請推薦一些遊戲吧!! - Switch
By Hamiltion
at 2012-08-19T02:39
at 2012-08-19T02:39
Table of Contents
※ 引述《motestw05386 (楓殘疾雷)》之銘言:
: 前幾天剛入手Wii,但遊戲買很少阿~"~目前才買了3片,有一片已經快破關了@@
: 所以想請各位PTT的版友,推薦我一些遊戲。類型不限。我都接受。
: 然後請只推薦中文版、日文版有的遊戲.....
: 我是台灣機,不能跑除了台灣、日本
: 這兩個國家以外的遊戲阿....
: 目前有的遊戲如下:
: 新超級瑪利歐兄弟 Wii中文版
: 銀河瑪利歐2 中文版
: 零:月蝕之假面
: 接下來預計想買的遊戲:
: 零:真紅之蝶
: 戰國BASARA 2 英雄外傳
: 戰國BASARA 3
: 戰國BASARA 3 宴
: 閃電十一人 2012 王牌前鋒 終極版
: 想順便問一下,夢幻終章,這款遊戲好玩嗎?
既然不限類型的話
就推薦一些有接觸過還不錯的遊戲吧
以下依照遊戲風格的方式隨意分類
【爽快斬殺】
●英雄不再1.2
SUDA51的作品 個人風格很強烈的遊戲
基本上就是扮演殺手 不斷殺掉對手來提升排名
過程中還有一堆8-bit風格小遊戲可玩
最後一擊時的體感指令 摔角技以及風格獨特的BOSS是這系列的特色
●瘋狂世界
運用環境虐殺對手來獲得分數的遊戲
虐殺方式多元 加上黑白畫面風格搭上番茄醬噴很大
也是風格非常強烈的遊戲 能接受這種重口味遊戲的話可以試試
【體感類】
運動體感類遊戲很多廠商都有出 也不乏作得很精緻的
不過如果要說完全發揮Wii手把功能的體感作品
還是非Wii Sports和度假勝地不可
【橫向卷軸類】
自3D遊戲大行其道後 小時候最流行的橫向卷軸遊戲已經非常稀有
任天堂在Wii世代倒是在這個類型上做了幾個有趣的遊戲
讓玩家能以現今的技術玩到懷念的類型
●新超馬Wii
●毛線卡比
因為此款難度較低 一般評價比HAL版的卡比差
●星之卡比
●大金剛
以上是橫向卷軸的PLATFORM遊戲形式 以下這款則是戰鬥過關形式
●朧村正
朧村正是已經近乎消失的傳統橫向卷軸戰鬥過關遊戲
背景畫風非常的漂亮 武器非常多樣化 操作也不會太複雜
如果喜歡這種以往那種橫向卷軸戰鬥過關類型的遊戲 玩這款很容易上癮
【3D動作遊戲】
PLATFORM類型
●馬力歐銀河1.2
●音速小子 色彩
銀馬當然是不用多說的必推經典 音速小子色彩結合了一些銀馬的特色
在3D動作這方面是不及解放和世代 不過整體還是有一定的品質
●魔物獵人3
不斷挑戰魔物 打素材的遊戲
對新手來說可能不好上手 但一旦上手之後常常是1.200小時砸進去的
●戰國無雙3
如果沒有PS3的話 Wii的這片還是值得推薦的
跟三國無雙相比之下 多了一些戰場上的臨場狀況
所以在戰略層面上會多一些 喜歡無雙風格的話這片也很耐玩
●天災 危機之日
這我不知道應該放在射擊類還是動作類 就先放這吧
這款遊戲在各類天災的場面上做得滿有魄力
而遊戲進行方式也滿多樣化的 除了一般的移動行進之外
還會用各種方式進行救災與急救 然後還有一些用Wii手把當方向盤的駕駛操控
而戰鬥時則又變成火線危機類型的槍卡遊戲
基本上Wii手把的各式玩法都用上了 算是滿新鮮值得體驗的一個作品
●史詩米奇
以米老鼠當主角 運用到迪士尼作品的世界觀
進行方式類似美式RPG會有主支線任務等等
