買bug送遊戲的漫威復仇者聯盟 - PS

By Heather
at 2020-09-17T01:45
at 2020-09-17T01:45
Table of Contents
先說結論:
如果你單純觀望的話,我會建議等下個1.07版的更新後,你可以等PS板或巴哈的文章
看bug問題到底有修好幾個了,能不能正常打每日關卡了、能不能拿成就了,
確定不會回朔到等級1資源歸零了,那時再購買還來得及。
官方是講他們會在下個1.07修正大部分的bug。雖然我很懷疑。
至於目前的《漫威復仇者聯盟》,講難聽一點就是還沒除錯就上架的未完成遊戲。
你可以在遊戲中體驗到各種奇葩的bug,bug的出現率是看多人連線多寡,
1個人玩還算正常。3個人玩就會碰到bug,4個人就會有人碰到遊戲出現錯誤崩潰。
bug的種類也是多到歎為觀止的程度,如果你想知道一個遊戲可能會出現哪些bug
那你選復仇者聯盟就對了,這遊戲堪稱bug的百科全書,琳瑯滿目、層出不窮。
就舉幾個我經常碰到多種類型bug:
1. 破圖:只要你的人物移動太快,進入還在讀取的區域,就會因為進入邊界
而掉出遊戲外的虛無空間。最典型的例子就任務「長日將盡」裡
主線救人質區域裡的地下碉堡,你只要太快進去會發現掉到異次元
就只因為它的地板還沒讀取完畢。此外像垂直地圖你從連結的電梯
走出去也有機會因為邊界沒弄好而掉出去。
遊戲針對破圖對策是把你摔死再重生,但只要你沒摔死你只能重新載入。
基本上你摔死過幾次後,你就能明白為啥其他遊戲會有故意要你鑽洞
搬東西、開門、乍看偷時間的橋段了----因為不用大概就會這樣。
2. 使用者介面(UI)錯誤:只要3人以上開任務就有機會發生,它會有各種型態的錯誤
例如:
a. 人物圖示消失:你按方向鍵上會看不到隊友的ID跟人物圖示。
這遊戲又沒有小地圖,所以隊友跑走你就不知道他去哪。
b. 玩家血量消失
c. 敵人血量與傷害數字消失:這是最惱人的,你會不知道要打多久才會死。
d. 視點錯誤:如果你死亡選觀看玩家,重生後視點有可能不會回到你的
人物上,所以你反而看不到也無法操控你的角色。
遊戲沒有任何針對bug的對策,b,c可以靠重新載入檢查點有機會重置而回復
但a,d不行。
3.動作錯誤:指有指令下了但因為bug出錯而無法給予預期的效果。
或反過來原本設計不會讓你做的,但你可以靠動作來獲得效果。例如:
a.終結技錯誤:因為不明原因,你按△+○做終結技,動作也出來了
但不會扣血、或者不會掉醫療包或buff物件。
b.寶箱漏洞:遊戲有限制DNA鑰匙才能開的寶箱,但基於人物物件
是可以疊在一起的,所以遊戲無法辨識疊一起的不同玩家
哪個人才能開,結果會變成沒鑰匙的也可以擠進去開。
被戲稱寶箱小偷的漏洞。
c.範圍漏洞:有些英雄的抓技跟丟出,會把敵人丟到邊界的牆外bug,
進而無法靠正常攻擊打死的問題。好在我們可以靠同樣
邏輯的bug以毒攻毒,例如用浩客△的連擊跟地面攻擊
地面攻擊也可以穿牆用狀態傷害打人,進而把被丟出
中bug的敵人打死。
4.參數錯誤:在載入數據時發生的錯誤。
a.威力等級錯誤:如果遊戲載入敵人威力的參數出現錯誤時,
所有人不論敵我的威力都會預設為1。就算是威力150
難度最高的挑戰4也一樣。原因不明。
有時候過關就會好了,但沒好就你資源跟遊戲幣也會歸零
b. 日期錯誤:在不明原因下,每24小時後應更新的每日反派任務會
不會更新,所以會變成你永遠打不到新的每日反派任務。
以及部分每日指定任務過24小時依舊顯示已完成沒出新的。
沒有新的代表你沒有四維體也不能針對文物升級。
好在我們依舊能用同類型的日期錯誤以毒攻毒:
你可以靠手動改時間例如改到明日的方式再開啟對話欄
看遊戲會不會被你改過的時間騙到而自動更新。
