請高手麻煩一下... - 圍棋

Table of Contents

請問有高手可以跟我說一下 下面誰輸誰贏嗎>"<
因為有關於一點糾紛 而且我不想和她吵架啊>"<

而且我也想順便問一下板上高段強者...
計地方式如果是連同下的位置一起數面積的話
(就是雙方這樣算 加上兩地中間沒下完的部份 總合是381目)
這樣子的算完之後就不用計算提子數
這樣子算法是正確的嗎?

謝謝~~

A B C D E F G H J K L M N O P Q R S T ○ 方提子數: 14
19○╤○○●╤●╤╤╤╤●╤●╤○╤╤╗ ● 方提子數: 4
18╟○┼○┼●○○○○○○●○○○┼○╢ q 認輸離開
17○┼○○┼○┼┼┼┼○○┼●┼○┼○╢ p 要求和棋
16╟○┼○○○○○○○○○○○○○○○● 方向鍵 移動遊標
15○○○○┼┼┼○┼┼┼○●●○○┼●╢ Enter 選擇/移動
14○●●○○○○●○○○●┼●┼○●┼● 你是白棋
13○●┼●●●●●●●●┼●┼●○┼●╢ 等待對方下棋
12●●○○●┼┼┼┼┼┼●┼●┼○○○○ A19
11╟●┼●●┼┼┼┼┼┼●┼●●●○┼╢ 我方剩餘時間 5:00
10●┼●+●┼┼┼┼+●┼┼●●+●○○ 對方剩餘時間 0:-17
9╟●┼●┼┼┼┼┼┼●┼●┼┼●┼●●
8╟┼┼┼┼┼┼┼┼●┼┼●●●○●○○ 對方認輸了!
7╟┼┼●┼┼┼┼●┼●●●┼●○○○○
6╟┼●┼●┼┼┼┼●┼●┼┼●○┼○●
5●┼●●●●●●●●●┼●●┼○○●╢
4╟●●○●○●○○○●●○○○○●┼● GZDLL 6勝 1敗 0和
3●●○○○○○○●●●○○┼┼○○●○ mimipig 17勝 3敗 0和
2○○○○○○○●●┼┼●○┼┼○○○○
1○╧○○╧○●╧●╧╧●○╧╧╧╧╧╝

