身為一個上一台主機是紅白機的電玩無感人,已經對遊戲提不起興致。
甚至有「能讓我跑完新手教學,這遊戲就算很成功」的感覺
(跟朋友借來的PS4跟FF15,連新手教學都沒跑完,光看那個主角沒魔瞬移在那邊抽搐,
拎北還以為這裡是吸毒勒戒所,主角那姿勢根本是毒癮發作)
直到我開了薩爾達...。
當聽到薩爾達要中文化,馬上就訂購了一台Switch準備
或許是薩爾達上市前巴哈的說明跟影片讓我非常期待
「用火打怪還能順便烤肉」、「在雨天放雷攻擊會電到自己」
一整個感覺炫炸天。
2/1中文化當天,特別帶到公司去等休息時間開始玩
「林克,醒醒」
開始了這條不歸路(?
出洞窟遠眺海拉魯的那一幕,到現在還是歷歷在目
伴隨著BMG,屬於我的冒險就要開始了。
薩爾達的可怕之處,就是讓人會一直再一下下
「多跑一下下就好、多打一個營地就好、多爬一座塔就好,多打一隻人馬就好...,etc」
最後變成早上再多睡一下下就好,然後就遲到了(誤)
一出台地,完全沒想依照主線走,開始到處爬塔開塔
開了塔之後再找下一個塔,作了記號之後直線衝過去
逢山爬山遇水就繞過(游泳真的好慢阿),有神廟解神廟。
就這樣玩著玩著也解了兩個神獸(水跟風),地圖只差左下沙漠還沒開
人馬也能爽爽打
說到戰鬥就一定要讚嘆一下戰鬥的自由度
神手可以當無雙打,我這種手殘人也能靠著各種方式打贏(時間暫停器)
不過這種打法久了也會膩,開始挑戰正面硬上人馬
正面對決後才發現人馬只是塊頭大,比想像中好打很多
甚至比一整個營地的哥布林還弱(無誤)
怪物營地也不一定要正面硬上,偷襲、丟炸彈、炸炸藥桶等等
尤其是從高處丟炸彈,看著他們被炸飛後在那邊搖頭晃腦找不到我的樣子,
這感覺真是十分美妙XDD
然後打著打著,一個下午、一個晚上就過去了
而遠方的那座塔還沒找到,身上則多了幾把武器
主線卻還沒有進度XD
===========================以下是個人心得分隔線,先來防雷頁===================
==================================防雷頁完====================================
個人覺得先解風神獸會讓探索順利很多,光是能跳過塔邊那些障礙物就值回票價
更遑論爬山能省下的時間跟力氣。
風神獸的機關比較少、相對簡單之外
最重要的是風咒加農容易打
爆炸箭多帶一些,第二型態記得吃個速速藥,精神感應砲就能輕鬆閃
至於其他形態,我都已經忘記他會幹嘛了,就知道這貨多沒存在感
再來是升級時間暫停器,升級就能無痛打人馬
拿單手武的人馬靠著閃避突襲可以快樂打,沒想像那麼難,
花點時間、多死幾次就會知道怎麼閃
雙手武人馬就讓我覺得非常下流,人馬揮舞武器的爆震波會讓突襲變得麻煩
(沒錯,在突襲的時候也會被爆震波打斷,然後林克就快掛了)
先前有人討論到武器耐久度,個人是覺得蠻好
反正舊的不去新的不來阿,而且新的還比較強XD
真的窮到連木枝都沒有,就去湖之塔吧
下面一堆蜥蜴戰士,而且地形適合玩炸彈超人
根本是武器補給庫XD
慢慢累積武器、白手起家的感覺超好(誤)
可能也因為這樣,我的主線才都沒進展XD
「公主,等我探索完整個世界,就回去救妳,等我!」
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甚至有「能讓我跑完新手教學,這遊戲就算很成功」的感覺
(跟朋友借來的PS4跟FF15,連新手教學都沒跑完,光看那個主角沒魔瞬移在那邊抽搐,
拎北還以為這裡是吸毒勒戒所,主角那姿勢根本是毒癮發作)
直到我開了薩爾達...。
當聽到薩爾達要中文化,馬上就訂購了一台Switch準備
或許是薩爾達上市前巴哈的說明跟影片讓我非常期待
「用火打怪還能順便烤肉」、「在雨天放雷攻擊會電到自己」
一整個感覺炫炸天。
2/1中文化當天,特別帶到公司去等休息時間開始玩
「林克,醒醒」
開始了這條不歸路(?
出洞窟遠眺海拉魯的那一幕,到現在還是歷歷在目
伴隨著BMG,屬於我的冒險就要開始了。
薩爾達的可怕之處,就是讓人會一直再一下下
「多跑一下下就好、多打一個營地就好、多爬一座塔就好,多打一隻人馬就好...,etc」
最後變成早上再多睡一下下就好,然後就遲到了(誤)
一出台地,完全沒想依照主線走,開始到處爬塔開塔
開了塔之後再找下一個塔,作了記號之後直線衝過去
逢山爬山遇水就繞過(游泳真的好慢阿),有神廟解神廟。
就這樣玩著玩著也解了兩個神獸(水跟風),地圖只差左下沙漠還沒開
人馬也能爽爽打
說到戰鬥就一定要讚嘆一下戰鬥的自由度
神手可以當無雙打,我這種手殘人也能靠著各種方式打贏(時間暫停器)
不過這種打法久了也會膩,開始挑戰正面硬上人馬
正面對決後才發現人馬只是塊頭大,比想像中好打很多
甚至比一整個營地的哥布林還弱(無誤)
怪物營地也不一定要正面硬上,偷襲、丟炸彈、炸炸藥桶等等
尤其是從高處丟炸彈,看著他們被炸飛後在那邊搖頭晃腦找不到我的樣子,
這感覺真是十分美妙XDD
然後打著打著,一個下午、一個晚上就過去了
而遠方的那座塔還沒找到,身上則多了幾把武器
主線卻還沒有進度XD
===========================以下是個人心得分隔線,先來防雷頁===================
==================================防雷頁完====================================
個人覺得先解風神獸會讓探索順利很多,光是能跳過塔邊那些障礙物就值回票價
更遑論爬山能省下的時間跟力氣。
風神獸的機關比較少、相對簡單之外
最重要的是風咒加農容易打
爆炸箭多帶一些,第二型態記得吃個速速藥,精神感應砲就能輕鬆閃
至於其他形態,我都已經忘記他會幹嘛了,就知道這貨多沒存在感
再來是升級時間暫停器,升級就能無痛打人馬
拿單手武的人馬靠著閃避突襲可以快樂打,沒想像那麼難,
花點時間、多死幾次就會知道怎麼閃
雙手武人馬就讓我覺得非常下流,人馬揮舞武器的爆震波會讓突襲變得麻煩
(沒錯,在突襲的時候也會被爆震波打斷,然後林克就快掛了)
先前有人討論到武器耐久度,個人是覺得蠻好
反正舊的不去新的不來阿,而且新的還比較強XD
真的窮到連木枝都沒有,就去湖之塔吧
下面一堆蜥蜴戰士,而且地形適合玩炸彈超人
根本是武器補給庫XD
慢慢累積武器、白手起家的感覺超好(誤)
可能也因為這樣,我的主線才都沒進展XD
「公主,等我探索完整個世界,就回去救妳,等我!」
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