c.進度錯誤:你打了某關卡,但打完遊戲並沒有紀錄而導致進度錯誤。
在反派任務的紀錄上就是如此,也是導致目前無法白金的原因。
因為你必須要打完15反派關才能拿到獎盃,但遊戲又不會紀錄
目前已知可能會中進度錯誤的bug獎盃有:HARM挑戰、反派、
50個工巢、50個情報獎盃。原因不明,總之這遊戲可能在你
拿到情報或打完某關後不會在進度+1,你只能靠不斷地開寶箱
過關來彌補沒+1的bug。但反派的bug又是你怎麼打都不會+1...
此外就是一些出現後你遊戲就會崩潰要重開的錯誤。大多是2玩家以上後就有可能發生。
經驗上是3,4人遊戲就會因為特效而開始卡頓、lag,然後就可能有倒霉鬼當掉要重開。
我想原因是遊戲從遊玩英雄到敵人都會運用多種特效,但遊戲又沒有針對效能最佳化
導致ps4運算上出現問題而讓遊戲應用程式出錯吧。
這遊戲只要有大範圍的即時運算特效就會開始卡頓,連單人劇情模式的航空母艦那段
動畫都會卡到fps10以下,而人眼最低能看動畫的下限是fps12,所以動畫會變成
幻燈片播映。很難想像這種問題會出在ps4的原生作品身上。
至於遊戲劇情ok,它就是平鋪直述好好講一個不長的故事,當作你熟悉各英雄
操作與特性的暖身。5年間的空白可以靠遊戲開寶箱或收集的補充情報來填補,
但你不收集也沒差,你一樣能像看電影一樣輕鬆看懂故事在講什麼。
你也不用還要寫個腦補劇情心得文來「教育」其他人。
我原本不認為這算是個優點,直到有一個被評為10/10的垃圾。
但足夠讓我寫4頁的bug跟宛如移植版的畫面表現,造成惱人的遊戲體驗。
不僅拉低了遊戲的品質,以一些白金魔人或獎盃控而言,還要等更新修bug才可能白金
的煩躁感,只會讓人趕快把進度打一打「聽牌」後,把遊戲刪除跟等更新而已。
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如果你單純觀望的話,我會建議等下個1.07版的更新後,你可以等PS板或巴哈的文章
看bug問題到底有修好幾個了,能不能正常打每日關卡了、能不能拿成就了,
確定不會回朔到等級1資源歸零了,那時再購買還來得及。
官方是講他們會在下個1.07修正大部分的bug。雖然我很懷疑。
至於目前的《漫威復仇者聯盟》,講難聽一點就是還沒除錯就上架的未完成遊戲。
你可以在遊戲中體驗到各種奇葩的bug,bug的出現率是看多人連線多寡,
1個人玩還算正常。3個人玩就會碰到bug,4個人就會有人碰到遊戲出現錯誤崩潰。
bug的種類也是多到歎為觀止的程度,如果你想知道一個遊戲可能會出現哪些bug
那你選復仇者聯盟就對了,這遊戲堪稱bug的百科全書,琳瑯滿目、層出不窮。
就舉幾個我經常碰到多種類型bug:
1. 破圖:只要你的人物移動太快,進入還在讀取的區域,就會因為進入邊界
而掉出遊戲外的虛無空間。最典型的例子就任務「長日將盡」裡
主線救人質區域裡的地下碉堡,你只要太快進去會發現掉到異次元
就只因為它的地板還沒讀取完畢。此外像垂直地圖你從連結的電梯
走出去也有機會因為邊界沒弄好而掉出去。
遊戲針對破圖對策是把你摔死再重生,但只要你沒摔死你只能重新載入。
基本上你摔死過幾次後,你就能明白為啥其他遊戲會有故意要你鑽洞
搬東西、開門、乍看偷時間的橋段了----因為不用大概就會這樣。
2. 使用者介面(UI)錯誤:只要3人以上開任務就有機會發生,它會有各種型態的錯誤
例如:
a. 人物圖示消失:你按方向鍵上會看不到隊友的ID跟人物圖示。
這遊戲又沒有小地圖,所以隊友跑走你就不知道他去哪。
b. 玩家血量消失
c. 敵人血量與傷害數字消失:這是最惱人的,你會不知道要打多久才會死。
d. 視點錯誤:如果你死亡選觀看玩家,重生後視點有可能不會回到你的
