請教一個地圖打寶設定的出處 - 流亡黯道

Ida avatar
By Ida
at 2013-04-07T12:19

Table of Contents

※ 引述《croww (agony)》之銘言:
: 地圖內的物品掉落數量和品質當然會受IIQ/IIR影響,這不贅述了。
: 但是在地圖內「地圖」這個物品不會受玩家裝備和組隊加成的IIQ影響。
: 會影響「地圖」掉落數的只有地圖本身的IIQ。
: 既然人數對地圖的掉落數沒影響,那組隊有什麼好處?
: 1)每人需要投資在地圖上平均的通貨成本降低。
: 2)地圖內生產的物品數增加。
: 因為地圖與通貨都是有限資源,組隊會比單打有利。
: 另外,在隊友能帶來一定的貢獻,非坐收成利的前提下,組隊升級效率也比單打高

藉此文章順便請問一個長久以來的問題(好像也才2個月XD)

組隊刷map真的比較有效率嗎?

組隊目前得知的影響
1.怪血量+50% 2.怪的經驗+50% 3.怪的掉寶數量+50%

看起來利多 但是經驗和掉寶分開看 不都被血量+50%給抵消了嗎?

而且經驗和掉寶也都要平分給隊員 這樣效率有比較高嗎?


舉個例子:假設同等級共2人組隊 單看經驗部分

怪的血量150% 怪的經驗150% 目前效率抵銷

再加上攻擊2倍 經驗平分 又抵銷

掉寶同理

這樣看來組隊的效率似乎跟單刷一樣?



所以效率這部分似乎建立在團隊互補的前提之下?

1.光環互補:

假設每人只開2光環

A隊員開anger+vitality B隊員開grace+hatred

距離夠近就等於每人獲得4光環

或是某隊員5開光環可以分給其他隊員

2.坦/DPS互補:

坦型近戰在前線enduring cry

玻璃大砲在後面安全dps

但這樣就跟光環的近距離有衝突

3.怪的resistance和reflect:

火法打冰抗怪 冰法打火抗怪

元素打反物理怪 物理打反元素怪


考慮了這麼多 個人組隊的誘因還是能跟朋友開語音一起拉低賽

噴寶互相忍者 噴經驗互相嘲笑(誤

不然只有交易的時候才脫離單機的感覺

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Tags: PoE

All Comments

Poppy avatar
By Poppy
at 2013-04-09T08:27
贊成最後的三句 所以最多只跟一人組隊 互相吐槽又不無聊
James avatar
By James
at 2013-04-14T06:01
這遊戲組隊就沒難度了... 可是想要穩定有圖又要組隊.zzZ
Una avatar
By Una
at 2013-04-18T20:41
組隊還是會死的人哭哭Q_Q
Eden avatar
By Eden
at 2013-04-21T14:59
piety:組隊是吧? 正面上我啊
Hazel avatar
By Hazel
at 2013-04-22T02:14
我覺得組隊比較有難度
Christine avatar
By Christine
at 2013-04-23T09:35
piety op
boss 30dmg 25spd + element weakness SO GOOD
Isla avatar
By Isla
at 2013-04-24T02:14
組幾個還好 組滿有些怪硬的跟鬼一樣
Lily avatar
By Lily
at 2013-04-28T04:24
也只有Pietyyyy 的技能組很鬼神啊
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2013-04-30T09:25
為什麼組隊會比較有難度?! 怪物只有增加血量不是= =???
Margaret avatar
By Margaret
at 2013-05-02T12:27
lag表示:
Lydia avatar
By Lydia
at 2013-05-06T05:24
打到回命又有抗性的實在有夠硬
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2013-05-08T22:27
攻擊力也有增加吧?我血只有3K,一人打還好
Candice avatar
By Candice
at 2013-05-12T19:28
光兩人打就有各式各樣的秒殺..
Madame avatar
By Madame
at 2013-05-15T23:46
話說D2 D3後期組隊也是這樣嗎? 房間裡只看得到招式
組隊攻擊力沒增加 只有血量+50%每人
Rachel avatar
By Rachel
at 2013-05-16T20:30
組隊是因為每個人都有難打的屬性 這樣可以互補
Hazel avatar
By Hazel
at 2013-05-19T10:44
我每次組隊根本不知道怪在哪~ 只看到滿畫面的FP LA LS ~~~
yap 組隊適合打金圖
Kumar avatar
By Kumar
at 2013-05-22T09:37
組隊打王對近戰威脅很大,很多單人輕鬆打的,組隊反而
不好硬上
Necoo avatar
By Necoo
at 2013-05-26T18:52
像是很多近戰因為傷害夠高,幾乎是一路擊退+暈王到底
但是多人模式完全擊退不了也是常有的事
Rachel avatar
By Rachel
at 2013-05-30T05:40
反而還因為打王時間拉長,徒增危險
Jake avatar
By Jake
at 2013-05-31T22:12
了解~
Mason avatar
By Mason
at 2013-06-01T07:16
像之前act3的 piety我可以純靠傷害讓他放不了招
但是我打過一次6人的,他根本就不受影響
Adele avatar
By Adele
at 2013-06-04T02:31
真的 我單打Piety 也是直接R上去就可以把它定到死了= =
Valerie avatar
By Valerie
at 2013-06-05T13:02
如果隊伍內有一個完全打寶尾刀機器又不會死 又一定可以撿
Megan avatar
By Megan
at 2013-06-06T22:17
到尾刀 那會非常有效率 但不太容易 尾刀不好撿 即使有CS
Joseph avatar
By Joseph
at 2013-06-11T14:37
stun的怪物生命計算值不是取單人遊戲的值嗎?
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-06-14T14:25
這樣單人能暈, 多人不能暈有點奇怪
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-06-18T21:55
stun是取單人遊戲的血量沒錯吧
Caroline avatar
By Caroline
at 2013-06-22T15:35
不過多人開房間遊戲制我還是覺得D3的各別掉落才是正
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2013-06-23T03:54
解, 尤其是當跟朋友組隊朋友連撿Andvarius跟Aurseize
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2013-06-25T08:15
的時候...(我使用的MF機體IIR280/IIQ90+50)
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2013-06-28T11:51
後來就很少組隊了...
Lucy avatar
By Lucy
at 2013-07-01T19:14
我撐過369+54IIR/30IIQ 忽然覺得這才叫遊戲阿...

一起MAP吧

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2013-04-07T09:19
※ 引述《j211337 (阿祖)》之銘言: : ※ 引述《j211337 (阿祖)》之銘言: : : 互動類型: 揪團 : : 角色名稱:PietyQueen : : 所在聯盟: Default : : 進行分流:sin : : 進行時間:now : : 其他: 一些66 一些67 一些68 ...

請教一個地圖打寶設定的出處

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2013-04-07T08:09
地圖內的物品掉落數量和品質當然會受IIQ/IIR影響,這不贅述了。 但是在地圖內「地圖」這個物品不會受玩家裝備和組隊加成的IIQ影響。 會影響「地圖」掉落數的只有地圖本身的IIQ。 Map Drops那段: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/5519 ...

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