請教星杯傳說這款遊戲 - 桌遊
By Yedda
at 2015-02-03T00:53
at 2015-02-03T00:53
Table of Contents
一人控三家的打法我們沒試過
光是通牌就讓遊戲機制整個壞惹
下面提供曾經玩過的KOF戰規則
非常不平衡,平衡魔人別來戰
流程
玩家各盲抽三隻
看完之後決定上場順序(蓋牌
都排好之後才開牌,完全的隨機性XD
每一隻各5點士氣,
只要打掉對方五點士氣或者合兩杯就算打死一隻
被打死就把戰績區清乾淨換下一隻上場
先把對方全隊打死就勝利
因應這個殘酷的規則,一些角色的傷害跟能力會下修,
例如封印的封印法術系列只有1點傷害,祈禱的賜福法術一個回合只能發動一次
不能成為攻擊對象的技能無效,諸如此類的
主要是兩位玩家要先講好怎麼修,這樣會實際一點
麻將開打之前先講好規矩,才不會節外生枝(?
你說這樣好玩嗎,其實就這樣...本來星杯就不是設計給兩人打的
這只是一種歡樂的自訂規則,打身體健康的而已XD
※ 引述《louis0071234 (米田共弟弟)》之銘言:
: 這款遊戲價格不貴 圖也精美
: 有點想入手 但人數似乎很死 必須2V2或3V3
: 所以本質上是二方對抗?
: 那如果是二個人一人控三家遊玩體驗除了不能合作外是否有影響呢?
: 差異似乎只有隊友通牌的感覺(畢竟一人控三家)
--
世上最無奈之事,即便刀劍在手,或者天下無敵,仍是有救不了最想要救的人。
這段話,無奈的,
好淒美。
--
光是通牌就讓遊戲機制整個壞惹
下面提供曾經玩過的KOF戰規則
非常不平衡,平衡魔人別來戰
流程
玩家各盲抽三隻
看完之後決定上場順序(蓋牌
都排好之後才開牌,完全的隨機性XD
每一隻各5點士氣,
只要打掉對方五點士氣或者合兩杯就算打死一隻
被打死就把戰績區清乾淨換下一隻上場
先把對方全隊打死就勝利
因應這個殘酷的規則,一些角色的傷害跟能力會下修,
例如封印的封印法術系列只有1點傷害,祈禱的賜福法術一個回合只能發動一次
不能成為攻擊對象的技能無效,諸如此類的
主要是兩位玩家要先講好怎麼修,這樣會實際一點
麻將開打之前先講好規矩,才不會節外生枝(?
你說這樣好玩嗎,其實就這樣...本來星杯就不是設計給兩人打的
這只是一種歡樂的自訂規則,打身體健康的而已XD
※ 引述《louis0071234 (米田共弟弟)》之銘言:
: 這款遊戲價格不貴 圖也精美
: 有點想入手 但人數似乎很死 必須2V2或3V3
: 所以本質上是二方對抗?
: 那如果是二個人一人控三家遊玩體驗除了不能合作外是否有影響呢?
: 差異似乎只有隊友通牌的感覺(畢竟一人控三家)
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世上最無奈之事,即便刀劍在手,或者天下無敵,仍是有救不了最想要救的人。
這段話,無奈的,
好淒美。
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By Kama
at 2015-02-05T20:57
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By David
at 2015-02-09T11:24
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