請問魔物獵人世界玩法類似什麼遊戲? - PS

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※ 引述《cjo4fu31219 (恩)》之銘言:
: 之前就聽過這款遊戲 但沒什麼去研究。
: 剛剛看到魔物獵人世界中文版,就爬文魔物獵人世界,他有寫動作遊戲、也有動作RPG

: 也有說是冒險遊戲,還有網路遊戲等...沒有一個標準的答案...
: 所以是什麼種類的遊戲?是類似什麼遊戲呢?
: 是類似血源詛咒?還是巫師?還是戰神?我看影片怪物也像FF15打一開始的怪物?
: 看影片有點不知道在幹嘛的?這種會有一些城鎮莊村或村民這些的嗎?
: 抱歉...問題有點多...希望大家指教!謝謝

第一次試著回覆這類的文章,還請多多指教
我只有玩過MHP3,不過應該都雷同

簡單的說你可以把魔物獵人想成直接打王的副本遊戲,或者是說一般MMORPG會接的任務,
不斷的解決
只是這個王會因為你選擇的任務難度而在數值或動作上有所增減
打倒王,獲得素材,然後製作裝備,配好裝備(技能)再去打更強的王,或是玩新的玩法

整個遊戲的流程就是在村莊(通常一代一個村,某些例外)裡找幾位特定NPC接任務,出發
打王/目標,獲得獎勵
然後回到村莊裡製作裝備,增加自己的數值,或是配裝玩新的打法
沒有太多無功能的路人NPC,至少MHP3的NPC幾乎都有其功能性(製作裝備阿,商店阿等等)

再來就是,裝備給予你的數值能力有限,每個難度有其適合的能力線,跨過那個能力線會
讓你打的比較容易,同樣的低於能力線會打的較為辛苦,甚至不適合或無法通關
而且你出任務時所能帶的道具並非無上限,量也不是很多
但,也可以針對王的特性,穿著刻意克制牠的裝備,在戰鬥上會取得部份方便優勢性
(如王很會吼叫,一般吼叫時玩家會停下動作並掩耳,但如果配出耳塞的技能,就可以自
由行動)

在戰鬥系統上,較為貼近的應該會是血源/黑暗靈魂 來做比喻
透過兩三個攻擊鍵、移動、翻滾、使用道具,構築出你的戰鬥
因此玩家的操作能力以及判斷,還是佔了一大部份,裝備只是增減通關難易度

