貓D/野性戰鬥 凶蠻刈殺流木樁140萬秒傷 - WOW

By Olga
at 2017-09-30T12:53
at 2017-09-30T12:53
Table of Contents
這篇文雖然是新手/推廣取向的build
但是卻提供7.3貓D的3個配裝面相:
1. 貓D輸出不再綁套裝 因為直傷流的抬頭 以及流血的式微
T20強化撕扯傷害在這個build中不再是必須
使的貓D不再需要為了出特效而得放棄高裝等的散件
2. 臨機價值上升 附屬門檻降低
這套build只強調加速須過標(為了降低刈殺CD)
使得新手貓在配裝上不需像DH或火法一般過分仰賴致命
配裝上相對靈活
但是文中的29致命 個人是覺得稍嫌低了點
配合之前koko大所翻譯的IV的7.3貓D指南
貓D副屬權重應該是: 敏>臨機>致命>加速>精通
因為直傷流的關係撕碎和刈殺佔輸出比例很高
連帶使得爆擊的重要性也不能完全忽視
以我目前的機體為例 (934 T20*4 猛虎頭+森魂戒 915敏/臨機白板+910水晶)
爆擊我覺得至少要過35%以上 集星才必較順暢
集星順暢 打出的兇咬次數就會上升 魂戒的價值才會出來
所以這是這篇文章中 我個人認為可以做小調整的地方
3. 聖物不再綁定雙流血
使得特質是[化身期間+傷害], [+刈殺傷害] 甚至[+兇咬爆傷]不再是無用特質
而是可以配合己身需求自行選用
文中指出刈殺流的散裝貓可以打140萬木樁
這點可能在不同職業眼中比較難體會到底是高是低
但在同職業專精眼中 以薩墓這種高跑位 以及時常有add或雙目標的戰鬥
用這套build可以打出前段班的傷害
個人認為是很有參考價值的
以上一點心得 供對數據感到疑惑的板友一點參考
--
♂ ω ) Druid is fine. L2P. ψSechslee
屍體也要爆QQ 阿不是缺補? / 還好有潛行...
∩▲∩ /﹡ ‧ ︴╭﹌╮/ ◤N E R F__蟹_ / GC Sucks!!
( x﹏x) ∵ * ( x_x)╯ ▉▆▇ \( Ow)> ^ ^ νν / (抖)
( \ )\ ∩? ──── ‧ ; / / (﹏- ) ((wQ; ))
▁∫ ▂_◢※∪▄▁ //|\ _▏. ﹀ > ( )~ (m m )︴
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但是卻提供7.3貓D的3個配裝面相:
1. 貓D輸出不再綁套裝 因為直傷流的抬頭 以及流血的式微
T20強化撕扯傷害在這個build中不再是必須
使的貓D不再需要為了出特效而得放棄高裝等的散件
2. 臨機價值上升 附屬門檻降低
這套build只強調加速須過標(為了降低刈殺CD)
使得新手貓在配裝上不需像DH或火法一般過分仰賴致命
配裝上相對靈活
但是文中的29致命 個人是覺得稍嫌低了點
配合之前koko大所翻譯的IV的7.3貓D指南
貓D副屬權重應該是: 敏>臨機>致命>加速>精通
因為直傷流的關係撕碎和刈殺佔輸出比例很高
連帶使得爆擊的重要性也不能完全忽視
以我目前的機體為例 (934 T20*4 猛虎頭+森魂戒 915敏/臨機白板+910水晶)
爆擊我覺得至少要過35%以上 集星才必較順暢
集星順暢 打出的兇咬次數就會上升 魂戒的價值才會出來
所以這是這篇文章中 我個人認為可以做小調整的地方
3. 聖物不再綁定雙流血
使得特質是[化身期間+傷害], [+刈殺傷害] 甚至[+兇咬爆傷]不再是無用特質
而是可以配合己身需求自行選用
文中指出刈殺流的散裝貓可以打140萬木樁
這點可能在不同職業眼中比較難體會到底是高是低
但在同職業專精眼中 以薩墓這種高跑位 以及時常有add或雙目標的戰鬥
用這套build可以打出前段班的傷害
個人認為是很有參考價值的
以上一點心得 供對數據感到疑惑的板友一點參考
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屍體也要爆QQ 阿不是缺補? / 還好有潛行...
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