讓遊戲大加分的10個小細節 - 模擬器

By Michael
at 2012-11-30T11:16
at 2012-11-30T11:16
Table of Contents
http://news.gamme.com.tw/395263
Game Informer連結
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/11/22/attention-to-detail-
10-things-that-make-any-game-better.aspx?PostPageIndex=2
一款遊戲除了劇情、影音效果跟遊戲性之外,實際上當玩家購入遊戲之後,還有許多細節
會影響玩家對這個遊戲的觀感,國外的Game Informer網站分析了10個能夠讓所有遊戲變
得更好的方法,並不是特別針對遊戲內容教你怎麼編劇作動畫啦~而是只要在操作介面及
功能部份下點功夫,讓玩家覺得親切就有加分唷!(首圖只是要呈現玩家內心的掙扎絕對
不是什麼人生淫家)
1.自訂控制器按鍵配置
特別是動作、射擊遊戲的玩家會很在意這點吧~比如說美國跟日本的遊戲按鍵基本配置就
不同,主機全制霸的玩家應該常常會按錯吧XD,不過現在的遊戲基本上都有自定按鍵配置
的選項了,這點相當貼心喔!(雖然阿珂玩動作遊戲順手了就要一次把他玩完,中間都不
能想換別的遊戲影響手感...)
2.親切的自動存檔
動作遊戲現在也很多都作auto save了,畢竟沒有人能預測玩遊戲當中會不會來個跳電、
停電、或是老母闖進來拿衣架打你play蝦咪game,當然~能夠讓玩家手動存檔的功能最好
也是給他配在裡面啦,像阿珂就是沒自己作「存檔」動作就覺得無法休息的人...
3.動畫可以暫停
動畫做得很美當然就希望玩家能好好欣賞,但萬一途中有快遞有地震或突然想衝廁所就看
不到了啊!
4.動畫可以跳過
破關兩輪以上的玩家應該就會希望動畫可以跳過XD,現在很多動畫有第三點的暫停功能,
同時畫面上也會有問你要不要跳過的選項;阿珂玩有時間限制不得不玩個好幾輪的《鍊金
術士》就覺得有點煩,同樣的對話要聽好幾次...Q_Q(只能快轉)
5.調整畫面明暗度
在玩恐怖遊戲的時候真的會很想把畫面調亮一點...好啦、有時候製作組就是要你玩得心
驚膽顫嘛XD,但現在很多遊戲也都有作明暗度調整,因為每個人家裡的螢幕亮暗不一定,
現在一款遊戲至少都要玩個10小時以上才能破關吧,能讓玩家調整到看起來最舒適的顏色
是最好的囉~
6.第二輪之後有新增要素
比如說繼承武器、金錢、服裝道具等獎勵要素,讓玩家有足夠本錢去挑戰更高階的難度或
遊戲模式,這樣同樣的內容重玩一輪才有新鮮感咩~
7.明確的字幕
不奢求每一款遊戲都當地化但只求標準字幕啊~(跪)特別是遊戲配音講話這麼快,聽力
不好根本聽不懂遊戲裡的原創地名或人名......說到這字幕吼,現在的遊戲字體都好小
...又不是人人家裡都有液晶電視!(氣)阿珂強烈要求追加調整字幕大小功能...(還是
換電視比較快)
8.替玩家著想的DRM防盜版機制
大家還記得UBI之前曾有一段時間的遊戲都必須全程連線遊玩嗎?這就是他們的數位版權
保護機制,雖然一切都是「盜版」的問題,但這個保護方法感覺像是在懲罰玩正版的玩家
...不過後來UBI也聽到玩家的心聲放棄這個方法囉~除了好玩的連線模式之外,現在也有
不少遊戲是做免費DLC來獎勵買正版的玩家,這其實也都是防止盜版的一個消極手段囉~
(付錢的DLC就...ㄏㄏ)
9.縮減遊戲開頭的使用教學
大家應該都發現到遊戲包裝裡的東西越來越少了,在這個講求環保的現代,盒子裡有一小
張操作說明就不錯了!任天堂也開始有所謂的電子說明書,開發商將使用教學做進遊戲裡
也是現在常見的趨勢,但有時候教學實在太冗長,畢竟大家都想趕快暢玩遊戲嘛~但阿珂
覺得對新手玩家來說,詳盡教學也是個重要的入門階段,如何讓玩家在最短的時間內學會
操作,也是遊戲商的課題之一囉^^
10.遊戲開頭及結尾的製作人員介紹
原文裡關於製作人員介紹的部分有三個段落:
一、要有製作人員介紹名單,不要遊戲結束就直接跳回開頭介面。
二、但官方一定要慎重選擇到底哪些人的名字要放進名單裡,不然跑個落落長20分鐘的黑
幕白字誰受得了...
三、最好還是讓玩家有選擇「跳過」看幕後名單的權利,就像你看完電影可以選擇直接離
席一樣。
作品最後的開發人員名單,當然是為了感謝每位製作人員的努力,其實現在很多遊戲後頭
跑名字的時候會加入回顧動畫,讓玩家在看名單的同時也能回味一下遊戲內容,我覺得這
是很不錯的做法呢^^
傳送門GLaDOS的結尾曲
http://www.youtube.com/watch?v=yqgiit_7sAM&feature=player_embedded#!
--
結論:除防盜版外,其他模擬器都可以輕鬆做到﹨(╯▽╰)∕
--
Tags:
模擬器
All Comments

By Enid
at 2012-12-02T00:51
at 2012-12-02T00:51

By Robert
at 2012-12-06T00:48
at 2012-12-06T00:48

By Enid
at 2012-12-07T05:16
at 2012-12-07T05:16

By Hazel
at 2012-12-10T02:22
at 2012-12-10T02:22

By Lydia
at 2012-12-14T13:39
at 2012-12-14T13:39

By Victoria
at 2012-12-15T23:22
at 2012-12-15T23:22

By Caroline
at 2012-12-19T09:05
at 2012-12-19T09:05

By Adele
at 2012-12-21T11:18
at 2012-12-21T11:18

By Tom
at 2012-12-24T22:08
at 2012-12-24T22:08

By Sierra Rose
at 2012-12-25T15:30
at 2012-12-25T15:30

By Susan
at 2012-12-30T13:19
at 2012-12-30T13:19

By Doris
at 2013-01-01T04:43
at 2013-01-01T04:43

By Ophelia
at 2013-01-01T11:45
at 2013-01-01T11:45

By Genevieve
at 2013-01-06T07:58
at 2013-01-06T07:58

By Jake
at 2013-01-11T03:34
at 2013-01-11T03:34

By Elvira
at 2013-01-15T17:43
at 2013-01-15T17:43

By Isabella
at 2013-01-20T02:52
at 2013-01-20T02:52
Related Posts
jpsxdec_v0-99-0_rev2494

By Selena
at 2012-11-30T10:17
at 2012-11-30T10:17
PS2 SaGa 吟遊詩人之歌 (道具碼)

By Hardy
at 2012-11-29T21:28
at 2012-11-29T21:28
dolphin 在遊戲中自動加速

By Anthony
at 2012-11-29T21:03
at 2012-11-29T21:03
RSaGa3 人物美化用IPS

By Todd Johnson
at 2012-11-29T18:44
at 2012-11-29T18:44
(NES) Nestopia Undead v1.43

By Tristan Cohan
at 2012-11-29T12:31
at 2012-11-29T12:31