請問聖騎補的問題 - WOW

By Mary
at 2018-09-16T09:10
at 2018-09-16T09:10
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手機排版請見諒。
先回答問題。
裝等可以是問題,也可以不是問題,
因為補聖有沒有致命差很多,
有致命補一下就好,神震還可以觸發灌注,
但沒致命你可能要唱三個聖光術或閃現,
才能達到一樣的效果。
現在333打M0一定可以,但是致命屬性一定不夠,
(不要說333,我現在360還是只有25%…)
所以很多時候你會空唱聖光閃現或聖光術,
只為了等待下一個神震來臨。
而這會導致你的手感極為不佳。
坦克這版本自補能力下降,需要補照顧,
偏偏這時候你的裝等還沒辦法有很高的主副屬,
所以打起來機體上吃力是很正常的。
-------
再說說天賦。
我打M+天賦一直以來變化都不大,理由與選擇供你參考。
第一層:十字軍之力
這層你想選賦予信仰也無妨,端看你有沒有打怪的空隙與習慣。如果副本機制還不熟,個
性也比較保守,我建議選信仰。
(而且信仰的cp值其實不低)
我選十字的原因在於透過-cd讓你能放更多的神震,縮短空唱聖光術跟閃現的時間。
而且還可以拿來衝dps (喂)
第二層:不屈精神
依法而治用在團本,五人大家距離都不遠,效益沒那麼大也不需要。
不屈能夠讓你有42秒cd的聖佑及7分cd聖療術,大大提升你和隊友的生存率。說到這裡你
就會獲得一個感想…
「好不屈,不用嗎?」
第三層:控場天賦,看情況
通常都選制裁的原因是,隊友的控場比你強…而且單暈確實也滿好用的,10層詞綴感染或
是打斷可控的怪、幽腐的咬人蟲都很好用。
(但要記得打審判)
盲目用在多目標瞬間斷法,比如說莊園小蟲寄生感染。但它斷完小怪會馬上再唱,所以只
是救急而已。
(而且盲目傷害好像被拔了QQ)
第四層:高層 虔誠 > 慈悲光環
就,高層很多時候你是要讓隊友不要死,所以選減傷。常駐減傷也會提高你或是隊友的生
存率。
低層可以用慈悲,因為一拳傷害下來不一定會死人,只是我還是建議選虔誠,畢竟它的效
益比較明顯。
(開了慈悲精通光環有補量加成沒錯,但是也沒那個必要)
第五層:神聖復仇者
一開始裝備沒起來,會很缺附屬,加速可以讓你多唱法多轉cd,等於多一個小爆發。
光明審判留給團本使用。
第六層:復仇十字軍、聖化之怒
如果你不追求輸出,請用十字軍,那是很強的抬血技能,缺點是要打怪。
我覺得點了十字,第一層用十字軍比較不卡手,但也可以開了之後再上去打傷害技能,沒
開不要打,看你習慣。
後來我都選聖化之怒,因為這個天賦可以確保你在摸不到怪的時候也能有爆發補量。
但最主要的原因是如果要打dps,聖化比較強 (喂)
第七層:美德信標 / 虔信信標
看你的習慣,但我喜歡美德的尖峰值,只是cd時你就會比較辛苦。
這層你可以自己實測,但不推意圖,可能是我臉黑吧,點了跟沒點一樣……
美德有個小技巧,你可以先唱閃現,然後快唱完按美德,就會吃到美德的效果。
-------
手法
補一向都是觀念,沒有絕對的放招順序。
基本的手法我就不說了,說說比較需要注意的。
犧牲在坦克拉比較痛的怪時就可以直接下了,舉個例子:諸王狂戰士。真的沒犧牲的時候
,你的光環也可以為他一人而開。
善用你的制裁幫忙暈怪,可以斷法或減輕坦克壓力。
沒事的時候可以預唱聖光術,不過以你的狀況跟高層的時間應該不太可能。
善用保護與聖盾、聖療,自保最好用聖盾,保護消特殊技能 (例如莊園戶外王的綁,抱歉
我忘記名字了QQ) 聖療救急。
原因是這三個技能都會產生自律,把聖療丟自己之後,如果傷害再下來一樣危險。如果真
的沒有就沒關係,保命為主。
大招不要省,這版本翅膀或復仇十字軍等等都吃一個GCD,所以如果經驗判斷怪比較多、
打比較痛,可以提前開啓。
開翅膀不一定要開神聖復仇者,我認為不熟的狀況下有更多技能分配在不同時段是最好的
。
注意技能重疊。以自身來說,你開了翅膀,通常就不用交犧牲給坦克。如果你的UI可以監
控坦克或隊友作用中的自保技能,請評估技能是不是應該再扔給他。
(例如盜賊開閃避,一般而言我們就不會再交保護給他。坦克減傷大招持續時間內,不再
繳大招,盡可能達到雙方技能能夠覆蓋到每一個壓力點)
如有主動飾品可以使用,可當作一個可控小爆發開啟。
