谷歌正搶入遊戲平台、挑戰PS與XBOX - PS
By Gary
at 2018-07-04T14:27
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※ 引述《zxcvxx (zxcvxx)》之銘言:
: 谷歌正搶入遊戲平台、挑戰PS與XBOX
: http://bit.ly/2MKYvCE
: 過去幾週,電子遊戲產業界最瘋狂的傳聞不是索尼的PlayStation 5或微軟的Xbox 2,而
: 是谷歌正悄悄地採取行動進入遊戲領域。
: 其實,布局5G等待終端應用服務,谷歌就等這一刻到來。雖然市場尚未確定谷歌的遊戲計
: 劃,但是有三種可能:1)某類型的串流媒體平台,2)某種硬體型式,3)無論是透過積
: 極的招聘或收購公司,谷歌招募遊戲開發人員進入公司體系。
: 其實,谷歌在這十年的大部分時間裡都在探索遊戲市場。在2014年,谷歌本來想收購
: Twitch,但卻被亞馬遜突然收購。傳聞多年來,谷歌一直試圖推出基於安卓的遊戲機,類
: 似於亞馬遜的Fire TV。在2016年,谷歌孵化的工作室Niantic在神奇寶貝Go取得最大的成
: 功,但它在前一年轉投獨立公司。
: 然而,在今年3月的遊戲開發者大會上,谷歌代表與幾家大型遊戲公司會面,以評估其代
: 碼為Yeti的串流媒體平台之可行性。於E3大會上,谷歌似乎沒有尋求遊戲開發者加入Yeti
: 服務,但是卻傳出想收購遊戲工作室的可能性。
: 谷歌的串流媒體平台Yeti,就如同英偉達的GeForce Now一樣,將卸載圖形渲染到電腦的
: 其他地方,因而可以讓最便宜的個人電腦也可以玩高階遊戲。未來Yeti的串流服務,甚至
: 可以讓人們通過Chrome瀏覽器玩「巫師3」。這聽起來或許不太真實,畢竟遊戲串流必須
: 有更高的寬頻需求,但考慮到谷歌在技術方面的實力,或許已經有了解決方案。
: 例如:與OnLive類似的串流媒體平台,由於延遲和影像壓縮導致品質下降,因此都面臨失
: 敗,所以谷歌尚未推出之前,許多人還是很懷疑這種可能性。不過,谷歌可以將Yeti和
: YouTube之間進行整合。可以玩某款遊戲的消費者,可以透過Youtube找出破解之道,或者
: 將Yeti平台之遊戲破關的方式透過YouTube讓別人欣賞。
: 另外先前谷歌推出光纖服務,的確可以讓部分美國人在家中享受高達100倍的寬頻速度。
: 可是現今光纖服務似乎面臨困境,谷歌也能透過全球各地的數據伺服器來改善串流遊戲的
: 延遲問題,這就是谷歌的強項了。
: 至於谷歌是否會推出硬體,變數仍舊很多。就如同其對於安卓的態度一樣,可能可以透過
: 與硬體夥伴合作,來完成其夢想。所以谷歌要自行設計一款與PlayStation和Xbox競爭的
: 遊戲機,挑戰就大了許多。
五年前SteamBox(還是 OS? whatever)消息剛出來時
隔壁站有人是這麼說的:
https://goo.gl/v7C7KK
「光就遊戲數量這點, 微軟跟SONY的次世代主機顯然遠遠不及, 只能繼續搞獨佔來吸引玩家」
Google最好自己想清楚自己的優勢在哪裡 XDDDD
--
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: 谷歌正搶入遊戲平台、挑戰PS與XBOX
: http://bit.ly/2MKYvCE
: 過去幾週,電子遊戲產業界最瘋狂的傳聞不是索尼的PlayStation 5或微軟的Xbox 2,而
: 是谷歌正悄悄地採取行動進入遊戲領域。
: 其實,布局5G等待終端應用服務,谷歌就等這一刻到來。雖然市場尚未確定谷歌的遊戲計
: 劃,但是有三種可能:1)某類型的串流媒體平台,2)某種硬體型式,3)無論是透過積
: 極的招聘或收購公司,谷歌招募遊戲開發人員進入公司體系。
: 其實,谷歌在這十年的大部分時間裡都在探索遊戲市場。在2014年,谷歌本來想收購
: Twitch,但卻被亞馬遜突然收購。傳聞多年來,谷歌一直試圖推出基於安卓的遊戲機,類
: 似於亞馬遜的Fire TV。在2016年,谷歌孵化的工作室Niantic在神奇寶貝Go取得最大的成
: 功,但它在前一年轉投獨立公司。
: 然而,在今年3月的遊戲開發者大會上,谷歌代表與幾家大型遊戲公司會面,以評估其代
: 碼為Yeti的串流媒體平台之可行性。於E3大會上,谷歌似乎沒有尋求遊戲開發者加入Yeti
: 服務,但是卻傳出想收購遊戲工作室的可能性。
: 谷歌的串流媒體平台Yeti,就如同英偉達的GeForce Now一樣,將卸載圖形渲染到電腦的
: 其他地方,因而可以讓最便宜的個人電腦也可以玩高階遊戲。未來Yeti的串流服務,甚至
: 可以讓人們通過Chrome瀏覽器玩「巫師3」。這聽起來或許不太真實,畢竟遊戲串流必須
: 有更高的寬頻需求,但考慮到谷歌在技術方面的實力,或許已經有了解決方案。
: 例如:與OnLive類似的串流媒體平台,由於延遲和影像壓縮導致品質下降,因此都面臨失
: 敗,所以谷歌尚未推出之前,許多人還是很懷疑這種可能性。不過,谷歌可以將Yeti和
: YouTube之間進行整合。可以玩某款遊戲的消費者,可以透過Youtube找出破解之道,或者
: 將Yeti平台之遊戲破關的方式透過YouTube讓別人欣賞。
: 另外先前谷歌推出光纖服務,的確可以讓部分美國人在家中享受高達100倍的寬頻速度。
: 可是現今光纖服務似乎面臨困境,谷歌也能透過全球各地的數據伺服器來改善串流遊戲的
: 延遲問題,這就是谷歌的強項了。
: 至於谷歌是否會推出硬體,變數仍舊很多。就如同其對於安卓的態度一樣,可能可以透過
: 與硬體夥伴合作,來完成其夢想。所以谷歌要自行設計一款與PlayStation和Xbox競爭的
: 遊戲機,挑戰就大了許多。
五年前SteamBox(還是 OS? whatever)消息剛出來時
隔壁站有人是這麼說的:
https://goo.gl/v7C7KK
「光就遊戲數量這點, 微軟跟SONY的次世代主機顯然遠遠不及, 只能繼續搞獨佔來吸引玩家」
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