謠言-上田文人離開SCE (更新) - PS

Annie avatar
By Annie
at 2011-12-13T15:08

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看來事情跟大家猜測的差不多,
在執行總監 叶山良房 (Yoshifusa Hayama)決定走人後,
製作人 上田文人 (Fumito Ueda)也確定了已離開SCEJ


來源:Gamasutra

http://www.gamasutra.com/view/news/39100/
Confirmed_Ico_Creator_Fumito_Ueda_Leaves_Sony.php

大綱:

在一連串的謠言傳出後,

Gamasutra於本週一 (12/12)收到了SONY的聲明稿

聲明 上田文人先生已不再受雇於SCEJ了,

並強調,由於合約尚在,

所以上田先生仍需繼續完成這部作品的開發(The Last Guardian)


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只能阿彌陀佛了 ... 或許自由點也是好事( ′-`)y-~

還蠻好奇合約內容是怎麼限制製作人開發時程的(′_‵||)

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Tags: PS

All Comments

Steve avatar
By Steve
at 2011-12-16T19:28
至少製作三年了吧,拿不出東西的話....
Michael avatar
By Michael
at 2011-12-19T09:56
已經不是打屁股能夠解決的了(  ̄ c ̄)y▂ξ
Carol avatar
By Carol
at 2011-12-20T16:57
想知道背後究竟是怎樣的一些內幕阿... 技術上? 理念上?
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2011-12-23T16:34
ICO當初也是從PS時代就開發,幾經考量後決定PS2才是較適
合發揮理想要素的平台,希望這隻大鷲トリコ不會也 .....
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2011-12-25T07:06
SCEJ現在還有誰啊?
Edith avatar
By Edith
at 2011-12-26T04:33
3年沒什麼吧 ICO...1998開始做 從PS做到PS2去
汪達也做了快四年
Ida avatar
By Ida
at 2011-12-29T09:08
我也納悶這個世代SCEJ的製作人都上哪去了 (不熟 ~爆)
Brianna avatar
By Brianna
at 2011-12-30T01:55
JapanStudio 有印象的作品就初期那幾款,最近...
TOKYO JUNGLE呢!!!!????
Hardy avatar
By Hardy
at 2012-01-02T16:05
幾年不是重點啊,有沒有on schedule才是重點
Queena avatar
By Queena
at 2012-01-04T04:23
09年是我有印象的第一次公開,所以早在這之前就再開發了
再往前推我記得有看過TEAM ICO徵人的新聞...
Sarah avatar
By Sarah
at 2012-01-07T14:43
不是每間公司都能像暴風雪一樣狂燒錢
Caroline avatar
By Caroline
at 2012-01-11T14:00
照戰神的例子來看,當初ICO合輯裡面就該附上Trico的試玩版
Jacky avatar
By Jacky
at 2012-01-13T10:45
來聯合造勢了,生不出來可能代表進度真的嚴重落後
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2012-01-14T22:15
真的是這樣子,HD合輯多半見到是配合這樣的行銷手段
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2012-01-15T05:02
有可能是物理表現這塊花太多時間(?)沒有良好的方案(?)
因為當初看到預告就覺得這樣的動態其實蠻令人吃驚的
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2012-01-16T16:16
不免讓人猜測是不是真的做不太出來(理想vs性能拉鋸)
Una avatar
By Una
at 2012-01-17T20:17
我聯想到,如果柑子蜜預定12/12/12開幕,然後因為製作人下田
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2012-01-21T07:29
精益求精講求完美,搞到12/12/14才做一半,公司大概會瘋掉吧?
Faithe avatar
By Faithe
at 2012-01-23T03:06
真不知道這些製作人/團隊在想啥......(寺田貴信我就是在說你
Hardy avatar
By Hardy
at 2012-01-26T04:19
2005開始開發 已經快七年了
Liam avatar
By Liam
at 2012-01-29T15:05
14年 !? 真的這樣拖 已經在等PS4首發了吧 XDDDD
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2012-01-31T11:33
7年喔...7年還生不出可以玩的版本,我想SCE已經很有耐性了
Jack avatar
By Jack
at 2012-02-04T14:28
藝術家還是去搞藝術好了,不要做遊戲 >_<
John avatar
By John
at 2012-02-09T02:33
做完汪達以後 Team ICO再招人是始於2007年2月
我看的資料大都是以那個當作開發起點
Wallis avatar
By Wallis
at 2012-02-13T07:15
然後我有印象有什麼倒數網頁(?)是在 2008年底左右
Agatha avatar
By Agatha
at 2012-02-16T20:25
但做了三年只有短短的概念影片,這次我真的不會怪SCE
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2012-02-18T13:28
這個會賣作嗎 很難吧
Frederic avatar
By Frederic
at 2012-02-19T14:10
改成青春短裙少女攀爬遊戲就會賣座了
John avatar
By John
at 2012-02-22T15:43
而且要在巨大大叔身上攀爬,抓著體毛之類的......OMG
Robert avatar
By Robert
at 2012-02-23T05:18
好像是不太會大紅特紫,不過也是有一些些渺小的粉絲們=D
Puput avatar
By Puput
at 2012-02-27T05:44
歐美那邊會喜歡嗎?
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2012-02-28T12:20
青春短裙少女 這樣要交給笨呆難科做吧 XD
Sandy avatar
By Sandy
at 2012-03-03T22:00
製作人有說,本來真的是要用小女孩喔,是因為覺得這樣
爬來爬去,對女孩來說有點......才換成了男孩
Jessica avatar
By Jessica
at 2012-03-08T12:57
這種攀爬遊戲通吃的,我看少女,有人可以看大叔~~~~~~~
Kumar avatar
By Kumar
at 2012-03-11T03:05
就算是要做來拿獎的,也太久了點...
Kelly avatar
By Kelly
at 2012-03-11T12:33
我只有概念巨像當初在歐美是很受好評及肯定的(美術上)
但是PS2那個時代不太會去觀察西方市場的銷售 XDDDD
Thomas avatar
By Thomas
at 2012-03-13T20:11
風羽講的我記得,但是要這樣才有搞頭哪,當年静香有在客氣嗎?
Sandy avatar
By Sandy
at 2012-03-18T15:37
嗯,我還是打住好了   >_<
Oscar avatar
By Oscar
at 2012-03-19T15:56
樓上你們 XDDDDDD
Mia avatar
By Mia
at 2012-03-22T19:32
ICO和巨像都得到非常高的評價,也影響了許多製作人
Robert avatar
By Robert
at 2012-03-26T19:49
請繼續         (爆)
Enid avatar
By Enid
at 2012-03-30T07:11
SCEJ的製作人只剩山內和上田作品能大賣+好評價…結果……
Mary avatar
By Mary
at 2012-03-31T23:13
這隻鳥 真的孵太久了
Emily avatar
By Emily
at 2012-04-05T12:23
慢成這樣SCE還可這麼多錢來燒 SCE還滿有良心的
Callum avatar
By Callum
at 2012-04-05T23:30
尤其又不是像山內的GT5可以大賣特賣
Kristin avatar
By Kristin
at 2012-04-06T13:54
SCEJ在這世代幾乎生不出幾個PS3遊戲 連個東京叢林都出不來
Dora avatar
By Dora
at 2012-04-11T09:19
若是少女在日本應該好賣很多(炸
Christine avatar
By Christine
at 2012-04-13T02:59
現在SCEJ處境(困境?)突然讓我想到之前惡魔城預告 XD ..
http://youtu.be/0y8F0dQM1DI?t=18s
爛梗自爆 (¯(∞)¯) ~
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2012-04-14T14:14
SCEJ大都找一些素人的創意開發出非傳統類型但都不會賣的作品
Connor avatar
By Connor
at 2012-04-14T19:05
如果SCEJ也有幾個像SCEA那些重量級工作室活躍就好了...
Bennie avatar
By Bennie
at 2012-04-17T14:51
還有全民高爾夫系列與我的暑假系列
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2012-04-18T03:45
喔對~ 還有TORO將~
Noah avatar
By Noah
at 2012-04-22T13:36
還有風格很棒的異魂傳承~ 只不過Game Republic也掰了
Catherine avatar
By Catherine
at 2012-04-23T22:29
人都走了 真懷疑心還會在嗎 這遊戲看來凶多吉少
Kumar avatar
By Kumar
at 2012-04-28T03:05
對製作人來說應該是對自己作品該負比較大的責任
不是公司吧?
Frederic avatar
By Frederic
at 2012-05-02T08:39
如果信任上田的藝術家性格, 倒不用擔心作品會因此擺爛
Kumar avatar
By Kumar
at 2012-05-03T00:59
真的~ 現在只擔心不能順利完成推出而已,倒不擔心水準
Mary avatar
By Mary
at 2012-05-03T12:34
以玩家角度看遊戲水準越高越好,以老板角度看錢燒越少越好

