謠傳碧血狂殺2會在4月22宣佈在Epic獨 - Steam

By Hedda
at 2019-04-06T14:55
at 2019-04-06T14:55
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抽30%太高?
但市場目前都是這樣,個人知道最早是SONY就這樣弄,怎麼就沒人去噴SONY?
不說別的,Steam伺服器不用錢?平台管理不用錢?各方面都不用錢?
真要是能比30%更低,怎麼在EPIC之前跟之後沒看到也有其他平台主打這樣的模式進戰場?
除了Discord,不過新聞度真的低...
說平台忠誠,你要是第一方遊戲自己在自己平台上,誰有意見?
BF、暗黑、SC,這些遊戲自己在自己搞的遊戲在自己平台賣,玩家當然無所謂,你花的錢
你在自家平台當然可以。
至於PS、凶盒獨佔遊戲,這些遊戲M$跟索索在背後基本有出錢出力,要求自己平台獨占當
然也無所謂阿,要多買主機不爽歸不爽,但他們基本幫助了工作室,要求回報大家不爽但
也能接受。
但EPIC做了什麼?
沒有在遊戲開發階段幫忙,還直接讓遊戲在上架前直接換平台,玩家還得要乖乖吞下去?
Metro、Outer World's在上市之前都在影片中說會出Steam版,然後突然直接變心,這樣還
玩家還不能不爽?
BL3直接說會在EPIC,我是無所謂,一方面不是粉絲所以沒那麼期待,另一放面也能當作等
BL3的DLC出完一次買。
EPIC也有主打賣得更便宜,結果也是地區限定,美國吃的到其他國家還是只能吞原價,玩
家沒有任何好處幹嘛還去用你家平台?前陣子也被抓包還會傳資料到中國那邊的不明的伺
服器,這平台我是不敢用了拉。
說實話獨立遊戲去EPIC可以理解,畢竟本身規模不大希望收入多,往對他們好處大的平台
去能接受,Epic也有補助功能讓獨立遊戲可以確保收入。
個人認為,如果EPIC主打獨立遊戲平台,後慢慢往大公司遊戲走是真的能成為Steam的威脅
,讓Steam看到危險開始改革,結果現在這樣自爆,我是不認為能影響Steam多大了,得罪
了很多玩家希望不大了。
喔對!還有中國市場也被得罪光光,Epic鎖中國區因為不能跟大股東的Wegame打架,然後
中國玩家直接變成犧牲品,不知道他們會怎樣處理這問題勒~
※ 引述《BrandyEye (單寧瑟)》之銘言:
: 看到各大廠輪流跳槽我想除了EPIC的銀彈攻勢,對steam的不爽肯定也是有的。
: 平心而論過去steam 3:7分實在剝皮剝的過分,對於遊戲製造方,既要承擔開發時程,人
: 力,金錢的成本,行銷廣告也是大開銷,而steam什麼都不用承擔只提供最後的銷售平台,
: 卻要吸血掉三成利潤非常傷。
: 1000萬鎂的預期利潤一上架steam就噴了300萬鎂誰受的了。左右評估上steam平台的收益
: 能大過原先的三成利潤嗎?我想各遊戲大廠用他們的平台告訴我們答案了
: 捫心自問我之所以在steam上買遊戲是我喜歡那遊戲不是我對steam有忠誠,我既裝battle
: net也裝origin和uplay那是我喜歡他們發的遊戲,所以當我看到有些人對“發售平台“感
: 到忠誠我是不解的。
: 此外少了一層剝皮的遊戲廠
: 更有可能回饋玩家不管是價格或內容上的,一個獨大的平台或許可以帶來方便那也必定帶
: 來僵化跟停滯,良性競爭才有進步。
: 面對發售平台越多人加入這片藍海提供消費者更好的服務,我是喜聞樂見的,至於EPIC
: 只能說你不是中資就好了。。。
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但市場目前都是這樣,個人知道最早是SONY就這樣弄,怎麼就沒人去噴SONY?
不說別的,Steam伺服器不用錢?平台管理不用錢?各方面都不用錢?
真要是能比30%更低,怎麼在EPIC之前跟之後沒看到也有其他平台主打這樣的模式進戰場?
除了Discord,不過新聞度真的低...
說平台忠誠,你要是第一方遊戲自己在自己平台上,誰有意見?
BF、暗黑、SC,這些遊戲自己在自己搞的遊戲在自己平台賣,玩家當然無所謂,你花的錢
你在自家平台當然可以。
至於PS、凶盒獨佔遊戲,這些遊戲M$跟索索在背後基本有出錢出力,要求自己平台獨占當
然也無所謂阿,要多買主機不爽歸不爽,但他們基本幫助了工作室,要求回報大家不爽但
也能接受。
但EPIC做了什麼?
沒有在遊戲開發階段幫忙,還直接讓遊戲在上架前直接換平台,玩家還得要乖乖吞下去?
Metro、Outer World's在上市之前都在影片中說會出Steam版,然後突然直接變心,這樣還
玩家還不能不爽?
BL3直接說會在EPIC,我是無所謂,一方面不是粉絲所以沒那麼期待,另一放面也能當作等
BL3的DLC出完一次買。
EPIC也有主打賣得更便宜,結果也是地區限定,美國吃的到其他國家還是只能吞原價,玩
家沒有任何好處幹嘛還去用你家平台?前陣子也被抓包還會傳資料到中國那邊的不明的伺
服器,這平台我是不敢用了拉。
說實話獨立遊戲去EPIC可以理解,畢竟本身規模不大希望收入多,往對他們好處大的平台
去能接受,Epic也有補助功能讓獨立遊戲可以確保收入。
個人認為,如果EPIC主打獨立遊戲平台,後慢慢往大公司遊戲走是真的能成為Steam的威脅
,讓Steam看到危險開始改革,結果現在這樣自爆,我是不認為能影響Steam多大了,得罪
了很多玩家希望不大了。
喔對!還有中國市場也被得罪光光,Epic鎖中國區因為不能跟大股東的Wegame打架,然後
中國玩家直接變成犧牲品,不知道他們會怎樣處理這問題勒~
※ 引述《BrandyEye (單寧瑟)》之銘言:
: 看到各大廠輪流跳槽我想除了EPIC的銀彈攻勢,對steam的不爽肯定也是有的。
: 平心而論過去steam 3:7分實在剝皮剝的過分,對於遊戲製造方,既要承擔開發時程,人
: 力,金錢的成本,行銷廣告也是大開銷,而steam什麼都不用承擔只提供最後的銷售平台,
: 卻要吸血掉三成利潤非常傷。
: 1000萬鎂的預期利潤一上架steam就噴了300萬鎂誰受的了。左右評估上steam平台的收益
: 能大過原先的三成利潤嗎?我想各遊戲大廠用他們的平台告訴我們答案了
: 捫心自問我之所以在steam上買遊戲是我喜歡那遊戲不是我對steam有忠誠,我既裝battle
: net也裝origin和uplay那是我喜歡他們發的遊戲,所以當我看到有些人對“發售平台“感
: 到忠誠我是不解的。
: 此外少了一層剝皮的遊戲廠
: 更有可能回饋玩家不管是價格或內容上的,一個獨大的平台或許可以帶來方便那也必定帶
: 來僵化跟停滯,良性競爭才有進步。
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: 只能說你不是中資就好了。。。
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