謠言-上田文人離開SCE (更新) - PS

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看來事情跟大家猜測的差不多,
在執行總監 叶山良房 (Yoshifusa Hayama)決定走人後,
製作人 上田文人 (Fumito Ueda)也確定了已離開SCEJ


來源:Gamasutra

http://www.gamasutra.com/view/news/39100/
Confirmed_Ico_Creator_Fumito_Ueda_Leaves_Sony.php

大綱:

在一連串的謠言傳出後,

Gamasutra於本週一 (12/12)收到了SONY的聲明稿

聲明 上田文人先生已不再受雇於SCEJ了,

並強調,由於合約尚在,

所以上田先生仍需繼續完成這部作品的開發(The Last Guardian)


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只能阿彌陀佛了 ... 或許自由點也是好事( ′-`)y-~

還蠻好奇合約內容是怎麼限制製作人開發時程的(′_‵||)

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All Comments

Steve avatarSteve2011-12-16
至少製作三年了吧,拿不出東西的話....
Michael avatarMichael2011-12-19
已經不是打屁股能夠解決的了(  ̄ c ̄)y▂ξ
Carol avatarCarol2011-12-20
想知道背後究竟是怎樣的一些內幕阿... 技術上? 理念上?
Daph Bay avatarDaph Bay2011-12-23
ICO當初也是從PS時代就開發,幾經考量後決定PS2才是較適
合發揮理想要素的平台,希望這隻大鷲トリコ不會也 .....
Ingrid avatarIngrid2011-12-25
SCEJ現在還有誰啊?
Edith avatarEdith2011-12-26
3年沒什麼吧 ICO...1998開始做 從PS做到PS2去
汪達也做了快四年
Ida avatarIda2011-12-29
我也納悶這個世代SCEJ的製作人都上哪去了 (不熟 ~爆)
Brianna avatarBrianna2011-12-30
JapanStudio 有印象的作品就初期那幾款,最近...
TOKYO JUNGLE呢!!!!????
Hardy avatarHardy2012-01-02
幾年不是重點啊,有沒有on schedule才是重點
Queena avatarQueena2012-01-04
09年是我有印象的第一次公開,所以早在這之前就再開發了
再往前推我記得有看過TEAM ICO徵人的新聞...
Sarah avatarSarah2012-01-07
不是每間公司都能像暴風雪一樣狂燒錢
Caroline avatarCaroline2012-01-11
照戰神的例子來看,當初ICO合輯裡面就該附上Trico的試玩版
Jacky avatarJacky2012-01-13
來聯合造勢了,生不出來可能代表進度真的嚴重落後
Skylar Davis avatarSkylar Davis2012-01-14
真的是這樣子,HD合輯多半見到是配合這樣的行銷手段
Caitlin avatarCaitlin2012-01-15
有可能是物理表現這塊花太多時間(?)沒有良好的方案(?)
因為當初看到預告就覺得這樣的動態其實蠻令人吃驚的
Elizabeth avatarElizabeth2012-01-16
不免讓人猜測是不是真的做不太出來(理想vs性能拉鋸)
Una avatarUna2012-01-17
我聯想到,如果柑子蜜預定12/12/12開幕,然後因為製作人下田
Hamiltion avatarHamiltion2012-01-21
精益求精講求完美,搞到12/12/14才做一半,公司大概會瘋掉吧?
Faithe avatarFaithe2012-01-23
真不知道這些製作人/團隊在想啥......(寺田貴信我就是在說你
Hardy avatarHardy2012-01-26
2005開始開發 已經快七年了
Liam avatarLiam2012-01-29
14年 !? 真的這樣拖 已經在等PS4首發了吧 XDDDD
Ophelia avatarOphelia2012-01-31
7年喔...7年還生不出可以玩的版本,我想SCE已經很有耐性了
Jack avatarJack2012-02-04
藝術家還是去搞藝術好了,不要做遊戲 >_<
