請推薦趣味性高、可立即有回饋的遊戲 - PS

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※ 引述《meimei012 (Ms. mei)》之銘言:
: 板上的大家好~
: 因為系上創立網路心理實驗室需要,先前有詢問過關於PS3主機構買的事情
: 很謝謝各位的熱情回應!!
: 我現在又遇到了一個困難,就是要買遊戲。
: 有爬文看了大家的推薦,整理了一些熱門遊戲給主持的教授看
: 我列出的有:戰神3、Final Fantasy、潛龍諜影、魔界戰記、沉默之丘、秘境探險
: 但後來發現這些遊戲似乎多無法在短時間內結束與計分
: (如有哪款遊戲可以,請更正)
: 這樣學生很難在課堂時間內完成遊戲,
: 實驗的目的也會很難達成(實驗會測量遊戲立即的計分或回饋與生理反應的相關性)

簡單回一下...剛好以前有在做類似的研究(也是生理訊號測量),
不過因為遊戲的因素所以選擇放棄遊戲作為實驗操弄,而選擇靜態圖像.

如果你有稍微爬過國外研究,大概就會知道9成研究會自製遊戲來做實驗操弄,
當然, "成功回饋與失敗回饋"是最多研究主要操弄的變項,
最簡單的操弄方式就是弄一個很簡單的遊戲(小蜜蜂之類的),
然後透過"關卡"(這很量化),"難度"(這也很量化,操作定義可以是敵人數量/玩家隻數等)
等變項操弄.

你很難,或幾乎不可能用一般市售遊戲進行任何操弄,因為這些遊戲的互動機制多到你
無從控制受測者的回饋獲得時機/回饋價性or強度/OOXX, 剩下的一成研究有拿市售遊戲
(有看過用世紀帝國/Half-Life之類的),但大多是屬於觀察性質的研究(將遊戲過程錄下來,
跟生理訊號紀錄比對, 看發生什麼事件的時候會產生什麼變化),
但這種研究價值通常不高, 因為你很難解釋那一瞬間的生理變化除了對應的遊戲事件以外,
先前的互動歷程有無影響.

你如果真要在PS3這種平台上找一般市售遊戲來進行實驗操弄, 建議是去PSN上找遊戲.
或更簡單一點, 叫你教授買台 iPAD 就行了, 上面滿坑滿谷免費, 且互動機制簡直就是
80年代產物的遊戲供你挑選. 一點意見, 僅供參考, 可能你們研究的需求是強調市售
遊戲代表的效度問題吧..? 但就我所知, 如果真是心理學研究, 比起這種效度問題,
應該更在乎微觀的實驗操弄.






: 因為實在不擅長遊戲(只擅長採購和報帳 (  ̄ c ̄)y▂ξ)
: 因此想要再請大家幫幫忙
: 推薦幾款有趣好玩、可以立即完成與計分的PS3遊戲
: 我們購買的設備至多可以4人同時進行遊戲,也有採購MOVE系列。
: 另外也想請教一個問題,MOVE的動態攝影機,是一次只能對一個玩家嗎?
: 非常感謝各位的幫忙,也祝大家遊戲愉快喔!

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All Comments

Adele avatarAdele2012-04-13
好專業!其實我不清楚教授的實驗操弄如何進行,但教授
有研究網路沉癮,我猜想他考慮市售的遊戲更能貼近現況!
Odelette avatarOdelette2012-04-14
但平板真是個好建議~ ^^
Ethan avatarEthan2012-04-14
網路成癮的研究通常聚焦在"玩家人格特質"以及
"遊戲成功回饋提供的滿足感"這兩類變項上的交互作用
Yuri avatarYuri2012-04-16
研究這種概念不見得需要用市售遊戲,因為實驗需要的
不是複製現實情況,而是找到操弄變項來驗證理論
Freda avatarFreda2012-04-16
所以,越好進行操弄的遊戲,會是越好的對象,對實驗幫助
也愈大.你們團隊中沒有人有自製能力的話,就去找簡單
一些的遊戲吧 :)
Emma avatarEmma2012-04-19
網路上不是有滿坑滿谷的flash小遊戲嗎?
再搭個投影機,大家都看的到
Adele avatarAdele2012-04-23
推Ezio大的講解!團隊真的沒有自製遊戲的能力XD 但電腦
Yuri avatarYuri2012-04-28
各式電玩、蒐集資料的儀器像是攝影機都是有的!儼然是系
上最熱門有趣的實驗室!
Michael avatarMichael2012-04-29
教授:來來 這幾篇paper先看一下
Blanche avatarBlanche2012-05-03
樓上,拿paper給你的教授算好命了:P
Agatha avatarAgatha2012-05-03
我都是自己找 QQ
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2012-05-04
長知識
Agnes avatarAgnes2012-05-07
你根本就是幹這行的,難怪是廠商之友 >_<
Ethan avatarEthan2012-05-10
我也都自己找paper QQ 長知識+1
Anthony avatarAnthony2012-05-14
推城堡毀滅者好了 不然俄羅斯方塊也可以....PSN上都有賣
Adele avatarAdele2012-05-18
專業推!
Olivia avatarOlivia2012-05-18
買Halo! 上面一堆成癮的玩家 XD
Linda avatarLinda2012-05-20
要讓人成隱就是風險與報償的操弄,設計遊戲的入門
成癮...
Leila avatarLeila2012-05-21
雖然是在PS版 但推iPad 我自己當老師的 拿出來 學生都
搶在一起玩 小遊戲可愛又精緻 短時間遊玩效果好