論奶砲的判定 - 線上

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總之 先上個影片

https://youtu.be/5HU7ruNYOJ4


昨天有一場玩奶泡遇到了吸血鬼 對方5T時下了暗夜襲擊 (對手回合結束時叫一隻吸血蝙蝠到場上)
從影片的1:23開始 我方5T 對面空場
我下了白牙 我方回合結束時會發動一次奶砲
因為回合結束時對面是空場 所以這發奶砲會越過被叫出來的蝙蝠直接打臉
這部分應該大家都沒什麼疑慮

對面在6T時下了332華茲搭血月進化 他結束時場上有一隻蝙蝠+54狼人
我則是下七寶石進化敲掉他的蝙蝠 回合結束後預計發動兩次奶砲(白牙+七寶石效果)

結果這兩發奶砲 「一發打去了被叫出來的蝙蝠」 另一發打在54華茲上
並沒有「一定」朝華茲打去

得到結論

奶砲發動時只要對方場上有從者
因為效果觸發而叫出來的從者 也是會成為該次奶砲的射擊目標
這場差點就因為這樣下去了...

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All Comments

Olga avatarOlga2018-07-01
有點神奇 我還以為會先處理當回合的人的效果
Zora avatarZora2018-07-02
先處理3個回合結束的效果,再發動奶炮?
John avatarJohn2018-07-05
不過我想應該是先下的先發動
在1:32是的效果是白牙->對面護符->奶砲(跟下的順序一

如果對面之後才下護符那就直接打在臉上吧(? 還是會空
砲呀 請高手解釋 我不太懂
Quintina avatarQuintina2018-07-08
回合一結束先叫蝙蝠後再計算奶砲,感覺是合理
Selena avatarSelena2018-07-09
可以想成射出去的速度慢於回合結束時效果的發動速度,
也就是先確定了不打主戰,等該發動的發動以後,才隨機
打對象
Kumar avatarKumar2018-07-11
神社是最後結算
Liam avatarLiam2018-07-12
剛才測試一下 對面空場有暗夜襲擊 我場上有月兔妖和神殿
George avatarGeorge2018-07-17
回合結束 是打頭8點傷害 所以應該是先放先發動吧
Donna avatarDonna2018-07-19
不過戰場記錄倒是3個同時 然後奶炮在發動
Liam avatarLiam2018-07-22
補的當下撿查要打臉還是從者 打從者射的當下才隨機選一隻
Freda avatarFreda2018-07-25
好神奇的判定
Mia avatarMia2018-07-26
那個判定只是看要不要打到臉而已,場上有怪還是會打
Olga avatarOlga2018-07-29
問題點在於場上有沒有怪時會影響那之回合結束時生出來
會不會被打到吧..
Blanche avatarBlanche2018-08-01
兩次砲擊的判定不一 官方要正視一下了
Audriana avatarAudriana2018-08-05
炮擊射出是所有場地結算後才一次打出去,先判定可以打幾
Callum avatarCallum2018-08-08
並不是一個護符判定一次,所以原本就能打到蝙蝠
Enid avatarEnid2018-08-11
那這樣第一種情況不就會打到蝙蝠
Mia avatarMia2018-08-16
第一種狀況回合結束時沒怪,護符已經直接切換成打頭了
Isla avatarIsla2018-08-20
不管對方場上和你場上長什麼樣子,按下回合結束的瞬間,
打頭和打怪的模式就已經固定了
Jacob avatarJacob2018-08-20
首先你要知道為什麼炮打完怪之後不打臉,就知道為什麼第
一種為什麼不打蝙蝠
Aaliyah avatarAaliyah2018-08-22
瀆神之墓