貓德9.0.5橘裝更動後新流派-[狂亂指環] - WOW

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By Hazel
at 2021-03-21T09:14

Table of Contents

前言
貓德 [狂亂指環] 橘裝能力在9.0.5 版本有變動
減少冷卻時間的能力提升,從0.2秒改成0.3秒
流血傷害 (裝備這個橘裝在狂暴或化身期間額外多一個流血傷害) 從100%提高為150%
WCL 上面開始有玩家測試並進榜
比如像上次我發文提到的Maystine大大,3/18使用該橘裝在M1取得了世界第二
https://imgur.com/2cLC2Rk.jpg
由於9.版LAG等種種問題,小弟這一版並無組織團本,實測也少
看到國外一篇貓德新橘裝在傳奇鑰匙副本的實測文,轉錄並翻譯如下
資料來源https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25898593
原文與翻譯如下




原文
翻譯

废话不多说了,直接开始,9.0.5狂乱兽群BUFF了50%,攒星技能减少狂暴CD0.3秒,并带
出一个150%伤害的流血,这几天针对这个橙装做了一些测试,实战仅有一把14仙林,供大
家参考。
9.0.5改版,橘裝 [狂亂指環] 強化
針對這個橘裝進行測試,選擇了14層的特那希迷霧進行測試。

狂乱兽群橙的简单说明:这个橙在模拟中,单体排名第二,大米排名第三,但是模拟中的
输出手法是有些问题的,这个橙有被低估的可能性,比如5目标AOE场合模拟中始终保持挨
个斜掠的打法,而实际上带狂乱兽群开狂暴之后,无脑横扫会有更大的收益,单体同样,
开狂暴后应该无脑撕碎,不打凶猛。
這個橘裝在模擬測試中,單體第二名,傳奇鑰匙排名第三
但是模擬中的輸出手法有些問題,所以這個橘裝有被低估的可能
模擬中五個目標用了 5個GCD去掃擊
但原文作者認為 5個目標的情況下,開狂暴應該連續使用揮擊
1個目標的情況下,開狂暴後應該連續使用撕碎,不使用兇猛撕咬
譯註:因為使用兇猛撕咬無法觸發橘裝降低冷卻特效,
又消耗大量能量。

天赋及魂契搭配:掠食者+咆哮+洞察,最大化攒星技能直伤输出,克莱恩反斩杀+先手打
击+元素汇流(或者捕食本能)
天賦及靈印:捕獵者+兇蠻咆哮+清晰時刻,最大化集星技能傷害
克萊恩反斬殺能力加上搶先攻擊,靈印使用元素匯流或捕食本能
譯註:該天賦為針對傳奇鑰匙副本,團本部分可參考前言提到Maystine

狂乱兽群橙的特点
优点:出伤快,简单粗暴,常驻克莱恩+掠食者天赋,回能AOE收益大,同时在点掠食者天
赋的情况下一样能够提供很高的单体输出能力,特别是爆发能力,而加速橙、撕咬橙如果
点掠食者,单体损失极大,从木桩情况来看要弱于狂乱兽群,但如果点剑齿,则AOE场合
会有损失
缺点:超过5目标的持续AOE会被加速橙吊打,多了一个咆哮需要监控
[狂亂指環] 橘裝流派的特點
優點:製造傷害快,不須太多鋪陳
譯註:因為不使用血爪天賦,所以輸出流程不同
常駐克萊恩 +捕獵者天賦,在AOE 場合效益大,
雖然捕獵者天賦輸出較低但因為其他天賦跟著調整,單體一樣有很高輸出能力
特別是爆發能力。
相對於 [生死循環],[至尊掠食者]的渴望,
這兩件橘裝點捕獵者在單體損失大,從木樁練習來看比狂亂指環低
但是 [狂亂指環] 流派如果點劍齒,則AOE 場合(傳奇鑰匙)比較差
缺點:超過 5目標的持續AOE (超過狂暴持續期間)會被生死循環輾壓,
多了一個兇蠻咆哮需要監控。

狂暴阶段爆发AOE(5目标以上)手法:起手咆哮、痛击(先手打击提供的25%暴击非常重要)
,狂暴横扫满星猛虎原始,空能量万灵,保持群体割裂不断一直横扫,痛击不补
非狂暴阶段AOE手法:攒星起手咆哮,保持痛击,横扫满星打原始,满星接着原始,怪快
死了留5星,如果下一波怪近还可以留长时间咆哮
狂暴階段AOE(5個目標以上)手法:
起手兇蠻咆哮,痛擊(觸發25%暴擊非常重要)
狂暴揮擊集滿 5星後猛虎原始憤怒,打光能量後招喚魂靈
保持怪物身上撕扯不斷,一直揮擊,痛擊不補(有撕扯即可)
非狂暴階段AOE手法:
累積星數,保持兇蠻咆哮與痛擊BUFF
揮擊滿星打原始憤怒,根據怪物血量保留星數
如果怪物是密集接近還可以留長時間兇蠻咆哮

