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版本:現行
內文 :
先說結論,貓D法師塔不難,前後加起來大約30把過,戰術蠻清楚的,只是容錯率
比較低,熟悉之後就很容易過了。
因為沒有玩過7版,所以跟7版的差異還留待其他人補充
1.天賦
捕獵者+復原+群體纏繞+鳥親+森林之魂+原始憤怒+清晰時刻
2.裝備
都用9版裝,只有項鍊披風用8版橘裝
3.戰術
優先順序:群綁補血小鬼>打鬼母盾+斷法>打暗影小鬼消護盾>打自爆小鬼>
打火焰小鬼>打補血小鬼
壓力點在有幾波會全部一起出,只要操作慢了或者順序不對就很容易死掉。
第一階段要等補血小鬼走到接近中場,群綁才能綁兩個,自爆小鬼可以帶離王區,
第二階段場地比較小,可以直接綁,注意隕石其他都一樣。
優秀的補救控場技能:颱風、傷殘術,萬一被補血小鬼接近王了可以交這兩招,自爆也行
一定要把斷法留給王,那招一直唱就是滅
大招留給一起出的波數,前面可能要多試幾把抓節奏
大概就是這樣,我覺得熊坦難多了QQ
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版本:現行
內文 :
先說結論,貓D法師塔不難,前後加起來大約30把過,戰術蠻清楚的,只是容錯率
比較低,熟悉之後就很容易過了。
因為沒有玩過7版,所以跟7版的差異還留待其他人補充
1.天賦
捕獵者+復原+群體纏繞+鳥親+森林之魂+原始憤怒+清晰時刻
2.裝備
都用9版裝,只有項鍊披風用8版橘裝
3.戰術
優先順序:群綁補血小鬼>打鬼母盾+斷法>打暗影小鬼消護盾>打自爆小鬼>
打火焰小鬼>打補血小鬼
壓力點在有幾波會全部一起出,只要操作慢了或者順序不對就很容易死掉。
第一階段要等補血小鬼走到接近中場,群綁才能綁兩個,自爆小鬼可以帶離王區,
第二階段場地比較小,可以直接綁,注意隕石其他都一樣。
優秀的補救控場技能:颱風、傷殘術,萬一被補血小鬼接近王了可以交這兩招,自爆也行
一定要把斷法留給王,那招一直唱就是滅
大招留給一起出的波數,前面可能要多試幾把抓節奏
大概就是這樣,我覺得熊坦難多了QQ
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