上個禮拜的貨幣比值 sing 和 america
感覺跟poex的比值大致相同,除非是急收,急賣。
才會有所加減
例如:wts 1exa=29fusing等等,這樣的買賣算是比較少見了
但是隨著end game
似乎各貨幣的需求似乎有消長
最近在交易頻,not eq的比值越來越頻繁
我個人認為
1.fuing跌價的原因是因為
大家買得起五連,想存錢買6連,但是花錢洗6連風險太大
2.alc些微變大,是因為賣戒指跟護身符的利潤變大
3.exa本身稀少,而end game的到來,讓本身缺一屬的神裝變多
4.chaos似乎小跌,因為好的屬性被洗出來,再用chaos根本是安安
5.gcp差異不大?這個我就不清楚了
至於比較冷門的貨幣,div,bless 會用的人也比較少,但是會用的就很op
所以好像跟比值差異不大
到底是什麼原因讓貨幣的比值改變?
想請問大家
--
感覺跟poex的比值大致相同,除非是急收,急賣。
才會有所加減
例如:wts 1exa=29fusing等等,這樣的買賣算是比較少見了
但是隨著end game
似乎各貨幣的需求似乎有消長
最近在交易頻,not eq的比值越來越頻繁
我個人認為
1.fuing跌價的原因是因為
大家買得起五連,想存錢買6連,但是花錢洗6連風險太大
2.alc些微變大,是因為賣戒指跟護身符的利潤變大
3.exa本身稀少,而end game的到來,讓本身缺一屬的神裝變多
4.chaos似乎小跌,因為好的屬性被洗出來,再用chaos根本是安安
5.gcp差異不大?這個我就不清楚了
至於比較冷門的貨幣,div,bless 會用的人也比較少,但是會用的就很op
所以好像跟比值差異不大
到底是什麼原因讓貨幣的比值改變?
想請問大家
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