我不會複製...
位置在PTTGO版的6103篇>"<


※ 編輯: GZDLL 來自: 114.41.113.188 (06/17 20:13)
※ 編輯: GZDLL 來自: 114.41.113.188 (06/17 20:14)
Mickeywhite:看棋形覺得是亂下的 QQ 提14子的贏吧 06/17 20:17
whalekame:推樓上 盤面起碼多20 06/17 20:21
GZDLL:那我算子的方式有錯嗎? 06/17 20:22
GZDLL:就是白色加黑色圍的目數+盤面白色加黑色子數+其它小空地=381 06/17 20:32
GZDLL:然後比較白色/黑色 圍的目數加上盤面子數 最後再算上貼目 06/17 20:34
whalekame:點空是直接點黑地+黑子 和 白地+白子誰比較多 06/17 20:41
GZDLL:那如果貼目是0目..請問樓上 用你說的算法就行了吧?_? 06/17 20:52
whalekame:對 有貼目的話白方的空點完還要加上貼目 06/17 21:01
late2004:請問是畫面中白色的贏 還是黑色的贏阿@@? 06/17 21:06
xhank76:○勝 其實這盤還沒下完啦...XD 06/17 21:07
smaillove:W大說的"點空"是指棋局結束後的數地的方法 06/17 23:05
smaillove:也就是數子法的計算方法 06/17 23:05
smaillove:如果說是形勢判斷用的點空 就不是黑地+黑子vs白地+白子 06/17 23:06
smaillove:另外 照你的算法 應該是不可能算到381目 棋盤也才361格 06/17 23:07
wemee:看了你們的棋譜 一個拼死戰鬥 一個拼死圍地 有趣 有趣 06/18 01:42
GZDLL:嗯嗯...抱歉說錯..是19*19=361格不是381 <(_ _)> 06/18 15:40
GZDLL:可是我實際在下棋時.數子目測我都是用w大那種點空方式直接判 06/18 15:42
GZDLL:斷結局..用形勢判斷~還要再算提子...我覺得容易出錯而且麻煩 06/18 15:44
GZDLL:所以快到終局我都用目測點空比較直接... 06/18 15:46
GZDLL:╔○╤╤╤╗ ╔○╤╤╤╗ ╔○╤╤○╗ 一開始棋數都相同 06/18 16:05
GZDLL:╟○┼┼┼╢ ╟○┼┼○╢ ╟○┼┼○● 即使多補,結局 06/18 16:07
GZDLL:○○○○○○ ○○○○○○ ○○○○○○ 如果貼目都是0目 06/18 16:08
GZDLL:●●●●●● ●●●●●● ●●●●●● 結局都會是和棋 06/18 16:09
GZDLL:╟●┼┼┼╢ ╟●┼┼●╢ ╟●┼┼●╢ 06/18 16:10
GZDLL:╚●╧╧╧╝ ╚●╧╧╧╝ ╚●╧╧╧╝ (棋盤6*6為例) 06/18 16:11
GZDLL:棋數一樣(和) 各補一手 白方提子後補回黑方 06/18 16:12
GZDLL:直接看面積(地+子)就不考慮提子了是吧? (剛想了很久的結論) 06/18 16:15
smaillove:你說的是沒錯 但是19*19的情況要連子一起算就很累 06/18 18:48
smaillove:如果是比賽 碰到讀秒更是不可能給你這樣數... 06/18 18:48
smaillove:形勢判斷的點空用意是判斷當下的形勢 來決定後續的下法 06/18 18:49
smaillove:看要下保守穩紮穩打 還是局面不利打出勝負手 06/18 18:50
smaillove:慢慢的 當你習慣的做形勢判斷後 你就會覺得你的算法很累 06/18 18:52
smaillove:另外 你的算法只適合剩下小官階段使用 那時發現勝負已晚 06/18 18:53
smaillove:逆轉的機會已經是微乎其微了 算半天發現自己輸不是很嘔? 06/18 18:54
smaillove:倒不如學習形勢判斷 可以廣泛的應用在棋局的任何階段 06/18 18:55
smaillove:想要進步就不能怕麻煩怕算錯 06/18 18:56
GZDLL:話說..我已經用習慣點目了..就算是中盤我也可以想像結局@@" 06/18 19:29
GZDLL:至於形勢判斷,聽起來好像很不錯,我會考慮算看看的^^ 06/18 19:30
GZDLL:謝謝S大,我會用看看 (畢竟別人建議~總是會讓自己更進步^^) 06/18 19:33
smaillove:中盤就可以想像到結局@@"> 這...強九段可能都做不到... 06/18 21:54
GZDLL:會有誤差是一定..比方猜想自己和對手下到差了輸10或贏60目間 06/18 22:34
GZDLL:就是知道對方的棋力了..猜想自己到終局有沒有可能贏或輸 06/18 22:35
GZDLL:不是S大說的那種直接猜終局幾目啦ˋˊ"那太扯了 06/18 22:35
GZDLL:我差不多下到130-140手...那邊才容易猜 06/18 22:38
GZDLL:80手之前..我只能照大官走..一開始前30手.我也只會用定石Orz 06/18 22:41
GZDLL:而且對手棋力是固定的~~~ 180手之後差不多就快你說的小官了 06/18 22:43
GZDLL:我的中盤差不多是130手後那邊...絕對不會是S大想的50手後 06/18 22:45

