請教 Daggerdale 此遊戲... - TRPG
By Joe
at 2011-12-23T10:04
at 2011-12-23T10:04
Table of Contents
※ 引述《streit (淺紫彩雲)》之銘言:
[前文恕刪]
: 1. 不知道是否D&D規則如此?
: - Lv2 -> Lv3 時, 專長點數 0? 屬性點數 0?
: - 是否允許升級不使用點數可累積? 還是屬性點數一定要花掉否則算消失?
: 2. 遊戲的話, 設計是否如此? (要有玩過的才知道了...)
基本上,從數字模型看起來,這個遊戲跟DnD4.0有不少出入,因此無法給予直接
的建議。在DnD4.0中,升級獲得的優勢是不能累積的,必須在升級的當下決定,
但是既然您升級時可以不消費點數,並且在下次升級繼續獲得點數,那麼看起來
在Xbox遊戲中應該是可以累積的。
: 另,就純弓箭手而言,哪個屬性較重要?
Dex 敏捷
這在系統中關係到你的遠程命中與傷害。
: 如果是單手劍也想耍帥,又是哪個屬性較重要?
Str 力量
這在系統中關係到你的近戰命中與傷害。
: 還請有經驗人事幫忙看一下了。謝謝。
由於電子遊戲與桌上遊戲系統有所出入,
建議您還是到專版詢問才不會發生意外。
--
[前文恕刪]
: 1. 不知道是否D&D規則如此?
: - Lv2 -> Lv3 時, 專長點數 0? 屬性點數 0?
: - 是否允許升級不使用點數可累積? 還是屬性點數一定要花掉否則算消失?
: 2. 遊戲的話, 設計是否如此? (要有玩過的才知道了...)
基本上,從數字模型看起來,這個遊戲跟DnD4.0有不少出入,因此無法給予直接
的建議。在DnD4.0中,升級獲得的優勢是不能累積的,必須在升級的當下決定,
但是既然您升級時可以不消費點數,並且在下次升級繼續獲得點數,那麼看起來
在Xbox遊戲中應該是可以累積的。
: 另,就純弓箭手而言,哪個屬性較重要?
Dex 敏捷
這在系統中關係到你的遠程命中與傷害。
: 如果是單手劍也想耍帥,又是哪個屬性較重要?
Str 力量
這在系統中關係到你的近戰命中與傷害。
: 還請有經驗人事幫忙看一下了。謝謝。
由於電子遊戲與桌上遊戲系統有所出入,
建議您還是到專版詢問才不會發生意外。
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By Zenobia
at 2011-12-23T12:21
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at 2011-12-26T02:19
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