請問關於利用程式製作迷宮的演算法 - 拼圖

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第一次發問,如果有失禮的地方請多包涵

我想用編寫程式的方法製作隨機產生的n*m迷宮
不曉得有沒有相關的演算法可以研究

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All Comments

Gary avatarGary2010-08-25
XD 我高中的時候就用Qbasic寫過迷宮 基本上只要檢查
Ursula avatarUrsula2010-08-27
他是一個樹狀結構就可以 n*m個點就是n*m-1條邊
Kelly avatarKelly2010-08-29
你可以隨機指定一個點當作root 然後選擇點集合S從root起
Belly avatarBelly2010-09-01
每次指定S周圍的點的父點為S內的點 然後把這個新點加入S
Ivy avatarIvy2010-09-06
逐步擴大到S把所有點選入即可 不過樹狀的是基本迷宮
Irma avatarIrma2010-09-07
基本迷宮使用左手規則或者右手規則必定能破 就跟之前有
Kumar avatarKumar2010-09-09
篇提到的唯一解問題一樣 迷宮有唯一解反而使得走出迷宮
Margaret avatarMargaret2010-09-14
有必勝法則 所以你可以在基本迷宮上加幾條邊來增加難度
Harry avatarHarry2010-09-18
早知道打這麼多我就發篇文好了....
Annie avatarAnnie2010-09-19
程式版也沒那麼難啦 比較難是用ASCII把迷宮本身畫出來
Charlie avatarCharlie2010-09-24
program板化了~
Ursula avatarUrsula2010-09-26
我的迷宮裡面蛇是一個會旋轉的太極圈的牆喔? 疑? stack呢?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2010-09-26
什麼蛇? 什麼太極? = =a
Connor avatarConnor2010-09-30
什麼圓圓地上轉
David avatarDavid2010-10-03
一個S形狀的牆在迷宮內轉阿轉的
Jacob avatarJacob2010-10-04
細節的部分你要自己想吧... 圓圈的話看成等腰直角三角形
Wallis avatarWallis2010-10-04
呃....你是分身帳號?