人物上,所以你反而看不到也無法操控你的角色。
遊戲沒有任何針對bug的對策,b,c可以靠重新載入檢查點有機會重置而回復
但a,d不行。
3.動作錯誤:指有指令下了但因為bug出錯而無法給予預期的效果。
或反過來原本設計不會讓你做的,但你可以靠動作來獲得效果。例如:
a.終結技錯誤:因為不明原因,你按△+○做終結技,動作也出來了
但不會扣血、或者不會掉醫療包或buff物件。
b.寶箱漏洞:遊戲有限制DNA鑰匙才能開的寶箱,但基於人物物件
是可以疊在一起的,所以遊戲無法辨識疊一起的不同玩家
哪個人才能開,結果會變成沒鑰匙的也可以擠進去開。
被戲稱寶箱小偷的漏洞。
c.範圍漏洞:有些英雄的抓技跟丟出,會把敵人丟到邊界的牆外bug,
進而無法靠正常攻擊打死的問題。好在我們可以靠同樣
邏輯的bug以毒攻毒,例如用浩客△的連擊跟地面攻擊
地面攻擊也可以穿牆用狀態傷害打人,進而把被丟出
中bug的敵人打死。
4.參數錯誤:在載入數據時發生的錯誤。
a.威力等級錯誤:如果遊戲載入敵人威力的參數出現錯誤時,
所有人不論敵我的威力都會預設為1。就算是威力150
難度最高的挑戰4也一樣。原因不明。
有時候過關就會好了,但沒好就你資源跟遊戲幣也會歸零
b. 日期錯誤:在不明原因下,每24小時後應更新的每日反派任務會
不會更新,所以會變成你永遠打不到新的每日反派任務。
以及部分每日指定任務過24小時依舊顯示已完成沒出新的。
沒有新的代表你沒有四維體也不能針對文物升級。
好在我們依舊能用同類型的日期錯誤以毒攻毒:
你可以靠手動改時間例如改到明日的方式再開啟對話欄
看遊戲會不會被你改過的時間騙到而自動更新。
c.進度錯誤:你打了某關卡,但打完遊戲並沒有紀錄而導致進度錯誤。
在反派任務的紀錄上就是如此,也是導致目前無法白金的原因。
因為你必須要打完15反派關才能拿到獎盃,但遊戲又不會紀錄
目前已知可能會中進度錯誤的bug獎盃有:HARM挑戰、反派、
50個工巢、50個情報獎盃。原因不明,總之這遊戲可能在你
拿到情報或打完某關後不會在進度+1,你只能靠不斷地開寶箱
過關來彌補沒+1的bug。但反派的bug又是你怎麼打都不會+1...
此外就是一些出現後你遊戲就會崩潰要重開的錯誤。大多是2玩家以上後就有可能發生。
經驗上是3,4人遊戲就會因為特效而開始卡頓、lag,然後就可能有倒霉鬼當掉要重開。
我想原因是遊戲從遊玩英雄到敵人都會運用多種特效,但遊戲又沒有針對效能最佳化
導致ps4運算上出現問題而讓遊戲應用程式出錯吧。
這遊戲只要有大範圍的即時運算特效就會開始卡頓,連單人劇情模式的航空母艦那段
動畫都會卡到fps10以下,而人眼最低能看動畫的下限是fps12,所以動畫會變成
幻燈片播映。很難想像這種問題會出在ps4的原生作品身上。
至於遊戲劇情ok,它就是平鋪直述好好講一個不長的故事,當作你熟悉各英雄
操作與特性的暖身。5年間的空白可以靠遊戲開寶箱或收集的補充情報來填補,
但你不收集也沒差,你一樣能像看電影一樣輕鬆看懂故事在講什麼。
你也不用還要寫個腦補劇情心得文來「教育」其他人。
我原本不認為這算是個優點,直到有一個被評為10/10的垃圾。
但足夠讓我寫4頁的bug跟宛如移植版的畫面表現,造成惱人的遊戲體驗。
不僅拉低了遊戲的品質,以一些白金魔人或獎盃控而言,還要等更新修bug才可能白金
的煩躁感,只會讓人趕快把進度打一打「聽牌」後,把遊戲刪除跟等更新而已。
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By Doris
at 2020-09-19T14:21
at 2020-09-19T14:21