大概是這些吧,希望有回答出你的疑惑

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All Comments

George avatarGeorge2017-08-03
所以沒有升等配點之類的吧?
George avatarGeorge2017-08-07
沒有配點,就吃玩家的操作跟對魔物的熟悉度
Kumar avatarKumar2017-08-10
但是要農素材做裝升級
Ula avatarUla2017-08-14
這遊戲沒等級 沒技能樹 沒有人物培育要素 所有的變
化都放在裝備及道具系統和 以及玩家自己的技術成長
Edith avatarEdith2017-08-18
Callum avatarCallum2017-08-20
不同的任務會有相同的王,一個王有七種顏色就七種怪物惹
Lydia avatarLydia2017-08-22
像雌火龍就有亞種跟稀有種 然後有屬性相剋
Gilbert avatarGilbert2017-08-24
剋古龍種的武器攻擊特效是黑色閃電很特別
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-08-25
以上是玩過MHP2G的印象
Quanna avatarQuanna2017-08-25
血尿農素材
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-08-28
雖然大家很愛拿血黑仁當例子 但是魔物的翻滾沒那麼強勢
Elizabeth avatarElizabeth2017-08-29
農素材就是最大的獎賞...期望農的過程有趣點!
Eartha avatarEartha2017-09-03
MH有無敵飛撲啊
Joseph avatarJoseph2017-09-06
飛撲後有硬直時間,撲不對時機照樣挨揍啊
Ophelia avatarOphelia2017-09-08
mh需要投入大量時間,才能感受遊戲的樂趣,例如和夥伴一
起農素材、討伐,但不太適合一天只有2個多小時有時間或
是有心力遊玩的玩家。
或許給夥伴帶著農素材解討伐,也可以很快的拿到強力裝備
,但也失去mh的核心:農、討伐
如果你有玩diablo3,但每次都上線不到一個小時就覺得膩
、懶得自己研究裝備和技能的搭配,mh真的要慎選
Agatha avatarAgatha2017-09-10
竟然沒人提到斷尾破頭破甲增加素材收集機率
Victoria avatarVictoria2017-09-13
是啊...現在一天玩兩個小時就不錯了真的不太適合
以前能夠一次耍費整個假期.功課沒寫也沒再怕...
David avatarDavid2017-09-16
沒有RPG的劇情因素 就只是個刷刷刷的動作遊戲
但是 卻莫名的沉迷 到底為什麼
Belly avatarBelly2017-09-20
大量時間心力....
Madame avatarMadame2017-09-23
有探索要素嗎?迷宮遺跡等等
比起劇情,我比較重視探索要素
Mary avatarMary2017-09-24
這遊戲的重點就只有打王而已 其他什麼都沒有
Frederica avatarFrederica2017-09-26
沒探索要素 每個區域給的地圖就是全部了
Rosalind avatarRosalind2017-09-28
所以沒有什麼王藏在某隱藏洞窟深處,玩家要深入迷宮打
Leila avatarLeila2017-09-29
敗層層小怪最後推王這種令人著迷的流程嗎
Victoria avatarVictoria2017-10-03
沒有 一下地圖喝千里眼就去打王了
Selena avatarSelena2017-10-04
沒有...頂多就是有的時候會進任務找目標魔物跑遍地圖
找幾十分鐘找不到罷了
Emily avatarEmily2017-10-05
用說的會覺得這遊戲超無聊的 玩了才會知道
Olivia avatarOlivia2017-10-06
XD
Mason avatarMason2017-10-10
不過world有導蟲 根本不用怕找不到就是了
Kelly avatarKelly2017-10-14
話說回到PS上 c字手能重出江湖了嗎
Puput avatarPuput2017-10-15
當初轉去3ds整個像腿被打斷 完全不會玩了
Zora avatarZora2017-10-17
這次有右類比沒必要 再者方向鍵一定會有指定其他用途
Aaliyah avatarAaliyah2017-10-19
地圖上有些隱藏道路和採集點 不過不多
Thomas avatarThomas2017-10-19
C字手會用到的機率很低吧 都有鎖定功能了
Mia avatarMia2017-10-24
我記得我第一次接觸的時候覺得這是什麼靠杯難的遊戲
Thomas avatarThomas2017-10-25
有趣在於團體戰吧!合作無間的虐怪
Jessica avatarJessica2017-10-30
演變到現在已經是社群交流遊戲了,我沒有人一起玩玩不下去
Hedda avatarHedda2017-11-03
配裝也很重要
mh難度我覺得比黑魂血源高
Valerie avatarValerie2017-11-04
可以想成都在打王的黑魂
Margaret avatarMargaret2017-11-05
忙到沒朋友的上班族單機玩家 大概不會買了 一個人幹的死
Quintina avatarQuintina2017-11-10
