請問這版的主支線是不是變得很瑣碎? - WOW

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感覺這版的任務線比以往更多步驟 流程變得很瑣碎

感覺很多不是太有意義的步驟 比如說以前可以在一步完成的 現在拆解成三部四部

然後支線雖然多 地圖上大量驚嘆號 但很多都是流程模式差不多的任務

海量支線 有點大量複製貼上的感覺

這版是不是官方靠這種方式拖台錢呢?...

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All Comments

Oscar avatarOscar2019-07-21
把標題看成版主很多瑣碎的事
Xanthe avatarXanthe2019-07-24
這才像正常的RPG吧
Annie avatarAnnie2019-07-26
全部的任務都幫你引導的很好才不自然...像觀光客
Quintina avatarQuintina2019-07-29
以前可以一步完成?是多久以前?
Quintina avatarQuintina2019-07-31
以前一個任務串要不斷在三四個地圖間穿梭有經歷過嗎?
Elma avatarElma2019-08-05
現在同一個地圖一直繞圈圈就結束了,還基本上規劃在同一區
解完這一區還一定有引導任務引導你到下一個區塊。
只差沒有派一個嚮導給玩家,應該還行吧。
Emma avatarEmma2019-08-07
支線有啥好拖台錢..? 解不解取決於你的
Rosalind avatarRosalind2019-08-08
而且個人感覺side quest比主線還有記憶點
Adele avatarAdele2019-08-13
明明這次主線超聚集 反倒是支線藏很深常常略過
Jacob avatarJacob2019-08-13
應該要像其它Open world一樣,貼在看板上你自己去找NPC
Valerie avatarValerie2019-08-17
玩wow版吧,直接告訴你ptr最後結局,絕不拖台錢,免費無
壓力
Robert avatarRobert2019-08-22
我比較喜歡要自己找出要在NPC前面打什麼關鍵字才有任務
Daph Bay avatarDaph Bay2019-08-23
樓上是什麼遊戲
Eden avatarEden2019-08-24
mud 吧
Margaret avatarMargaret2019-08-28
斯陀頌恩成就有一半都是支線 7版倒是沒有這樣
Caroline avatarCaroline2019-08-31
而且那個野豬洞真的很討厭
Freda avatarFreda2019-09-02
這版主線系統設計得很好啊,開地圖右上直接跟你講主線進度
Mary avatarMary2019-09-04
有問題的是劇情
Dora avatarDora2019-09-05
野豬洞真的超煩 繞來繞去
Olive avatarOlive2019-09-09
我講的是EQ~~台灣玩過EQ真的不多XD
mud玩家只能打字,哪有差別XD
George avatarGeorge2019-09-12
我一直覺得EQ能最早解出EPIC任務的真的超猛,幾乎沒任何線索
Hedwig avatarHedwig2019-09-17
聯盟三區域的主線分佈就不太一樣
Andy avatarAndy2019-09-22
佐斯瓦比較直接 海灣就兩條線 斯陀頌恩就是很分散
Andrew avatarAndrew2019-09-23
只解主線,很輕鬆啊,也沒多到哪裡去,支線四處都是,不過
那本來就選擇性的,沒什麼影響
Kumar avatarKumar2019-09-27
8.0的地圖主支線故事算有誠意了
Jake avatarJake2019-10-01
納莎塔爾的主線卡每日我是覺得蠻爛的
Olive avatarOlive2019-10-05
庫島和贊島 完成支線 才會開放鳥點給你用 如果你練分身
當然可以跳過 本尊的話就解完各島主支線就好
Aaliyah avatarAaliyah2019-10-09
納莎塔爾解到保鏢做完任務就解鎖每日還滿輕鬆的啊 半小
時就結束了(飛行解鎖狀態)
Regina avatarRegina2019-10-14
不小心打錯字還會被npc打死 orz
Adele avatarAdele2019-10-17
WOW的任務線每版都有進步,真的沒啥好挑剔的@@
Necoo avatarNecoo2019-10-17
主線卡聲望這點好像每次小改版都多少會有