總而言之,招不要省,要開得精準。機制熟了,裝備提升,補起來就是不同世界了…
如有問題再歡迎提問,先拋磚一下坐等高手補充~
--
先回答問題。
裝等可以是問題,也可以不是問題,
因為補聖有沒有致命差很多,
有致命補一下就好,神震還可以觸發灌注,
但沒致命你可能要唱三個聖光術或閃現,
才能達到一樣的效果。
現在333打M0一定可以,但是致命屬性一定不夠,
(不要說333,我現在360還是只有25%…)
所以很多時候你會空唱聖光閃現或聖光術,
只為了等待下一個神震來臨。
而這會導致你的手感極為不佳。
坦克這版本自補能力下降,需要補照顧,
偏偏這時候你的裝等還沒辦法有很高的主副屬,
所以打起來機體上吃力是很正常的。
-------
再說說天賦。
我打M+天賦一直以來變化都不大,理由與選擇供你參考。
第一層:十字軍之力
這層你想選賦予信仰也無妨,端看你有沒有打怪的空隙與習慣。如果副本機制還不熟,個
性也比較保守,我建議選信仰。
(而且信仰的cp值其實不低)
我選十字的原因在於透過-cd讓你能放更多的神震,縮短空唱聖光術跟閃現的時間。
而且還可以拿來衝dps (喂)
第二層:不屈精神
依法而治用在團本,五人大家距離都不遠,效益沒那麼大也不需要。
不屈能夠讓你有42秒cd的聖佑及7分cd聖療術,大大提升你和隊友的生存率。說到這裡你
就會獲得一個感想…
「好不屈,不用嗎?」
第三層:控場天賦,看情況
通常都選制裁的原因是,隊友的控場比你強…而且單暈確實也滿好用的,10層詞綴感染或
是打斷可控的怪、幽腐的咬人蟲都很好用。
(但要記得打審判)
盲目用在多目標瞬間斷法,比如說莊園小蟲寄生感染。但它斷完小怪會馬上再唱,所以只
是救急而已。
(而且盲目傷害好像被拔了QQ)
第四層:高層 虔誠 > 慈悲光環
就,高層很多時候你是要讓隊友不要死,所以選減傷。常駐減傷也會提高你或是隊友的生
存率。
低層可以用慈悲,因為一拳傷害下來不一定會死人,只是我還是建議選虔誠,畢竟它的效
益比較明顯。
(開了慈悲精通光環有補量加成沒錯,但是也沒那個必要)
第五層:神聖復仇者
一開始裝備沒起來,會很缺附屬,加速可以讓你多唱法多轉cd,等於多一個小爆發。
光明審判留給團本使用。
第六層:復仇十字軍、聖化之怒
如果你不追求輸出,請用十字軍,那是很強的抬血技能,缺點是要打怪。
我覺得點了十字,第一層用十字軍比較不卡手,但也可以開了之後再上去打傷害技能,沒
開不要打,看你習慣。
後來我都選聖化之怒,因為這個天賦可以確保你在摸不到怪的時候也能有爆發補量。
但最主要的原因是如果要打dps,聖化比較強 (喂)
第七層:美德信標 / 虔信信標
看你的習慣,但我喜歡美德的尖峰值,只是cd時你就會比較辛苦。
這層你可以自己實測,但不推意圖,可能是我臉黑吧,點了跟沒點一樣……
美德有個小技巧,你可以先唱閃現,然後快唱完按美德,就會吃到美德的效果。
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手法
補一向都是觀念,沒有絕對的放招順序。
基本的手法我就不說了,說說比較需要注意的。
犧牲在坦克拉比較痛的怪時就可以直接下了,舉個例子:諸王狂戰士。真的沒犧牲的時候
,你的光環也可以為他一人而開。
善用你的制裁幫忙暈怪,可以斷法或減輕坦克壓力。
沒事的時候可以預唱聖光術,不過以你的狀況跟高層的時間應該不太可能。
善用保護與聖盾、聖療,自保最好用聖盾,保護消特殊技能 (例如莊園戶外王的綁,抱歉
我忘記名字了QQ) 聖療救急。
原因是這三個技能都會產生自律,把聖療丟自己之後,如果傷害再下來一樣危險。如果真
的沒有就沒關係,保命為主。
大招不要省,這版本翅膀或復仇十字軍等等都吃一個GCD,所以如果經驗判斷怪比較多、
打比較痛,可以提前開啓。
開翅膀不一定要開神聖復仇者,我認為不熟的狀況下有更多技能分配在不同時段是最好的
。
注意技能重疊。以自身來說,你開了翅膀,通常就不用交犧牲給坦克。如果你的UI可以監
控坦克或隊友作用中的自保技能,請評估技能是不是應該再扔給他。
(例如盜賊開閃避,一般而言我們就不會再交保護給他。坦克減傷大招持續時間內,不再
繳大招,盡可能達到雙方技能能夠覆蓋到每一個壓力點)
如有主動飾品可以使用,可當作一個可控小爆發開啟。
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