秘境3 協力困難

Iris avatar
By Iris
at 2011-12-13T14:05
※我要找人連線對戰 【PSN ID】:omidofor 【遊戲名稱】:秘境三 協力困難(先休息~晚點開始) 【約戰時間】:現在開始 【任務目標】:從第一關開始! 【備 註】: 才剛玩三代的連線而已@@ 很多不懂希望多多包涵囉~ 如果有mic最好囉~ -- ...

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Necoo avatar
By Necoo
at 2011-12-13T12:00
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embeddedandamp;v=1uSHmKf5Gp4 因當天放映時間的關係,所以有縮減一些畫面。 這次公開約多16秒的完全版。 - ...

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Charlie avatar
By Charlie
at 2011-12-13T02:47
遊戲名稱:BROTHERS CONFLICT(PP/BB) 預定發售日:Passion Pink(2012年4月)/Brilliant Blue(2012年) 平台:PSP 製作公司:IDEA FACTORY (http://www.ideaf.co.jp/) 遊戲網址:http://www.otom ...

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at 2011-12-13T01:10
由於前作FF13日文版紀錄可以繼承到中文版繼續玩 這一次FF13-2中文版是不是也能繼承呢? 會問這個問題是我想要拿日版店家特典武器然後搭配中文化劇情來玩 如果不行的話那我就乖乖等中文版好了 - ...

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Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2011-12-12T23:47
今天發薪水了 想入手秘境探險3跟鋼彈極限 想問下台北哪邊買比較便宜呢? 不知道有沒有店家能夠殺價XP 我在萬年看到秘境是1690 北車不知道會不會比較便宜 當初戰神1+2 850 老闆算我800 回到萬年看 賣900 賺到了QvQ+ 話說家人覺得鋼彈倒地就不能再打了 有點無趣 所以在想 要不要買 ...