過程中有相當多的解謎 原本為人詬病的視角問題在日版有修正
不排斥這種解謎形式遊戲的話還滿推薦的
【RPG】
原則上就推老任的RPG三本柱-異域神劍 夢幻終章 潘朵拉之塔
還有三廠的TOG
●異域神劍
之前有不少板友分享心得了 無論是場景描繪 劇情 戰鬥 系統面都
無懈可擊的神作
●夢幻終章
主打在戰鬥系統,結合環境因素、主角吸怪能力以及
分析敵人弱點等等,讓這遊戲的戰鬥多了不少策略性,在戰鬥系統上頗有獨特性
●潘朵拉之塔
養能登老婆的遊戲。而在塔內的關卡設計以及鎖鍊的戰鬥方式頗具巧思
●TOG
一樣,如果沒有PS3可玩TOGf的話,Wii上的TOG還是值得推薦。戰鬥系統上算是
這個世代的TO系列(TOV TOG TOX)中最有爽快感的
【射擊遊戲】
雖然Wii手把很適合拿來玩射擊遊戲 但Wii上好玩的射擊遊戲並不多
主要就是槍卡遊戲
●死亡鬼屋 過度殺戮
這遊戲跟正宗的HOD系列有落差 不過單純殺怪的話 這遊戲要打的變種人
數量不少 爽快感也算相當足夠了
●惡靈古堡 黑暗編年史
可以用槍卡形式重溫BIO系列劇情 個人還滿喜歡用這樣的方式來玩
缺點大概就是節奏較慢 然後畫面晃很大 適應之前滿容易頭暈的
●007 黃金眼
經典遊戲重製 以現在大量高品質FPS充斥下這款風格有點過時了
不過在Wii上好玩FPS不多的情況下
這種結合暗殺+射擊的FPS也是能提供一些樂趣
【M+專用系列】
●Wii運動 度假勝地
算是M+的示範遊戲了
●赤鐵2
結合了刀與槍的戰鬥方式(刀為主) 因為是第一人稱方式進行
所以招式都要親自使出來 結合M+的高靈敏度非常有臨場感
後期學到幾個好用的必殺技時非常有舞刀弄劍的爽快感(但也很累XD)
●薩爾達傳說 天空劍
薩爾達系列是非常經典的遊戲
每一次的道具以及關卡解迷設計都讓人讚嘆
這一次的天空劍結合了M+的使用 在武器以及的使用上都恰到好處
在系統以及遊戲內容分量都大大升級 不愧25周年紀念之名
有Wii的人都應該要體驗的大作
【銀河戰士】
有分第一人稱的PRIME系列和TECMO的OTHER M
●銀河戰士PRIME系列
與一般FPS遊戲不同 這個遊戲算是FPA(ADVENTURE)
雖然也有不少射擊成分 但更重要的是對於周遭環境的探索
這系列將孤獨探索的感覺做得非常好 場景設計也都很棒
不過在解謎以及戰鬥的難度都滿高的 但值得克服萬難來享受遊戲的過程
●銀河戰士 OTHER M
由TECMO製作
將早期的FC銀河戰士類型以最新技術製作
動作性上還不錯 也有加入一些第一人稱射擊和解謎要素
整體評價沒有PRIME系列高 但也算值得一玩
【其他】
●HOSPITAL 6人醫師
個人在Wii上相當喜愛的遊戲
這作有別於超執刀系列以開刀手術為主
類型又增加了內科診斷 急救 整形 內視鏡 鍵盤柯南(驗屍&推理)
可說是將Wii手把的各種方式都用上了
至於有些玩家不喜歡的診斷以及鍵盤柯南的部分
反而是個人最喜歡的(雖然很花時間)
對醫療有興趣的玩家還滿值得來試試這片
●太鼓達人系列
本世代家機的太鼓系列都做在Wii
當然一貫的風格也都維持住
可搭配原廠鼓同捆組入手
--
不知不覺打了一堆
其實Wii不錯的遊戲還是不少的
--
: 前幾天剛入手Wii,但遊戲買很少阿~"~目前才買了3片,有一片已經快破關了@@
: 所以想請各位PTT的版友,推薦我一些遊戲。類型不限。我都接受。
: 然後請只推薦中文版、日文版有的遊戲.....
