請教關於DPS運算 - 流亡黯道

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小弟最近在研究DPS運算
可是我不太懂一點

為什麼常常看到人家說
增加攻速跟施速是推DPS最好的辦法
是因為一般大部分都把點數跟裝備都往增傷推
導致增傷的效益越來越低
比方說原本就點了100%的增傷
再點10%
等於對於整體傷害的提升只有5%的提升

但是在攻速 施速的部分
大多都點的比較少
而後開始往攻速 施速點的時候
效益會高過再往傷害點嗎?

另外請教
DPS最大化看一些文講
如果講資源做平均分配
就是傷害 速度 暴率 暴傷 等做最平均的分配
才會是最大DPS的狀態
這個講法是對還是錯?

以上 感謝

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All Comments

Carol avatarCarol2016-04-11
不完全是平均分配 而是計算你花的資源可以整體提升多少
Leila avatarLeila2016-04-13
通常是平均分配較強 但是暴擊跟攻施速會跟基楚暴跟速
Kelly avatarKelly2016-04-14
有影響
所以有時候效益不一定高
像燒毀基礎暴率0 也很難投資暴率惹
Christine avatarChristine2016-04-15
假設X+Y+Z=定值
Una avatarUna2016-04-20
X*Y*Z的最大值會出現在X=Y=Z的時候
Sandy avatarSandy2016-04-24
但實際上會碰到的問題是 同樣一點天賦點
能給XorY的增加量是不一樣的
Robert avatarRobert2016-04-25
攻速會遇到魔力問題阿
Elma avatarElma2016-04-30
如果你雙池 左右各兩百DPS 就是200*200=40000
Frederic avatarFrederic2016-05-02
持*
串了LMP要面板要*3 串了GMP面板要*5
Faithe avatarFaithe2016-05-04
不要亂玩反串...
Liam avatarLiam2016-05-05
如果你每秒有250+隻箭 就要*250
Xanthe avatarXanthe2016-05-06
不要亂反串
Kristin avatarKristin2016-05-08
i87廢到笑
誰能算一下虛空刀雨要乘以幾
Connor avatarConnor2016-05-12
飛刃360度攻擊,可以*360嗎?
Cara avatarCara2016-05-14
整個討論歪掉了XDDDD 感謝以上回應的大大們!!
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-05-17
理論上1%的攻速就是1%more哪是那些增加可以比的,可是呐
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-05-21
大家都馬是開各種光環各種魔力保留,就算給你1000%的攻
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-05-21
速你也放不出那麼多招,雖然可以用血魔法跟某些東西特化
但終究不是通用的
Eartha avatarEartha2016-05-22
刀雨很難,眼力要好,你看幾隻刀,就乘以幾。
Cara avatarCara2016-05-26
等等 刀雨有時候 怪會像駭客任務一樣繞過怎辦
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-05-31
那是 yoyodiy 的問題 請支持島主斗內流
Daniel avatarDaniel2016-06-03
1% 的攻速就是 1% More?那 "更多攻速" 又是甚麼?:P
Odelette avatarOdelette2016-06-08
傷害和攻速都可以 增加值/既有值 算出增益百分比
Heather avatarHeather2016-06-10
暴率和暴傷除完後受另外一項調整
Brianna avatarBrianna2016-06-10
我好像弄錯了 真是抱歉
Eden avatarEden2016-06-11
不是阿,你增加100%攻速不就等於100%more 更多攻速就是
Megan avatarMegan2016-06-14
還會*增加的攻速不是嗎?
Charlotte avatarCharlotte2016-06-16
那你傷害增加 100% 是不是就等於 100%More攻速?..XD
Rebecca avatarRebecca2016-06-16
傷害增加100%是基傷的100%還不是要*施速/攻速跟more攻
速有什麼關係
Ida avatarIda2016-06-17
DPS=均傷*速度 所以我很粗略的把1%攻速看成1%more的傷
Jacob avatarJacob2016-06-21
2a*B 和 a*B 差了幾倍的B?簡單說:前面就已經有人
推過了。DPS 就是 A*b*C;各項增減對總體傷害的影響
Callum avatarCallum2016-06-22
等於該項增幅/該項既有值。而其中一項的增幅,就是
Selena avatarSelena2016-06-25
另一項的 More。是故 增傷等於攻速 More,增攻速等
於傷害 More。你全點攻速不點增傷看看會不會吃屎.:P
Hedwig avatarHedwig2016-06-28
我知道我錯在哪了
Una avatarUna2016-07-01
飛刃明明要乘2π
Noah avatarNoah2016-07-04
明明就是乘πr^2 當然是涵蓋面積阿 怎麼會是周長呢