請問有版友會玩文明帝國-革命的嗎? - XBOX
By Brianna
at 2010-05-05T12:32
at 2010-05-05T12:32
Table of Contents
※ 引述《italk1983 (Chet Baker)》之銘言:
: 昨晚從板友入手文明帝國-革命,
: 結果完全不知道自己在玩什麼XDD
: 大概知道跟世紀帝國很像,有各種材料物資
: 但玩起來還是一頭霧水
: 我連打電動都不會 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
: 爬文也找不到教學
: 在此跪求各位版友分享寶貴的經驗
想不到還有人會玩這片阿
我很喜歡玩策略遊戲 360最好的策略遊戲大概就這款了吧!我也不打算賣
反正應該也賣不掉
地圖上每塊地都會有產出加成 但絕大部分的資源你要有科技之後才能採集
一開始的城市最好可以找一個有一兩格是海 有兩三個樹木(二生產力)
剩下的是綠地(二食物)的地方
食物可以讓你的城市規模變大 規模變大之後你才能有更多的人去採集資源
譬如說你一開始的城市規模是二 那即便你採集範圍是城市周遭那八格
你還是只能採集其中兩格的資源
綠地的資源永遠都是兩格食物 沒辦法透過任何建築或是科技加成
撇開每個種族一開始各有不同的獎勵(科技或建築或單位)
剛開局沒辦法採集高階資源 所以就找綠地、樹林這種基本的資源
有建築或科技之後就差很多 譬如黃地本來只有一食物的產量 蓋了穀倉之後就變成三格
科技點數也是看各城市的產量 至於什麼資源提供什麼產量 要什麼科技或建築才能應用
數量龐大 只能你自己去看遊戲百科說明了
總之開局的城市首要能找食物產量高的地段 這樣人口增長才快 能生產更多的新居民
去開創新的城市 城市越多你的實力就越雄厚 研發科技 生產單位才會快
可以玩簡單難度慢慢摸索 掌握一下其中的平衡點
地圖上會有野蠻民族跟文明遺跡 打倒野蠻人會送你錢或是單位
文明遺跡則是送你獎品 搶到了好處很多 譬如聖殿遺跡送你中世紀騎士
出現在西元前的重裝騎士
我覺得好用的種族
美國:一開始就有一個偉人,最好能凹到偉大工業家,該城市建築物生產時間減半,不然
就大科學家,科技點數產量加半,科技比別人先進大體上就是贏了。
希臘:開局就是民主制度,雖不能主動開戰但科技跟黃金產量加倍。反正電腦遲早也會打
你,那時再反擊就可以了。一開始就有courthouse,採集範圍多12格。我一直想不
通法院跟採集範圍有什麼關連??
日本:海食物產量+1,這在一開始很有利,本來要研發科技才能從海上取得食物,而且還
要在有魚的地方。
羅馬:一開始有共和制度,製造新住民只減一人口,利於快速擴張。
阿茲提克:最強種族,戰鬥單位戰鬥完之後若仍存活自動補到血全滿,用這族就算打最高
難度還是可以輕鬆秒殺電腦。
有四種勝利(科技、文化、經濟、軍事),最穩健的方式還是發展科技,搶先研發新科技
的獎勵很有用。經濟的獎勵也不錯,但是到五百塊之後的數字初期不容易達成,250或500
之後就不需要特別去達成了。科技強獎勵多,能蓋的建築還有單位都比別人先進,像滾雪
球一樣,不到20世紀就可以用坦克去碾電腦的中世紀騎士了。發展的夠快就是用中世紀騎
士去碾電腦的西元前刀兵,開巡洋艦轟他的小帆船。
這遊戲很好玩,慢慢摸索吧。而且還可以學一堆英文單字,比起美式RPG我覺得這遊戲裡面
的英文單字實用多了。
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: 昨晚從板友入手文明帝國-革命,
: 結果完全不知道自己在玩什麼XDD
: 大概知道跟世紀帝國很像,有各種材料物資
: 但玩起來還是一頭霧水
: 我連打電動都不會 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
: 爬文也找不到教學
: 在此跪求各位版友分享寶貴的經驗
想不到還有人會玩這片阿
我很喜歡玩策略遊戲 360最好的策略遊戲大概就這款了吧!我也不打算賣
反正應該也賣不掉
地圖上每塊地都會有產出加成 但絕大部分的資源你要有科技之後才能採集
一開始的城市最好可以找一個有一兩格是海 有兩三個樹木(二生產力)
剩下的是綠地(二食物)的地方
食物可以讓你的城市規模變大 規模變大之後你才能有更多的人去採集資源
譬如說你一開始的城市規模是二 那即便你採集範圍是城市周遭那八格
你還是只能採集其中兩格的資源
綠地的資源永遠都是兩格食物 沒辦法透過任何建築或是科技加成
撇開每個種族一開始各有不同的獎勵(科技或建築或單位)
剛開局沒辦法採集高階資源 所以就找綠地、樹林這種基本的資源
有建築或科技之後就差很多 譬如黃地本來只有一食物的產量 蓋了穀倉之後就變成三格
科技點數也是看各城市的產量 至於什麼資源提供什麼產量 要什麼科技或建築才能應用
數量龐大 只能你自己去看遊戲百科說明了
總之開局的城市首要能找食物產量高的地段 這樣人口增長才快 能生產更多的新居民
去開創新的城市 城市越多你的實力就越雄厚 研發科技 生產單位才會快
可以玩簡單難度慢慢摸索 掌握一下其中的平衡點
地圖上會有野蠻民族跟文明遺跡 打倒野蠻人會送你錢或是單位
文明遺跡則是送你獎品 搶到了好處很多 譬如聖殿遺跡送你中世紀騎士
出現在西元前的重裝騎士
我覺得好用的種族
美國:一開始就有一個偉人,最好能凹到偉大工業家,該城市建築物生產時間減半,不然
就大科學家,科技點數產量加半,科技比別人先進大體上就是贏了。
希臘:開局就是民主制度,雖不能主動開戰但科技跟黃金產量加倍。反正電腦遲早也會打
你,那時再反擊就可以了。一開始就有courthouse,採集範圍多12格。我一直想不
通法院跟採集範圍有什麼關連??
日本:海食物產量+1,這在一開始很有利,本來要研發科技才能從海上取得食物,而且還
要在有魚的地方。
羅馬:一開始有共和制度,製造新住民只減一人口,利於快速擴張。
阿茲提克:最強種族,戰鬥單位戰鬥完之後若仍存活自動補到血全滿,用這族就算打最高
難度還是可以輕鬆秒殺電腦。
有四種勝利(科技、文化、經濟、軍事),最穩健的方式還是發展科技,搶先研發新科技
的獎勵很有用。經濟的獎勵也不錯,但是到五百塊之後的數字初期不容易達成,250或500
之後就不需要特別去達成了。科技強獎勵多,能蓋的建築還有單位都比別人先進,像滾雪
球一樣,不到20世紀就可以用坦克去碾電腦的中世紀騎士了。發展的夠快就是用中世紀騎
士去碾電腦的西元前刀兵,開巡洋艦轟他的小帆船。
這遊戲很好玩,慢慢摸索吧。而且還可以學一堆英文單字,比起美式RPG我覺得這遊戲裡面
的英文單字實用多了。
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All Comments
By Bethany
at 2010-05-07T09:33
at 2010-05-07T09:33
By Christine
at 2010-05-07T22:23
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By Carol
at 2010-05-12T17:52
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at 2010-05-13T04:45
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不要急著脫手,超級快打四很歡樂的.....
By Margaret
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