狂暴阶段爆发单体(3目标及以下)手法:攒星起手咆哮,斜掠(先手打击提供的25%暴击非
常重要)直接万灵,万灵结束割裂,接着无脑撕碎到狂暴结束
非狂暴阶段单体手法:保持咆哮、保持割裂、撕碎攒星、满星50能量撕咬、空能量变咕咕
狂暴階段爆發單體(3目標及以下)手法:
起手集星後兇蠻咆哮,掃擊,直接招集魂靈,
招集魂靈結束後撕扯,接著無腦撕碎到狂暴結束。
非狂暴階段單體手法:
保持兇蠻咆哮、撕扯,滿50能量兇蠻撕咬,能量用光變梟獸日月火

适合的副本:每波小怪数量不多的副本,或者激励词缀无法拉多的情况,例如仙林、高塔
、通灵、剧场;此外的凋零和赤红应该也能打;赎罪和彼界每波怪数量大,感觉不太适合
,由于没有挨个副本去测试(没错,进不去本),请各位自行斟酌和尝试。
適用的副本:每波小怪數量不多的副本,或者激勵詞墜無法拉多的情況
例如特那希迷霧、晉升之巔,死靈戰地,苦痛劇場
另外瘟疫之臨與血紅深淵應該也可以用這個天賦
贖罪之殿與彼界境地每波怪數量多不太適合
由於沒有每個副本實際測試(沒錯,進不去副本),請各位自行斟酌與嘗試。

实战分析:14仙林,别问我为什么14仙林,懂的都懂,这是第一次实战,失误也不少,无
合剂无药水,是的我是咸鱼
全程伤害如下图,DK是小号,伤害低了些,我自己以往的仙林也就是5k8-6k的水平,比之
前有明显提升(其实我很久没野德打大米了)
實戰分析:14層特那希迷霧
無精煉無藥水,全程傷害圖
https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/13/56Q16s-d51ZjT3cSf7-5y.png

伤害构成如下图,由于仙林怪比较分散,而且激励词缀也没法拉太多,所以也就比较适合
这个打法,可以看到狂乱兽群的占比为12.2%,秒伤为826
傷害技能組成如下圖,
由於特那希迷霧的小怪比較分散,且因為激勵詞墜無法拉太多怪,比較適合這個打法,
可以看到橘裝特效佔比為12.2%,秒傷為826
https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/13/56Q16s-d5xuZpT3cSh1-bw.png

老一的伤害构成,老一打了1分15秒,秒伤15.8k,有失误,由于层数低,我在前一波小怪
开了万灵,结果老一进易伤后万灵居然没CD,血亏,但是可以看到狂乱兽群的流血达到了
惊人的11W一跳。需要特别说明的是,老一易伤阶段这个打法的秒伤峰值不会特别高,因
为兽群的DOT需要8秒才能生效,所以易伤结束后仍然能够维持一段时间比较高的秒伤。
一王的傷害技能組成,一王戰鬥1分15秒,秒傷15.8k
有失誤,因為層數低,在前一波小怪開了招集魂靈
結果一王進入易傷階段時招集魂靈還沒有冷卻好,非常不划算
但是看到橘裝特效流血傷害達到了驚人的11萬一跳
需要特別說明的是,一王易傷階段這個打法秒傷會比較平緩
因為橘裝特效是8秒生效,所以易傷階段結束後依然持續生效
https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/13/56Q16s-5rftZ1eT3cSzd-c1.png

老一后有一波单怪开了万灵没有等狂暴,这是一个失误,其实一起开比较好,到老二是可
以转过来的。
尾王的伤害构成,1分半的战斗,带傲慢,7.8k,我觉得算是正常水平吧。
一王後有一波單怪開了招集魂靈沒有等狂暴,
這是一個失誤,其實一起開比較好,到二王室可以冷卻好的。
尾王的傷害構成, 1分半的戰鬥,帶傲慢增益,7.8k,我覺得算是正常表現。
https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/13/56Q16s-dbahZpT3cSgz-c3.png