: 我是台灣機,不能跑除了台灣、日本
: 這兩個國家以外的遊戲阿....
: 目前有的遊戲如下:
: 新超級瑪利歐兄弟 Wii中文版
: 銀河瑪利歐2 中文版
: 零:月蝕之假面
: 接下來預計想買的遊戲:
: 零:真紅之蝶
: 戰國BASARA 2 英雄外傳
: 戰國BASARA 3
: 戰國BASARA 3 宴
: 閃電十一人 2012 王牌前鋒 終極版
: 想順便問一下,夢幻終章,這款遊戲好玩嗎?
既然不限類型的話
就推薦一些有接觸過還不錯的遊戲吧
以下依照遊戲風格的方式隨意分類
【爽快斬殺】
●英雄不再1.2
SUDA51的作品 個人風格很強烈的遊戲
基本上就是扮演殺手 不斷殺掉對手來提升排名
過程中還有一堆8-bit風格小遊戲可玩
最後一擊時的體感指令 摔角技以及風格獨特的BOSS是這系列的特色
●瘋狂世界
運用環境虐殺對手來獲得分數的遊戲
虐殺方式多元 加上黑白畫面風格搭上番茄醬噴很大
也是風格非常強烈的遊戲 能接受這種重口味遊戲的話可以試試
【體感類】
運動體感類遊戲很多廠商都有出 也不乏作得很精緻的
不過如果要說完全發揮Wii手把功能的體感作品
還是非Wii Sports和度假勝地不可
【橫向卷軸類】
自3D遊戲大行其道後 小時候最流行的橫向卷軸遊戲已經非常稀有
任天堂在Wii世代倒是在這個類型上做了幾個有趣的遊戲
讓玩家能以現今的技術玩到懷念的類型
●新超馬Wii
●毛線卡比
因為此款難度較低 一般評價比HAL版的卡比差
●星之卡比
●大金剛
以上是橫向卷軸的PLATFORM遊戲形式 以下這款則是戰鬥過關形式
●朧村正
朧村正是已經近乎消失的傳統橫向卷軸戰鬥過關遊戲
背景畫風非常的漂亮 武器非常多樣化 操作也不會太複雜
如果喜歡這種以往那種橫向卷軸戰鬥過關類型的遊戲 玩這款很容易上癮
【3D動作遊戲】
PLATFORM類型
●馬力歐銀河1.2
●音速小子 色彩
銀馬當然是不用多說的必推經典 音速小子色彩結合了一些銀馬的特色
在3D動作這方面是不及解放和世代 不過整體還是有一定的品質
●魔物獵人3
不斷挑戰魔物 打素材的遊戲
對新手來說可能不好上手 但一旦上手之後常常是1.200小時砸進去的
●戰國無雙3
如果沒有PS3的話 Wii的這片還是值得推薦的
跟三國無雙相比之下 多了一些戰場上的臨場狀況
所以在戰略層面上會多一些 喜歡無雙風格的話這片也很耐玩
●天災 危機之日
這我不知道應該放在射擊類還是動作類 就先放這吧
這款遊戲在各類天災的場面上做得滿有魄力
而遊戲進行方式也滿多樣化的 除了一般的移動行進之外
還會用各種方式進行救災與急救 然後還有一些用Wii手把當方向盤的駕駛操控
而戰鬥時則又變成火線危機類型的槍卡遊戲
基本上Wii手把的各式玩法都用上了 算是滿新鮮值得體驗的一個作品
●史詩米奇
以米老鼠當主角 運用到迪士尼作品的世界觀
進行方式類似美式RPG會有主支線任務等等
過程中有相當多的解謎 原本為人詬病的視角問題在日版有修正
不排斥這種解謎形式遊戲的話還滿推薦的
【RPG】
原則上就推老任的RPG三本柱-異域神劍 夢幻終章 潘朵拉之塔
還有三廠的TOG
●異域神劍
之前有不少板友分享心得了 無論是場景描繪 劇情 戰鬥 系統面都
無懈可擊的神作
●夢幻終章
主打在戰鬥系統,結合環境因素、主角吸怪能力以及
分析敵人弱點等等,讓這遊戲的戰鬥多了不少策略性,在戰鬥系統上頗有獨特性
●潘朵拉之塔
養能登老婆的遊戲。而在塔內的關卡設計以及鎖鍊的戰鬥方式頗具巧思
●TOG
一樣,如果沒有PS3可玩TOGf的話,Wii上的TOG還是值得推薦。戰鬥系統上算是
這個世代的TO系列(TOV TOG TOX)中最有爽快感的
【射擊遊戲】
雖然Wii手把很適合拿來玩射擊遊戲 但Wii上好玩的射擊遊戲並不多
主要就是槍卡遊戲
●死亡鬼屋 過度殺戮
這遊戲跟正宗的HOD系列有落差 不過單純殺怪的話 這遊戲要打的變種人
數量不少 爽快感也算相當足夠了
●惡靈古堡 黑暗編年史
可以用槍卡形式重溫BIO系列劇情 個人還滿喜歡用這樣的方式來玩
缺點大概就是節奏較慢 然後畫面晃很大 適應之前滿容易頭暈的
●007 黃金眼
經典遊戲重製 以現在大量高品質FPS充斥下這款風格有點過時了
不過在Wii上好玩FPS不多的情況下
