請益電球與風暴呼喚圖騰選擇 - 流亡黯道

By Hazel
at 2015-08-04T14:56
at 2015-08-04T14:56
Table of Contents
最近比較有空加上大懶覺改版回來免費載木馬
軍團新聯盟開始 一開始目標就設定想玩一個「電系圖騰」
主要看上雷霆對於電系的BUFF&想用圖騰輕鬆玩
在spark電球與storm call風暴呼喚兩者想選一個當精專技能
目前65等 天賦只點了電系通用部分 走暴擊路線
在兩種技能多重交叉測試之下 我還是無法決定想要精專哪種
切入點想要好玩又好用的
以下列出目前使用兩者的感想 並希望板友們能提供點經驗或意見幫助我選擇
1.電球(投射物 法術 持續時間 閃電)
復古風彈珠檯 十分有趣
受地形限制大 狹窄地形&寬敞地形兩者威力不同層級
比較需要施放技巧&貼近 不貼怪放傷害難打出來
但有傳奇珠寶可以直接給額外兩個投射物(爽)
天賦路線走傷害 暴擊 些微投射物
89點暫定:http://tinyurl.com/o5musnt
未來6L預計
電球 - 法術圖騰 - 快施 - 分裂 - 電穿 - 暴傷
2.風暴呼喚(法術 範圍 持續時間 閃電)
音效特效震撼力十足
相較電球不受地形限制
施放也可以躲遠遠的炸
清怪需要點小延遲
通常會接上縮短持續時間讓閃電比較快炸下來 但同時矛盾的也會減少圖騰存在時間
遇到跑來跑去的敵人效率不好
天賦路線走傷害 暴擊 範圍
90點暫定:http://tinyurl.com/p82chwy
未來6L預計
風暴呼喚 - 法騰 - 減少持續時間 - 電穿 - 爆傷 - 增加範圍或快施與集中效應替換
表格比較
電球 風暴呼喚
特色 彈珠檯 震撼力
優點 窄圖猛 珠寶爽 不受限地形 可遠遠使用
缺點 廣圖廢 貼怪放 圖騰要常叫
最後小抱怨
Spark - 電球 (火花)
Storm call - 風暴呼喚 (天雷)
Ball lightning - 天雷之珠 (電球)
關於這三個的翻譯實在讓我非常不爽 因為中文超難溝通
明明電球超適合ball lightning 天雷就storm call不是很直觀嗎
spark就叫火花就好 明明很有特色
搞個風暴呼喚有夠難叫 天雷之珠也是 變成有夠容易讓人混淆
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軍團新聯盟開始 一開始目標就設定想玩一個「電系圖騰」
主要看上雷霆對於電系的BUFF&想用圖騰輕鬆玩
在spark電球與storm call風暴呼喚兩者想選一個當精專技能
目前65等 天賦只點了電系通用部分 走暴擊路線
在兩種技能多重交叉測試之下 我還是無法決定想要精專哪種
切入點想要好玩又好用的
以下列出目前使用兩者的感想 並希望板友們能提供點經驗或意見幫助我選擇
1.電球(投射物 法術 持續時間 閃電)
復古風彈珠檯 十分有趣
受地形限制大 狹窄地形&寬敞地形兩者威力不同層級
比較需要施放技巧&貼近 不貼怪放傷害難打出來
但有傳奇珠寶可以直接給額外兩個投射物(爽)
天賦路線走傷害 暴擊 些微投射物
89點暫定:http://tinyurl.com/o5musnt
未來6L預計
電球 - 法術圖騰 - 快施 - 分裂 - 電穿 - 暴傷
2.風暴呼喚(法術 範圍 持續時間 閃電)
音效特效震撼力十足
相較電球不受地形限制
施放也可以躲遠遠的炸
清怪需要點小延遲
通常會接上縮短持續時間讓閃電比較快炸下來 但同時矛盾的也會減少圖騰存在時間
遇到跑來跑去的敵人效率不好
天賦路線走傷害 暴擊 範圍
90點暫定:http://tinyurl.com/p82chwy
未來6L預計
風暴呼喚 - 法騰 - 減少持續時間 - 電穿 - 爆傷 - 增加範圍或快施與集中效應替換
表格比較
電球 風暴呼喚
特色 彈珠檯 震撼力
優點 窄圖猛 珠寶爽 不受限地形 可遠遠使用
缺點 廣圖廢 貼怪放 圖騰要常叫
最後小抱怨
Spark - 電球 (火花)
Storm call - 風暴呼喚 (天雷)
Ball lightning - 天雷之珠 (電球)
關於這三個的翻譯實在讓我非常不爽 因為中文超難溝通
明明電球超適合ball lightning 天雷就storm call不是很直觀嗎
spark就叫火花就好 明明很有特色
搞個風暴呼喚有夠難叫 天雷之珠也是 變成有夠容易讓人混淆
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PoE
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By Rae
at 2015-08-06T09:49
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at 2015-08-08T18:17
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at 2015-08-09T17:40
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at 2015-08-12T13:33
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at 2015-08-17T02:29
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