All Comments

Sierra Rose avatarSierra Rose2009-06-17
看棋形覺得是亂下的 QQ 提14子的贏吧
Margaret avatarMargaret2009-06-22
推樓上 盤面起碼多20
Yuri avatarYuri2009-06-24
那我算子的方式有錯嗎?
Odelette avatarOdelette2009-06-27
就是白色加黑色圍的目數+盤面白色加黑色子數+其它小空地=381
Emily avatarEmily2009-07-01
然後比較白色/黑色 圍的目數加上盤面子數 最後再算上貼目
Delia avatarDelia2009-07-01
點空是直接點黑地+黑子 和 白地+白子誰比較多
Rosalind avatarRosalind2009-07-06
那如果貼目是0目..請問樓上 用你說的算法就行了吧?_?
Susan avatarSusan2009-07-10
對 有貼目的話白方的空點完還要加上貼目
Olivia avatarOlivia2009-07-14
請問是畫面中白色的贏 還是黑色的贏阿@@?
Christine avatarChristine2009-07-18
○勝 其實這盤還沒下完啦...XD
Elvira avatarElvira2009-07-19
W大說的"點空"是指棋局結束後的數地的方法
也就是數子法的計算方法
Rosalind avatarRosalind2009-07-22
如果說是形勢判斷用的點空 就不是黑地+黑子vs白地+白子
Madame avatarMadame2009-07-27
另外 照你的算法 應該是不可能算到381目 棋盤也才361格
Candice avatarCandice2009-07-31
看了你們的棋譜 一個拼死戰鬥 一個拼死圍地 有趣 有趣
Quintina avatarQuintina2009-08-03
嗯嗯...抱歉說錯..是19*19=361格不是381 <(_ _)>
Tracy avatarTracy2009-08-04
可是我實際在下棋時.數子目測我都是用w大那種點空方式直接判
Odelette avatarOdelette2009-08-05
斷結局..用形勢判斷~還要再算提子...我覺得容易出錯而且麻煩
Robert avatarRobert2009-08-09
所以快到終局我都用目測點空比較直接...
Margaret avatarMargaret2009-08-09
╔○╤╤╤╗ ╔○╤╤╤╗ ╔○╤╤○╗ 一開始棋數都相同
Wallis avatarWallis2009-08-13
╟○┼┼┼╢ ╟○┼┼○╢ ╟○┼┼○● 即使多補,結局
Freda avatarFreda2009-08-16
○○○○○○ ○○○○○○ ○○○○○○ 如果貼目都是0目
Blanche avatarBlanche2009-08-18
●●●●●● ●●●●●● ●●●●●● 結局都會是和棋
Michael avatarMichael2009-08-21
╟●┼┼┼╢ ╟●┼┼●╢ ╟●┼┼●╢
Lydia avatarLydia2009-08-23
╚●╧╧╧╝ ╚●╧╧╧╝ ╚●╧╧╧╝ (棋盤6*6為例)
Olive avatarOlive2009-08-24
棋數一樣(和) 各補一手 白方提子後補回黑方
Elvira avatarElvira2009-08-27
直接看面積(地+子)就不考慮提子了是吧? (剛想了很久的結論)
Donna avatarDonna2009-08-29
你說的是沒錯 但是19*19的情況要連子一起算就很累
如果是比賽 碰到讀秒更是不可能給你這樣數...
Elvira avatarElvira2009-08-31
形勢判斷的點空用意是判斷當下的形勢 來決定後續的下法
Kumar avatarKumar2009-09-03
看要下保守穩紮穩打 還是局面不利打出勝負手
Ina avatarIna2009-09-06
慢慢的 當你習慣的做形勢判斷後 你就會覺得你的算法很累
Bennie avatarBennie2009-09-10
另外 你的算法只適合剩下小官階段使用 那時發現勝負已晚
Michael avatarMichael2009-09-11
逆轉的機會已經是微乎其微了 算半天發現自己輸不是很嘔?
Oscar avatarOscar2009-09-12
倒不如學習形勢判斷 可以廣泛的應用在棋局的任何階段
Caitlin avatarCaitlin2009-09-13
想要進步就不能怕麻煩怕算錯
Anthony avatarAnthony2009-09-13
話說..我已經用習慣點目了..就算是中盤我也可以想像結局@@"
Audriana avatarAudriana2009-09-15
至於形勢判斷,聽起來好像很不錯,我會考慮算看看的^^
Dorothy avatarDorothy2009-09-16
謝謝S大,我會用看看 (畢竟別人建議~總是會讓自己更進步^^)
Ophelia avatarOphelia2009-09-20
中盤就可以想像到結局@@"> 這...強九段可能都做不到...
Carol avatarCarol2009-09-23
會有誤差是一定..比方猜想自己和對手下到差了輸10或贏60目間
Jessica avatarJessica2009-09-26
就是知道對方的棋力了..猜想自己到終局有沒有可能贏或輸
不是S大說的那種直接猜終局幾目啦ˋˊ"那太扯了
Tracy avatarTracy2009-09-26
我差不多下到130-140手...那邊才容易猜
Aaliyah avatarAaliyah2009-09-30
80手之前..我只能照大官走..一開始前30手.我也只會用定石Orz
Heather avatarHeather2009-10-02
而且對手棋力是固定的~~~ 180手之後差不多就快你說的小官了
Lucy avatarLucy2009-10-07
我的中盤差不多是130手後那邊...絕對不會是S大想的50手後