論創意是不是戰神3>4? - PS

Candice avatar
By Candice
at 2022-04-26T00:44

Table of Contents

※ 引述《jack5u06d93 (睏)》之銘言:
: 我是先玩戰神4再玩3
: 其實玩開頭覺得蠻無聊的
: 直到遇到巴德爾的對戰才耐心玩完
: 雖然不喜歡巴德爾但他的戰鬥情節
: 都蠻有趣
: 再來是龍(貢獻全劇最暴力鏡頭)
: 最後是索爾的兩個蠢兒子
: (那場戰鬥奎托斯的動作也很蠢)
: 戰神三的戰鬥跟boss戰真的太經典
: 打完還能領走別人的武器
: (拜託戰神五能搶別人武器啊啊)
: 而且幹掉每個神都蠻有意思
: 我覺得最有意思的是打宙斯
: 變成橫版格鬥遊戲第一次
: 玩真的傻眼也太好笑了吧
: 還有收尾也很完美
: 打完真的很希望
: 戰神12能重製
: 最後生還者一直重置不知道在幹什麼
: 戰神有色色鏡頭拔掉重置我也沒差
: 我是真的想補完這系列
: 聽說一代終局是教科書級別的boss戰
: 真的想體驗

《戰神3》畢竟是舊戰神系列的集大成,好說歹說也累積了七八部系列作的開發經驗,什麼
武器、招式、動作基本都駕輕就熟,相較之下《戰神4》跟一個嬰兒沒兩樣,你自然會覺得
戰神3>戰神4。