John avatarJohn2012-02-09
做完汪達以後 Team ICO再招人是始於2007年2月
我看的資料大都是以那個當作開發起點
Wallis avatarWallis2012-02-13
然後我有印象有什麼倒數網頁(?)是在 2008年底左右
Agatha avatarAgatha2012-02-16
但做了三年只有短短的概念影片,這次我真的不會怪SCE
Anonymous avatarAnonymous2012-02-18
這個會賣作嗎 很難吧
Frederic avatarFrederic2012-02-19
改成青春短裙少女攀爬遊戲就會賣座了
John avatarJohn2012-02-22
而且要在巨大大叔身上攀爬,抓著體毛之類的......OMG
Robert avatarRobert2012-02-23
好像是不太會大紅特紫,不過也是有一些些渺小的粉絲們=D
Puput avatarPuput2012-02-27
歐美那邊會喜歡嗎?
Barb Cronin avatarBarb Cronin2012-02-28
青春短裙少女 這樣要交給笨呆難科做吧 XD
Sandy avatarSandy2012-03-03
製作人有說,本來真的是要用小女孩喔,是因為覺得這樣
爬來爬去,對女孩來說有點......才換成了男孩
Jessica avatarJessica2012-03-08
這種攀爬遊戲通吃的,我看少女,有人可以看大叔~~~~~~~
Kumar avatarKumar2012-03-11
就算是要做來拿獎的,也太久了點...
Kelly avatarKelly2012-03-11
我只有概念巨像當初在歐美是很受好評及肯定的(美術上)
但是PS2那個時代不太會去觀察西方市場的銷售 XDDDD
Thomas avatarThomas2012-03-13
風羽講的我記得,但是要這樣才有搞頭哪,當年静香有在客氣嗎?
Sandy avatarSandy2012-03-18
嗯,我還是打住好了   >_<
Oscar avatarOscar2012-03-19
樓上你們 XDDDDDD
Mia avatarMia2012-03-22
ICO和巨像都得到非常高的評價,也影響了許多製作人
Robert avatarRobert2012-03-26
請繼續         (爆)
Enid avatarEnid2012-03-30
SCEJ的製作人只剩山內和上田作品能大賣+好評價…結果……
Mary avatarMary2012-03-31
這隻鳥 真的孵太久了
Emily avatarEmily2012-04-05
慢成這樣SCE還可這麼多錢來燒 SCE還滿有良心的
Callum avatarCallum2012-04-05
尤其又不是像山內的GT5可以大賣特賣
Kristin avatarKristin2012-04-06
SCEJ在這世代幾乎生不出幾個PS3遊戲 連個東京叢林都出不來
Dora avatarDora2012-04-11
若是少女在日本應該好賣很多(炸
Christine avatarChristine2012-04-13
現在SCEJ處境(困境?)突然讓我想到之前惡魔城預告 XD ..
http://youtu.be/0y8F0dQM1DI?t=18s
爛梗自爆 (¯(∞)¯) ~
Anonymous avatarAnonymous2012-04-14
SCEJ大都找一些素人的創意開發出非傳統類型但都不會賣的作品
Connor avatarConnor2012-04-14
如果SCEJ也有幾個像SCEA那些重量級工作室活躍就好了...
Bennie avatarBennie2012-04-17
還有全民高爾夫系列與我的暑假系列
Hamiltion avatarHamiltion2012-04-18
喔對~ 還有TORO將~
Noah avatarNoah2012-04-22
還有風格很棒的異魂傳承~ 只不過Game Republic也掰了
Catherine avatarCatherine2012-04-23
人都走了 真懷疑心還會在嗎 這遊戲看來凶多吉少
Kumar avatarKumar2012-04-28
對製作人來說應該是對自己作品該負比較大的責任
不是公司吧?
Frederic avatarFrederic2012-05-02
如果信任上田的藝術家性格, 倒不用擔心作品會因此擺爛
Kumar avatarKumar2012-05-03
真的~ 現在只擔心不能順利完成推出而已,倒不擔心水準
Mary avatarMary2012-05-03
以玩家角度看遊戲水準越高越好,以老板角度看錢燒越少越好