avatarBennie2017-05-14
ram也有架構差別,我現在的ram在新主機板上面是根本不能
用的xd
Kama avatarKama2017-05-18
所以我目前的狀況就是想換cpu就得cpurammb全換,想換ram
就得cpurammb全換,想換mb就得cpurammb全換
Bethany avatarBethany2017-05-19
DDR4還會用個五年吧
Jacob avatarJacob2017-05-20
ddr5已經準備好要出現了xd
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-05-25
明年上市?
Jake avatarJake2017-05-26
DDR4也才兩三年吧,有這麼快?
普及也才去年的事情吧
Anonymous avatarAnonymous2017-05-27
因為SONY很愛搞特規吧
只是現在沒本錢亂搞而已
Kyle avatarKyle2017-06-01
家機便宜呀!當初朋友找玩全境,想到光換顯卡就1萬出頭
,不如直接買PS4
Annie avatarAnnie2017-06-01
Xbox 一直都是 x86,哪來每次都大改
Elma avatarElma2017-06-01
然後好像都 DirectX 基礎去弄的?
Catherine avatarCatherine2017-06-04
XBOX 360 的 CPU PowerPC Tri-Core Xenon:
原來這顆是x86,長知識
我一直以為是 power
Hedda avatarHedda2017-06-06
任天堂像下相容一部,但是數位板綁主機不綁帳號
Emma avatarEmma2017-06-07
忘了 360,只想到初代,抱歉
Franklin avatarFranklin2017-06-08
SONY 也有購買跨平臺的遊戲吧~ 買 PS4 版就含 PS3
Aaliyah avatarAaliyah2017-06-13
及 VITA~ 只是看廠商弄不弄而已吧
Quanna avatarQuanna2017-06-18
只是這種跨平臺沒什麼用,舊機效能就那樣,同時有
Edith avatarEdith2017-06-18
PS3 及 PS4 版當然玩 PS4 版爽~ Steam 那種跨法
和這種不太一樣~
Blanche avatarBlanche2017-06-22
想要這種跨法應該去買 Xbox One,Windows 也能跑
Regina avatarRegina2017-06-24
三不五時就聽到非本科的說程式改寫難度"應該"不高
Hardy avatarHardy2017-06-24
這"應該"很好相容 那"應該"很簡單 笑死
Odelette avatarOdelette2017-06-27
應該五分鐘三兩下就弄好了
Dorothy avatarDorothy2017-06-29
做不到就是沒競爭力
Brianna avatarBrianna2017-07-02
消費者會為了廠商辯解,廠商有恃無恐
Connor avatarConnor2017-07-05
有對應XPA的遊戲目前不能說很多,而且win10版...最大的
問題是只對應win10 xd
Jack avatarJack2017-07-07
消費者罵捷安特為什麼他們不出會飛的腳踏車
我會笑消費者無知
Poppy avatarPoppy2017-07-08
是說任天堂的NS已經明說不相容前面的主機了。下載版是有
希望但是帳號(唔)...
Eden avatarEden2017-07-13
X86架構+M$是OS起家+M$軟體專精度>>SONY.因此跨平台可以當
Andrew avatarAndrew2017-07-17
成XBOX類的特點..要求PS系比照...有點強人所難的感覺 @@
Yedda avatarYedda2017-07-19
SONY可以做,想不想而已。主要是沒賺頭
Jacob avatarJacob2017-07-19
話說回來初代xbox也是x86架構? 好像沒聽說xbox one要去
直接相容初代xbox
Rosalind avatarRosalind2017-07-23
當初360出了就有說要相容,結果...
Ingrid avatarIngrid2017-07-26
巨硬寫向下相容的能力 肯定比索尼強... 不過PS5沿用
架構的機率很高
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-07-29
如果要我選重製版還是比向下相容好,用xbox one玩360
的遊戲就是一片糊很難接受
Leila avatarLeila2017-08-02
初代xbox記得x86,是power pc吧
記得不是x86
Sarah avatarSarah2017-08-02
是INTEL的P3
Bethany avatarBethany2017-08-05
幹嘛學微軟向下相容?要自爆才這樣 學生才有空回味
Quanna avatarQuanna2017-08-08
上班族玩PS4遊戲時間都不夠了 還玩其他的?
Donna avatarDonna2017-08-12
真心覺得SONY 這個策略才好,只是可惜了我360也一堆片
Harry avatarHarry2017-08-17
不過那又如何?會回去一玩再玩的人多嗎?
Callum avatarCallum2017-08-17
少屁了 你山積的遊戲只會越來越多而已
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-08-18
用Xbox One玩360遊戲的有1千萬人以上
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-08-19
碧血狂殺還因為這樣,多賣了好幾片
Doris avatarDoris2017-08-19
PS3版跟PS4版本質上已經是不同的遊戲啦
你真要比你ps3版換台ps3還是能玩不是嗎
Callum avatarCallum2017-08-20
SONY不可能在花費開發成本,讓自己營收減少的事情上