這種結合暗殺+射擊的FPS也是能提供一些樂趣
【M+專用系列】
●Wii運動 度假勝地
算是M+的示範遊戲了
●赤鐵2
結合了刀與槍的戰鬥方式(刀為主) 因為是第一人稱方式進行
所以招式都要親自使出來 結合M+的高靈敏度非常有臨場感
後期學到幾個好用的必殺技時非常有舞刀弄劍的爽快感(但也很累XD)
●薩爾達傳說 天空劍
薩爾達系列是非常經典的遊戲
每一次的道具以及關卡解迷設計都讓人讚嘆
這一次的天空劍結合了M+的使用 在武器以及的使用上都恰到好處
在系統以及遊戲內容分量都大大升級 不愧25周年紀念之名
有Wii的人都應該要體驗的大作
【銀河戰士】
有分第一人稱的PRIME系列和TECMO的OTHER M
●銀河戰士PRIME系列
與一般FPS遊戲不同 這個遊戲算是FPA(ADVENTURE)
雖然也有不少射擊成分 但更重要的是對於周遭環境的探索
這系列將孤獨探索的感覺做得非常好 場景設計也都很棒
不過在解謎以及戰鬥的難度都滿高的 但值得克服萬難來享受遊戲的過程
●銀河戰士 OTHER M
由TECMO製作
將早期的FC銀河戰士類型以最新技術製作
動作性上還不錯 也有加入一些第一人稱射擊和解謎要素
整體評價沒有PRIME系列高 但也算值得一玩
【其他】
●HOSPITAL 6人醫師
個人在Wii上相當喜愛的遊戲
這作有別於超執刀系列以開刀手術為主
類型又增加了內科診斷 急救 整形 內視鏡 鍵盤柯南(驗屍&推理)
可說是將Wii手把的各種方式都用上了
至於有些玩家不喜歡的診斷以及鍵盤柯南的部分
反而是個人最喜歡的(雖然很花時間)
對醫療有興趣的玩家還滿值得來試試這片
●太鼓達人系列
本世代家機的太鼓系列都做在Wii
當然一貫的風格也都維持住
可搭配原廠鼓同捆組入手
--
不知不覺打了一堆
其實Wii不錯的遊戲還是不少的
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By Andrew
at 2012-08-20T20:31
at 2012-08-20T20:31
By Jacky
at 2012-08-23T17:21
at 2012-08-23T17:21
By Rae
at 2012-08-24T04:44
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By Hazel
at 2012-08-28T13:35
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By Hardy
at 2012-09-01T10:12
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By Thomas
at 2012-09-04T18:42
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By Olivia
at 2012-09-08T00:05
at 2012-09-08T00:05
By Leila
at 2012-09-09T08:50
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By Genevieve
at 2012-09-14T06:47
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By Andy
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By Jake
at 2012-09-17T04:23
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By Sierra Rose
at 2012-09-19T19:36
at 2012-09-19T19:36
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By Ursula
at 2012-08-16T15:47
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