象棋和西洋棋的子力評分 - 西洋棋

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忘記在哪邊看到的,電腦界寫AI時常用的評分方法

象棋

將:無限大(廢話)
士:4
相:4
車:20
馬:9
包:9
卒:1

這只是最粗淺的評分方法,還有很多細部可以調整。
初期包強,後期馬強,可以視情況調分。
卒過河可以大幅加分,繼續前進,太靠近底線會再稍微調降分數。
若接近帥營又會加分。

車馬龜在角落會扣分,靠近中央會加分

西洋棋

國王:無限大(廢話)
皇后:9.75
主教:3.25(若雙主教都活著再加0.5)
騎士:3.25
城堡:5
兵:1

皇后主教騎士城堡龜在角落會扣分,靠近中央會加分。
國王在殘局,往前衝會加分。因為殘局棋子少,國王不應龜在角落,
應該往前作為進攻戰力

兵往前衝會加分(因為兵可以升變)
孤兵會扣分,疊兵會扣分

若我方兵對面三條直線的敵方兵都死光的話,會大幅加分
因為這樣我方兵升變的機率就大幅提高了,敵方不得不用其他棋子來殺這隻兵

主教跟兵的位置也有關係
例如:若我方兵都在白格,然後我方主教只剩白格,這樣會扣分

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All Comments

Caitlin avatarCaitlin2006-06-08
我倒認為價值是看勝局的貢獻~~我反而覺得將應該是二分
Eden avatarEden2006-06-10
樓上... 你一定沒寫過象棋程式.. 將二分 不用下幾步就輸了XD
Hamiltion avatarHamiltion2006-06-11
我是以實戰來看~~能將到對方的貢獻來說~~~