By Christine
at 2020-09-23T15:41
at 2020-09-23T15:41
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By Catherine
at 2020-09-24T12:23
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By Joe
at 2020-09-26T06:43
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By Oscar
at 2020-09-29T10:20
at 2020-09-29T10:20
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By Hedda
at 2020-10-01T14:06
at 2020-10-01T14:06
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By Caroline
at 2020-10-04T08:51
at 2020-10-04T08:51
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By Lauren
at 2020-10-09T02:07
at 2020-10-09T02:07
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By Joseph
at 2020-10-11T18:48
at 2020-10-11T18:48
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By Ula
at 2020-10-16T05:07
at 2020-10-16T05:07
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By Quintina
at 2020-10-20T18:47
at 2020-10-20T18:47
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By Megan
at 2020-10-25T07:12
at 2020-10-25T07:12

By Ursula
at 2020-10-28T19:55
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By Regina
at 2020-11-02T09:02
at 2020-11-02T09:02
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By Brianna
at 2020-11-05T10:32
at 2020-11-05T10:32
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By Yuri
at 2020-11-09T12:34
at 2020-11-09T12:34
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By Tracy
at 2020-11-11T16:38
at 2020-11-11T16:38
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By Skylar Davis
at 2020-11-14T01:09
at 2020-11-14T01:09

By Hardy
at 2020-11-14T19:40
at 2020-11-14T19:40

By Una
at 2020-11-17T16:02
at 2020-11-17T16:02
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By Ursula
at 2020-11-20T14:28
at 2020-11-20T14:28

By Connor
at 2020-11-21T22:36
at 2020-11-21T22:36

By Olga
at 2020-11-22T03:32
at 2020-11-22T03:32

By Audriana
at 2020-11-24T22:19
at 2020-11-24T22:19

By Charlie
at 2020-11-25T08:33
at 2020-11-25T08:33
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By Jacky
at 2020-11-26T09:46
at 2020-11-26T09:46

By Michael
at 2020-11-29T05:47
at 2020-11-29T05:47
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By Regina
at 2020-12-03T19:09
at 2020-12-03T19:09
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By Iris
at 2020-09-17T00:32
at 2020-09-17T00:32
萊莎的鍊金工房2 雜誌情報

By Iris
at 2020-09-17T00:17
at 2020-09-17T00:17
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
By Ethan
at 2020-09-16T23:44
at 2020-09-16T23:44
未證 FF16與FF7R類似?? 為PS5獨佔遊戲

By Skylar Davis
at 2020-09-16T17:58
at 2020-09-16T17:58
ign 公佈 新主機購買意願的統計數
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By Jack
at 2020-09-16T17:15
at 2020-09-16T17:15