那種幾個人都要幹很久的怪?
Freda avatarFreda2017-11-12
遊戲的重點是 技術 配裝 農素材 用講的真的無聊 但喜歡
的人玩了就無法自拔
Thomas avatarThomas2017-11-14
一個人一定打得死 但時間會拖很長
打王有限定時間 50分鐘好像
Damian avatarDamian2017-11-18
mh有優秀的打擊感 和部位破壞系統 以及肉質弱點 打得好
真的靠北爽 非常優秀的動作遊戲
Xanthe avatarXanthe2017-11-22
大劍三段聚氣爆砍 斷尾破頭 看到龍痛苦的在地上扭動 目
前我沒玩過這種爽度的動作遊戲...
Victoria avatarVictoria2017-11-24
要是用黑魂血源概念去玩MH可能會有點慘喔 因為黑血
Connor avatarConnor2017-11-27
可沒有各部位肉質的設定啊 還有破甲斷尾斷角什麼的
Jacob avatarJacob2017-12-01
不知道連線玩要不要PSN
Xanthe avatarXanthe2017-12-02
只是大型魔物對峙起來的感覺有點像 其他部分差滿多的
Oliver avatarOliver2017-12-06
還有各種動作的硬直 都大很多
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-12-10
說到硬直 黑血可以純用反應速度去迴避傷害 魔物反而無
Andy avatarAndy2017-12-14
法 多數都要靠經驗 推測怪的下個動作 預讀接下來要幹嘛
因為動作實在太慢了 稍微貪個一刀就足以令人貓車
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-12-18
而且魔物的王沒血條 打起來fu也不同 要靠動作判斷魔物在
什麼狀態
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-12-20
推無敵飛撲!魔物還會跛腳
Dora avatarDora2017-12-24
黑魂一 然後拿特大劍 比較接近魔物獵人的節奏吧
Andy avatarAndy2017-12-27
黑魂三和血源動作都快很多 翻滾又猛 已經簡化不少
Elma avatarElma2018-01-01
從mhp2玩到mhxx,這遊戲有沒有朋友一起熱鬧差很多
Ula avatarUla2018-01-03
也不能說簡化啦 黑魂三和血源的王 動作和招式比較華麗
所以整體節奏調快 難度一樣很高
Ina avatarIna2018-01-06
以我很久以前打過的心得 角色動作太慢 玩不下去
Donna avatarDonna2018-01-10
不過魔物世界的怪是在開放世界,難度應該沒有區別吧
Aaliyah avatarAaliyah2018-01-12
mh不是動作慢 而是硬質大 你如果作不必要的翻滾和攻擊
浪費精力條 就會覺得操作很卡 所以你看高手都玩得很流
Delia avatarDelia2018-01-15
以前MH是沒必要的特色動作太多 像喝水還要擺姿勢
Charlotte avatarCharlotte2018-01-16
所以我說 跟黑魂一比較像 黑魂三和血源那種翻滾速度和
耗精... 節奏已經完全不同 隨便按也沒啥副作用
Mason avatarMason2018-01-18
MHW應該會跟以前的萌夯蠻不同的 還是玩了才知道w
Edith avatarEdith2018-01-22
看來邊緣系玩家可以pass了XD
Charlotte avatarCharlotte2018-01-24
目前的情報,連線要PSN而已,不用月費
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-01-28
單機不是王血量會比連線模式低嗎
Joseph avatarJoseph2018-02-02
沒朋友還是能玩啊,當初MH2我就單機玩了600小時
Franklin avatarFranklin2018-02-05
如果邊緣有味道的話,我已經在樓上聞到了...
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-02-09
600小時的邊緣人XD
Sarah avatarSarah2018-02-09
沒辦法,當年PS2連線也要收費
Jacky avatarJacky2018-02-13
小時候沒有多餘的錢繳費
Megan avatarMegan2018-02-18
其實單機也滿好玩的,我玩MH3G也是單機了三百小時
一直打到G級任務真的過不去為止 技術的上限XD
Isla avatarIsla2018-02-18
PSP時除了武神鬥宴其他都單刷成功過 幾百小時都耗掉了
Eden avatarEden2018-02-22
死了n次突然能吧魔物斷尾爆尾,超爽的
Delia avatarDelia2018-02-26
所以聽起來MH並非靠翻滾躲招,是像GE那樣事先走位?
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-02-27
新手靠反應 老手靠讀心
Ingrid avatarIngrid2018-03-01
有一隻超級大的龍在撞城門,那是什麼關卡?
Kelly avatarKelly2018-03-05
樓上說的是老山龍?MH的要塞戰也是很好玩的特色,拿大
砲打龍就是爽。MH也是出了名的讀心遊戲,永遠知道玩
家缺什麼素材,然後打死不掉