: : 這款遊戲價格不貴 圖也精美
: : 有點想入手 但人數似乎很死 必須2V2或3V3
: : 所以本質上是二方對抗?
: : 那如果是二個人一人控三家遊玩體驗除了不能合作外是否有影響呢?
: : 差異似乎只有隊友通牌的感覺(畢竟一人控三家)
先宅宅地告訴你我們社團流傳的兩人星杯玩法 哈哈哈哈
1.無角色 2.起手四牌 3.雙方各僅有 1 點士氣
4.無法執行購買/合成/提煉 (連星石都懶得拿出來的意思)
5.如果因為沒牌,而無法行動時,
得到一個治癒標記(非治癒,反正就是標記),並跳過回合。
(相對的如果是卡聖光的無法行動,只能棄換牌重新再進行回合,反正也很難發生)
獲勝條件:累積三個治癒,或者將對方士氣變成零
這是一個死也要玩星杯的過度沉溺時期開發的玩法...很打發時間,幾分鐘就一場 XDD
---
說到星杯
我當初最不能接受的就是這遊戲的圖 XDD
可是一玩下去喔耶~
多變化/多技巧/多種不同的戰況與團隊對抗
會玩的話,星杯真的是一個非常耐玩的遊戲!
---
星杯,是個易懂難精的好遊戲,我自己擁有個不定期招人的小社團。
在我們的社團中,星杯佔有一席之地已久~!!
甚至會自己辦團內小比賽、還曾去外縣市參加比賽 XDDDDD
可惜,這遊戲對於後續入坑的新手,真的很難跟上,得投資點心力去多玩幾場~
畢竟,
想精通這個遊戲,基本的資訊量(所有的角色技能) 其實蠻大的。
---
買就對了
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: : 有點想入手 但人數似乎很死 必須2V2或3V3
: : 所以本質上是二方對抗?
: : 那如果是二個人一人控三家遊玩體驗除了不能合作外是否有影響呢?
: : 差異似乎只有隊友通牌的感覺(畢竟一人控三家)
先宅宅地告訴你我們社團流傳的兩人星杯玩法 哈哈哈哈
1.無角色 2.起手四牌 3.雙方各僅有 1 點士氣
4.無法執行購買/合成/提煉 (連星石都懶得拿出來的意思)
5.如果因為沒牌,而無法行動時,
得到一個治癒標記(非治癒,反正就是標記),並跳過回合。
(相對的如果是卡聖光的無法行動,只能棄換牌重新再進行回合,反正也很難發生)
獲勝條件:累積三個治癒,或者將對方士氣變成零
這是一個死也要玩星杯的過度沉溺時期開發的玩法...很打發時間,幾分鐘就一場 XDD
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說到星杯
我當初最不能接受的就是這遊戲的圖 XDD
可是一玩下去喔耶~
多變化/多技巧/多種不同的戰況與團隊對抗
會玩的話,星杯真的是一個非常耐玩的遊戲!
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星杯,是個易懂難精的好遊戲,我自己擁有個不定期招人的小社團。
在我們的社團中,星杯佔有一席之地已久~!!
甚至會自己辦團內小比賽、還曾去外縣市參加比賽 XDDDDD
可惜,這遊戲對於後續入坑的新手,真的很難跟上,得投資點心力去多玩幾場~
畢竟,
想精通這個遊戲,基本的資訊量(所有的角色技能) 其實蠻大的。
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買就對了
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