請問神官技能與配點 - 仙境傳說

By Eartha
at 2010-11-18T11:45
at 2010-11-18T11:45
Table of Contents
※ 引述《hanah (漢娜)》之銘言:
: 因為19號免費重置就沒有了
: 現在又面臨到想三轉但job練的很辛苦想放棄70轉的階段
: 本身是走純讚美神官
: 想請問各位大大目前這樣的技能可以嗎?還是需要重置呢?
: 有必要練到Job70才轉嗎?
: 目前點好的技能:
: 霸邪之陣10
: 幸運之頌歌5
: 聖母之頌歌5
: 痊癒術1
: 復活術2
: 轉生術1
: 禪心5
: 聖母之祈福5
: 沉默之術5
: 天使之怒1
: 神威祈福5
: 冥想10
: 光耀之堂7
: 灑水祈福5
: 點轉生術是因為似乎是主教某個技能的前置
: 如果這種配點沒問題的話
: 也不知道job練到70多的那一點要點在哪裡@@
: 希望各位大大不吝指教
: 謝謝^^
相關文蠻多了,讚美基本上就是..
霸邪6↑ 幸運1↑ 聖頌3↑ 光耀6↑ 復活3↑ 痊癒1 神威3↑
犧牲2↑ 沉默5 天怒1 冥想10 聖祈2↑ 禪心5 撒水4↑
上面基本上吃掉 6+1+3+6+3+1+3+2+5+1+10+2+5+4=52點
然後因為你神威5、轉生1、光耀7、撒水5、聖頌5、幸運5、
霸邪10、聖祈5,所以再吃掉 2+1+1+1+2+4+4+3=18點
這樣就會超過 1 點,若你不 job70 轉就會超過更多,這時可
彈性減少的就是冥想(比方冥想6~8)、光耀(6就蠻夠了)跟霸邪
(基本是6,泛用是8,不一定要滿)跟幸運(我是覺得3就蠻夠用)
,建議還是 70 轉,目前適合讚美祭初轉神官的練功點是火二
,在那邊起碼待到base110沒問題,這時 job 應該是 20~21,
假設你四個團輔技都點了的情況, 那在團練中..
1)偶爾你會遇到可幫法系放犧牲的情況(有布萊奇時犧牲更威因為幾乎沒有後延遲)
2)復活沒有3以上,隊友趴了你幫復需時間+復了血量不足你得再顧
3)聖頌沒有5就得常常顧聖頌有無常駐
4)以base110以前遇到的情況的泛用度來說, 霸邪目前比聖祈泛用,
像我跟雙人團打犬妖, 對方血厚攻擊力強, 拖一群犬妖時我霸邪
幫他連上他有時連白水都不必喝, 收拾完犬妖再補血即可; 若是
上聖祈, 損血量有時會高於我每一回合能幫他補的量.
而不管是上火二團還是犬妖團我都認為霸邪8就蠻泛用了.(轉職考也是)
(而且主教學會感恩歌後團練時幾乎不會再想幫人單上霸邪, 就
連當不均時也是, 我現在都用團輔替代了頂多治癒還保留一個熱鍵)
那上面點法的缺點就是無暗壁跟驅魔,我個人是沒這兩個沒差,因
為我的熱鍵如下...
F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9
光 團 蒼 團 復 聖 團 團 治
耀 補 翅 賜 活 頌 霸 速 癒
基本上已經沒有其它的空間可以再放別的,而事實上也不需要別的
,若隊裡有人可幫顧聖頌時,F6我才會換成別的,這時通常放犧牲
不然就是暗壁,犧牲在隊裡沒三轉巫時我一定會設,並請隊裡的祭
司一定要幫顧聖頌。
撒水則是幾乎都用不到,但如果預想未來會很常用到、或有想要點
暗壁時就先點到 4。
假設你 job67 轉那就是 66 點,能彈性減少點數的技能先點到基
本, 你就會發現其實點數還是夠用,到時再決定要點啥即可。
像我有一隻分身祭司直接轉主教的,專門以火二的組隊為主、而且
沒打算練太高等級,這時沉默5天怒1等就能直接放棄,49點就可以
點出漂亮的霸邪10聖頌5幸運5禪心4復活4痊癒1光耀6神威5犧牲3撒
水5還剩一點可回補服事時的技能,轉主教後不管是帶人(就沒天怒
比較可惜而已)還是團練都可.