但這就像無雙系列帶給玩家的審美疲勞,每到一個堪稱系列集大成的段落,之後的下一作
就必須拿出革命性的創新,否則對玩家來說,你還不如直接出個DLC。

例如真三4算是123的集大成,所以5代取消傳統C技,變成普攻無腦按到飽的連舞系統。

後果如我們所知,5代的評價不理想,因而6代繼續走回原本的C技老路,續作7代又成了另
一個階段的集大成,故8代又嘗試將無雙融合入開放世界。

從這裡我們可以看出,遊戲界是沒有「一招鮮吃遍天」這種事的。

我們也不難理解,為什麼在《戰神4》的開發紀錄片裡,製作團隊有多麼擔憂玩家是否能接
受全新型態的戰神。

大破大立無疑是一步險棋,可是如果不走這步險棋,戰神系列很快就會消逝在歷史的洪流
之中。


我雖然不是戰神鐵粉,123代也都是玩過但沒破關,但我很慶幸製作團隊沒有讓戰神4走上
跟前面一樣的路。

對,戰神4裡面有一群複製貼上再微調的瓦斯工人。

對,戰神4的小怪不知道有沒有超過20種,處決技來來去去也是那幾招。

對,解謎也就是幾大類外加變化型。

但這些都無法阻擋它帶給我一段美好的遊戲體驗。

要我形容的話,舊戰神就像好萊塢的無腦爽片,簡單而粗暴,有砲就打、有人就砍。

而新戰神則是一部史詩級的劇情長片,遊玩時可以深刻地感受到奎爺與每個人物交織出的
心路歷程以及成長變化,還有那該死的,沈浸感爆炸的一鏡到底。

不得不說一鏡到底真的太對我的胃口,我第一次玩遊戲會刻意關掉所有介面,只求我能多
一分沈浸感,我甚至有種「玩家是實際站在奎爺身後的另一位夥伴」的錯覺。

因此,雖然招式、武器、敵人那些創意,戰神4可能真的不如戰神3。

但就玩法思維這個點切入的話,我認為戰神4就真的厲害許多。


另外說一個我自己覺得有點隱藏,但也是我個人最喜歡的要素。

戰神1發行於2005年、戰神3發行於2010年,而戰神4則是2018年發行。

在這8-13年的時間裡,我相信有很多玩家都跟奎爺一樣,從原本的憤世忌俗,到後來的成
熟穩重。

甚至跟奎爺一樣,與愛人結為連理,搞不好小孩也跟阿特柔斯差不多大了,也許還經歷了
小孩跟阿特柔斯一樣變成欠揍的屁孩。

以前的天不怕地不怕也許只是一種自我膨脹,到了現在卻是為了自己必須守護的人,變成
了無所畏懼。

從這個角度上來說,如果是一個系列作玩家,應該可以感受到,無論是你還是奎爺,即使
兩者身處不同的時空,你們仍是一同成長茁壯的。

戰神4打破了次元之壁,讓玩家跟奎爺產生了某種同病相憐(?)的連結。

我想,這無非就是它最大的創意了吧。

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All Comments

Jack avatar
By Jack
at 2022-04-25T03:59
戰神三之前的系列作沒七八部這麼多吧 就一、二、奧
林帕斯之鏈
Eden avatar
By Eden
at 2022-04-27T08:04
PSP 還有一片他弟弟的 外傳
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2022-04-25T03:59
那個稍晚於三代,我記得當初還有活動,買斯巴達鬼魂
送三代弟弟造型
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By Aaliyah
at 2022-04-27T08:04
PS3有出5合一合輯大包,份量非常夠,殺得很爽。
Kyle avatar
By Kyle
at 2022-04-25T03:59
同意最後一點 我記得戰神紀錄片裡Cory Barlog 也有講
到喔,真的是很喜歡戰神裡Kratos的轉變。
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By Mary
at 2022-04-27T08:04
戰神跟他兒子的產地最大問題就是重複跟農
如果拔掉重複跟農我覺得分數可以再往上加
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By Dora
at 2022-04-25T03:59
推這篇 將系列作大破大立的革新本身就是最成功的創意
Daniel avatar
By Daniel
at 2022-04-27T08:04
有農的部分嗎?我白金了沒印象有農過
Queena avatar
By Queena
at 2022-04-25T03:59
霧國賺錢農裝阿
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By Xanthe
at 2022-04-27T08:04
看來農度太低或是我沒農,完全沒印象,只記得火山鬥技場
Emma avatar
By Emma
at 2022-04-25T03:59
霧國最深處有隻女武神,沒去農套在霧國裡降低氧氣消耗的
裝,你會打得很辛苦
Olive avatar
By Olive
at 2022-04-27T08:04
創意最好是戰神1 2
Elvira avatar
By Elvira
at 2022-04-25T03:59
我最喜歡兒子喝醉、拿老朋友、到山頂灑骨灰這三段
Audriana avatar
By Audriana
at 2022-04-27T08:04
推心得
Oliver avatar
By Oliver
at 2022-04-25T03:59
推這篇,的確以當時遊戲覺得怪數量也太少,但也玩得很開心
Zanna avatar
By Zanna
at 2022-04-27T08:04
同感 戰神4真的是史詩級劇情片
Ina avatar
By Ina
at 2022-04-25T03:59
新戰神是跟自己系列的123比起來有做出改變
可是如果是跟整個遊戲界或是說娛樂領域來說
有創新的東西其實就還好
Ina avatar
By Ina
at 2022-04-27T08:04
一鏡到底和劇情等等方面的優點
很多都是從電影娛樂那邊借來的概念
整體來說就是品質很高但是其實沒有特別的創新
Daniel avatar
By Daniel
at 2022-04-25T03:59
戰神4 最讚的就是划船聽嘴砲。聽到最後故事講完沒得聽了我
瞬間失去動力,趕快進下一輪New Game+ 準備重聽一遍。
Anthony avatar
By Anthony
at 2022-04-27T08:04
划船聽故事,沒聽完不靠岸

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By Caitlin
at 2022-04-26T00:35
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at 2022-04-26T00:17
※ 引述《leoheart1686 (沒人品的衰鬼)》之銘言: : 社畜剛加班完,腦袋空空,沒辦法精準回,就簡單回一下。 : https://i.imgur.com/EsWYNVc.jpg : 這是我們拿來推論黃金樹架在龍王時代的「樹」的依據。可以看到有完整的黃金樹標誌, : 樹枝、樹幹、樹根都很完整。圖應該 ...

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at 2022-04-25T23:46
韓國PS5的裝機量是台灣的3倍 而遊戲銷量還略輸台灣一些 這個現象除了平均一個台灣玩家買遊戲比較多外 有沒有可能是大陸人買台灣的光碟水貨 畢竟PS5國行版的網路商城是閹割版,但是機子不挑片 而對他們而言,最容易買中文遊戲的來源是香港澳門,再來就是台灣了 - ...

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at 2022-04-25T23:41
社畜剛加班完,腦袋空空,沒辦法精準回,就簡單回一下。 ※ 引述《Ellomorce (エルさん)》之銘言: : https://imgur.com/bA80ZTp : 最上面是Erdtree,中間疑似是盧恩文字的tīwaz : 圖片直接看貼連結 : https://reurl.cc/e39V7Q : ...

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By Cara
at 2022-04-25T22:17
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