當官組的軸心 遇上 Studio 的零件
會爆出什麼戲劇性的能量呢?
根據今天閒來無事的實驗
推斷出結論→ 真他媽的好轉
真他媽的好轉
真他媽的好轉
真他媽的好轉
真他媽的好轉
為什麼 我來分析一下吧
官組的優點→ 乾脆不拖泥帶水
缺點→ 有時零件乾脆過了頭會變成卡的
Studio優點→ 零件塑料本身有彈性【有Studio的版友可以按按看角塊的蓋子
會有點QQ的】
缺點→ 眾人的惡夢:超高彈力的彈簧使之成為炸裂方塊【汗】
因此 我們取這兩者的優點
以Arc的官組軸 來封住Studio本身Flat的不穩定缺點
又以Studio的零件 來補足官組零件的過度乾脆【會變成很順但是依舊有著Studio招牌的
咖咖聲】
裝上去之後,經過幾次的solve 發現 不容易pop 而且很容易轉定位
非常推薦這種組合【笑】
--
碘 鎦釩 釕鉍鉀'硫 銅鈹。
I LuV RuBiK'S CuBe 。
http://www.wretch.cc/blog/yock6411
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會爆出什麼戲劇性的能量呢?
根據今天閒來無事的實驗
推斷出結論→ 真他媽的好轉
真他媽的好轉
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為什麼 我來分析一下吧
官組的優點→ 乾脆不拖泥帶水
缺點→ 有時零件乾脆過了頭會變成卡的
Studio優點→ 零件塑料本身有彈性【有Studio的版友可以按按看角塊的蓋子
會有點QQ的】
缺點→ 眾人的惡夢:超高彈力的彈簧使之成為炸裂方塊【汗】
因此 我們取這兩者的優點
以Arc的官組軸 來封住Studio本身Flat的不穩定缺點
又以Studio的零件 來補足官組零件的過度乾脆【會變成很順但是依舊有著Studio招牌的
咖咖聲】
裝上去之後,經過幾次的solve 發現 不容易pop 而且很容易轉定位
非常推薦這種組合【笑】
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