分享到此结束,狂乱兽群这个橙比我想象中要厉害,主要原因在于它为野德提供了额外的
AOE和单体爆发能力,在傲慢词缀下,爆发能力对提升大秘境伤害非常重要,但是必须注
意的是这个打法对超过5目标的AOE收益比较低,所以根据副本和词缀选择橙装才是正解,
如果有其他更好的思路欢迎讨论和分享。
分享到此結束
狂亂指環這個橘裝比我想像中厲害
主要原因在於它為野德提供了額外的 aoe與單體爆發能力,
在傲慢詞墜下,爆發能力對提升傳奇鑰匙的傷害非常重要,
但是必須注意的是這個打法對超過5目標的 aoe收益比較低,
所以根據副本與詞墜選擇橘裝才是正解,
如果有其他更好的思路歡迎討論與分享。

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設計師!那邊有貓德大秘 設計師!那邊有貓德傷害循環卡 設計師~~那邊有核心橘貓德
失業 治療技能 打高傷害 ψQSWEET
GM 設計師 GM 設計師 GM他媽的設計師
◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 攔下來呀! ⊙◥
3╯ξ 沒王法了
(哈欠) (煙~) 是不是?!( )

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All Comments

Jacob avatar
By Jacob
at 2021-03-23T10:03
翻譯的有用心,不過說真的能選的話
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2021-03-27T22:03
除非近戰DPS直接高遠程10%以上不然還是遠程舒服
Christine avatar
By Christine
at 2021-04-01T21:16
推翻譯XD
Connor avatar
By Connor
at 2021-04-05T06:54
還是沒人組 包括我
Caroline avatar
By Caroline
at 2021-04-09T16:02
這翻譯意圖使人喜歡
Callum avatar
By Callum
at 2021-04-11T23:45
也太多殘體字了吧
Audriana avatar
By Audriana
at 2021-04-15T10:58
外國原文啊 你看翻譯的就好
Charlie avatar
By Charlie
at 2021-04-20T01:29
推翻譯
William avatar
By William
at 2021-04-23T06:49
好吧這篇翻譯不錯 推你
Catherine avatar
By Catherine
at 2021-04-25T19:36
推翻譯
Charlie avatar
By Charlie
at 2021-04-28T03:13
這翻譯有意思
Joe avatar
By Joe
at 2021-05-02T03:54
感覺手法更複雜惹...樓下支援貓D輸出圖
Linda avatar
By Linda
at 2021-05-06T02:49
這翻譯太讚XDD
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2021-05-08T10:01
這樣打法狂暴能講少多少CD時間?
Ethan avatar
By Ethan
at 2021-05-11T17:14
https://j.17qq.com/article/fgoogggfz.html
Joseph avatar
By Joseph
at 2021-05-13T13:05
各時代循環圖都有請服用
Callum avatar
By Callum
at 2021-05-16T02:40
感謝樓上支援 哭啊

刷舊副本賺G

Lauren avatar
By Lauren
at 2021-03-21T03:42
我休閒玩家啦 平常喜歡做的不外乎在WOW收集戰寵、打造型、解任務、練分身、打聲望 而打造型刷坐騎基本都順便的 以前打舊副本刷坐騎還可以順便賺G真的舒服 但現在改版後最重要的問題之一 就是裝等壓縮之後 賣的G變很少 以前一趟地獄火堡壘可以到2000g左右,聊勝於無 現在一趟大概了不起幾百 更別說再古老一點 ...

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Caroline avatar
By Caroline
at 2021-03-21T00:35
古樹變色了 3月20日 春分 古樹變成綠色的花椰菜拉 一種坐騎四種體驗,佛心公司 - ...

請問本週苦痛劇場15+怎麼打比較好

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By Andy
at 2021-03-20T22:37
苦痛我建議去王週打 雖然還是小難打 苦痛雖然五之王 但是苦痛的小怪是少而大 每一隻都痛的跟鬼一樣 戰鬥時間又很長 王週雖然王打人痛 但是打王的戰鬥時間最多就增加個3-40秒 而且苦痛有一個難點就是 他完全不能滅團 所以王週比較有效率 沒傲慢沒嗜血 就可以出去下一場了 - ...

術士本週大秘心得

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By Olga
at 2021-03-20T21:32
A對 又是我 來分享一下這周術士的心得 基本上高層都是玩痛苦術了 怪血夠多 痛苦術傷害來得及炸完就有得玩 咆哮毀的傷害已經應付不了高層了 你問惡魔術?那是什麼 沒聽過 天賦 強烈建議選擇純單體 3322223 部分不用跑圖的本強烈建議選黑暗契約 會這樣點 就為了那該死的重傷傲慢 以及部分本需要點殺處理高壓 ...

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By Lauren
at 2021-03-20T19:38
想請問三種道具,矛、錘、球,如果一個人拿了 兩個同樣的道具,使用了第一個之後,第二個會 不會被吃掉。 目前知道如果拿不同種類的道具,會依次序先 拿後用,但是老是遇到拿了不用,或是根本不拿 的輸出,說了也沒用,想說試試全部自己拿 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi ...