剛好有空,就來發篇廢文另闢戰場好了
首先說個結論,我認為到下個版本...最慢到下版結束前
快吸除非因為新卡包又進化了,不然不會砍,但是超越在這段期間至少會挨一刀
超越要不被砍的話只會有兩種可能
1. CY打算放生無限制模式
2. 讓超越進禁卡表(這可能性很低,因為cy很喜歡超越)
至於怎麼砍...最簡單就是超越加費用,或是貓頭鷹變33吧?
應該不會用太複雜的砍法就是了
首先來談談為什麼快吸不會被砍好了。
主要原因是快吸本身太吃先後手,而且實際上是有能應對快吸的牌組
只是速度都偏慢,在爬分上不是首選
外加當今肆虐環境的也不是他,特地抓牌組使用率第二的人不會太多
才因此顯出快吸勝率高
另外就是快吸的牌基本上的很普通...大多都是一張打2~3
(古城、斑比則是要搭配,而且最多也才4傷左右)
不像當初快皇T4先手有沒有懶將軍,會影響到接下來三回合5~7的臉傷
要砍也不好下手,估計CY會在觀望,或是用新套牌去壓他
(其實出更多像千金這種卡就能解決先手大優的問題了吧?)
至於為什麼要砍超越...
跟log勝率沒什麼關係(說完全沒關係似乎過頭了,好像還有一些關係)
也跟什麼超越不死控制不能玩沒個G8毛關係
(說實在我覺得超越不死控制不能玩 是比 時間證明天盾強無敵還好一點而已的幹話...)
而是現版本超越的確是強無敵(在會玩的人手上)
而且跟上周比,這周超越勝率大幅提升,可以看得出有兩種可能
1. 會玩的人慢慢變多了
2. 快皇下去後除了快吸其他快攻要頂不住超越了
不管是哪一個可能,對這遊戲都不是好事。
當每個人玩起來都有KT的80%的時候,超越的勝率一定會破50甚至更高
到時候就會變成名副其實的毒瘤
而第二種就更不必說了...
個人看法大概是這樣
--
首先說個結論,我認為到下個版本...最慢到下版結束前
快吸除非因為新卡包又進化了,不然不會砍,但是超越在這段期間至少會挨一刀
超越要不被砍的話只會有兩種可能
1. CY打算放生無限制模式
2. 讓超越進禁卡表(這可能性很低,因為cy很喜歡超越)
至於怎麼砍...最簡單就是超越加費用,或是貓頭鷹變33吧?
應該不會用太複雜的砍法就是了
首先來談談為什麼快吸不會被砍好了。
主要原因是快吸本身太吃先後手,而且實際上是有能應對快吸的牌組
只是速度都偏慢,在爬分上不是首選
外加當今肆虐環境的也不是他,特地抓牌組使用率第二的人不會太多
才因此顯出快吸勝率高
另外就是快吸的牌基本上的很普通...大多都是一張打2~3
(古城、斑比則是要搭配,而且最多也才4傷左右)
不像當初快皇T4先手有沒有懶將軍,會影響到接下來三回合5~7的臉傷
要砍也不好下手,估計CY會在觀望,或是用新套牌去壓他
(其實出更多像千金這種卡就能解決先手大優的問題了吧?)
至於為什麼要砍超越...
跟log勝率沒什麼關係(說完全沒關係似乎過頭了,好像還有一些關係)
也跟什麼超越不死控制不能玩沒個G8毛關係
(說實在我覺得超越不死控制不能玩 是比 時間證明天盾強無敵還好一點而已的幹話...)
而是現版本超越的確是強無敵(在會玩的人手上)
而且跟上周比,這周超越勝率大幅提升,可以看得出有兩種可能
1. 會玩的人慢慢變多了
2. 快皇下去後除了快吸其他快攻要頂不住超越了
不管是哪一個可能,對這遊戲都不是好事。
當每個人玩起來都有KT的80%的時候,超越的勝率一定會破50甚至更高
到時候就會變成名副其實的毒瘤
而第二種就更不必說了...
個人看法大概是這樣
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