貴族-先祖戰士長.無攻無防... - 流亡黯道

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實際爆擊率怎麼算?
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| 命中判定 || 爆擊判定 |
| || |
命中失敗 | |
┌─────MISS | |
攻擊─┤ 命中失敗
└─────擊中───┬─────普通傷害
命中成功 │ 爆擊失敗
| |└─────爆擊率計算┬─────普通傷害
| |命中成功 │
| |└─────爆擊傷害
| |爆擊成功
=============================================================================
也就是說非法術類就算爆擊率95%命中95%,你的實際爆擊率也只有
95% * 95% = 90.25%
如果連前面的命中判定也算下去的話
95% * 95% * 95% = 85.7375%

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All Comments

Tom avatarTom2016-10-16
太專業惹
William avatarWilliam2016-10-21
推個
Victoria avatarVictoria2016-10-23
每次看到這個就覺得法術的先天必中設定imba ....
Valerie avatarValerie2016-10-25
\⊙▽⊙/
Anonymous avatarAnonymous2016-10-28
不開心你就拿必中匕首玩元素爆擊阿XD
Rebecca avatarRebecca2016-10-30
為什麼會有兩次命中判定啊? 我還以為是命中後就看爆率?
Regina avatarRegina2016-11-02
因為公式就是這樣算啊0.0
Kumar avatarKumar2016-11-05
這你要問GGG才能知道答案了
Olga avatarOlga2016-11-06
嚴格來說順序是命中=>判定爆擊=>判定爆擊是否命中
但嚴格來說沒差就是了0.0
Ula avatarUla2016-11-07
查了一下 原來是因為爆擊可以閃避 做壞?
Oscar avatarOscar2016-11-09
因為以前刺客印記叫"致命弱點詛咒" 推測爆擊應該是指
擊中對方的弱點 所以才要算第二次命中 看有沒有真的
擊中對方的弱點(?
Yuri avatarYuri2016-11-12
反正都只是找理由解釋而已 實際就是這樣算0.0
Edith avatarEdith2016-11-15
爆擊可以閃很正常吧 不然撐到95%滿爆 命中就管他去死?
爆擊不能閃才叫做壞吧(?
Kyle avatarKyle2016-11-16
沒啊 一開始就命中判一次 後面就95爆啊
判兩次其實滿怪的
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-11-17
難怪這遊戲近戰attack會死去 太多鬼東西要撐了
Necoo avatarNecoo2016-11-18
撐起來還沒有spell強
Heather avatarHeather2016-11-23
是BV太強XD 近戰弱勢是真的 attack倒沒有弱
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-11-24
必中匕首很早就講是個愚蠢的東西了 lol
Jacky avatarJacky2016-11-28
一開始就判定一次命中 居然還要判定第二次 lol
Susan avatarSusan2016-12-02
近戰弱在supGem 花樣&畫面覆蓋率太低XD
Aaliyah avatarAaliyah2016-12-06
難怪有時候看圖騰打小怪,三根連敲,怪沒扣血....
Kyle avatarKyle2016-12-09
了解了,謝謝。
Megan avatarMegan2016-12-13
推這篇 真的該收到精華區 超多人以為面版暴率就是真暴率