所以主要看你怎麼玩、以及三轉後要點什麼技能。
--
: 因為19號免費重置就沒有了
: 現在又面臨到想三轉但job練的很辛苦想放棄70轉的階段
: 本身是走純讚美神官
: 想請問各位大大目前這樣的技能可以嗎?還是需要重置呢?
: 有必要練到Job70才轉嗎?
: 目前點好的技能:
: 霸邪之陣10
: 幸運之頌歌5
: 聖母之頌歌5
: 痊癒術1
: 復活術2
: 轉生術1
: 禪心5
: 聖母之祈福5
: 沉默之術5
: 天使之怒1
: 神威祈福5
: 冥想10
: 光耀之堂7
: 灑水祈福5
: 點轉生術是因為似乎是主教某個技能的前置
: 如果這種配點沒問題的話
: 也不知道job練到70多的那一點要點在哪裡@@
: 希望各位大大不吝指教
: 謝謝^^
相關文蠻多了,讚美基本上就是..
霸邪6↑ 幸運1↑ 聖頌3↑ 光耀6↑ 復活3↑ 痊癒1 神威3↑
犧牲2↑ 沉默5 天怒1 冥想10 聖祈2↑ 禪心5 撒水4↑
上面基本上吃掉 6+1+3+6+3+1+3+2+5+1+10+2+5+4=52點
然後因為你神威5、轉生1、光耀7、撒水5、聖頌5、幸運5、
霸邪10、聖祈5,所以再吃掉 2+1+1+1+2+4+4+3=18點
這樣就會超過 1 點,若你不 job70 轉就會超過更多,這時可
彈性減少的就是冥想(比方冥想6~8)、光耀(6就蠻夠了)跟霸邪
(基本是6,泛用是8,不一定要滿)跟幸運(我是覺得3就蠻夠用)
,建議還是 70 轉,目前適合讚美祭初轉神官的練功點是火二
,在那邊起碼待到base110沒問題,這時 job 應該是 20~21,
假設你四個團輔技都點了的情況, 那在團練中..
1)偶爾你會遇到可幫法系放犧牲的情況(有布萊奇時犧牲更威因為幾乎沒有後延遲)
2)復活沒有3以上,隊友趴了你幫復需時間+復了血量不足你得再顧
3)聖頌沒有5就得常常顧聖頌有無常駐
4)以base110以前遇到的情況的泛用度來說, 霸邪目前比聖祈泛用,
像我跟雙人團打犬妖, 對方血厚攻擊力強, 拖一群犬妖時我霸邪
幫他連上他有時連白水都不必喝, 收拾完犬妖再補血即可; 若是
上聖祈, 損血量有時會高於我每一回合能幫他補的量.
而不管是上火二團還是犬妖團我都認為霸邪8就蠻泛用了.(轉職考也是)
(而且主教學會感恩歌後團練時幾乎不會再想幫人單上霸邪, 就
連當不均時也是, 我現在都用團輔替代了頂多治癒還保留一個熱鍵)
那上面點法的缺點就是無暗壁跟驅魔,我個人是沒這兩個沒差,因
為我的熱鍵如下...
F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9
光 團 蒼 團 復 聖 團 團 治
耀 補 翅 賜 活 頌 霸 速 癒
基本上已經沒有其它的空間可以再放別的,而事實上也不需要別的
,若隊裡有人可幫顧聖頌時,F6我才會換成別的,這時通常放犧牲
不然就是暗壁,犧牲在隊裡沒三轉巫時我一定會設,並請隊裡的祭
司一定要幫顧聖頌。
撒水則是幾乎都用不到,但如果預想未來會很常用到、或有想要點
暗壁時就先點到 4。
假設你 job67 轉那就是 66 點,能彈性減少點數的技能先點到基
本, 你就會發現其實點數還是夠用,到時再決定要點啥即可。
像我有一隻分身祭司直接轉主教的,專門以火二的組隊為主、而且
沒打算練太高等級,這時沉默5天怒1等就能直接放棄,49點就可以
點出漂亮的霸邪10聖頌5幸運5禪心4復活4痊癒1光耀6神威5犧牲3撒
水5還剩一點可回補服事時的技能,轉主教後不管是帶人(就沒天怒
比較可惜而已)還是團練都可.
所以主要看你怎麼玩、以及三轉後要點什麼技能。
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