※ 引述《kirimaru73 (霧丸)》之銘言:
: [恕刪]
: 4. 以生物身分進行戰鬥的時候,受到的傷害就是一般對生物的傷害
: 對於傷害的處理則跟一般生物一樣,觀察防禦力與是否受到致命傷害
: 與忠誠指示物無關,不管受到幾點傷害都不會影響忠誠指示物數量
: 5. 當然,也可以用能夠傷害生物的咒語或異能直接對其造成傷害
: 不過因為是對生物的傷害,所以跟4.一樣以生物的身分進行處理
: 此傷害來源的操控者也無法將其轉變成對忠誠指示物的旅法師傷害
: 除非該傷害來源(ex.閃電擊)本身就可以打玩家,
: 並且其操控者用正規的方式先瞄準玩家,再轉移到旅法師身上
這兩點可能有點問題... 根據規則
306.8. Damage dealt to a planeswalker results in that many loyalty
counters being removed from it.
這邊所指的傷害並沒有特別分為戰鬥傷害或非戰鬥傷害或傷害目標
所以在這個情況下來看,旅法師如果變成生物
一但受到傷害時不僅可能因傷害被消滅,也會掉忠誠度 @@
--
: [恕刪]
: 4. 以生物身分進行戰鬥的時候,受到的傷害就是一般對生物的傷害
: 對於傷害的處理則跟一般生物一樣,觀察防禦力與是否受到致命傷害
: 與忠誠指示物無關,不管受到幾點傷害都不會影響忠誠指示物數量
: 5. 當然,也可以用能夠傷害生物的咒語或異能直接對其造成傷害
: 不過因為是對生物的傷害,所以跟4.一樣以生物的身分進行處理
: 此傷害來源的操控者也無法將其轉變成對忠誠指示物的旅法師傷害
: 除非該傷害來源(ex.閃電擊)本身就可以打玩家,
: 並且其操控者用正規的方式先瞄準玩家,再轉移到旅法師身上
這兩點可能有點問題... 根據規則
306.8. Damage dealt to a planeswalker results in that many loyalty
counters being removed from it.
這邊所指的傷害並沒有特別分為戰鬥傷害或非戰鬥傷害或傷害目標
所以在這個情況下來看,旅法師如果變成生物
一但受到傷害時不僅可能因傷害被消滅,也會掉忠誠度 @@
--
All Comments