PS請問有人有霄星的不可逆攻略連結嗎 - PSNoah · 2019-01-13Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 跟我朋友聊到10年前錯過莉塔的隕石術, 讓我遺憾終生 他說他也很討厭這種錯過就沒的要素 他當年360也一堆miss 想請問版友有沒有人看過整理好的連結 專門整理會遺漏主線中任何容易 miss就下輪再見的要素整理呢? 我朋友說我日文攻略本太厚,他老人已經不行了www ----- Sent from JPTT on my HMD Global TA-1052. -- PSAll CommentsAgnes2019-01-14google wiki 宵星Madame2019-01-14感謝提醒,不過很多攻略都太細,如果照wiki ,玩起來不會漏沒錯,但會要專門整理的連結,是希望執行“主線大部分自己順著玩過去,到中後段再查攻略慢慢回收”的玩法...整天怕漏東西一直盯著電腦螢幕來回檢查,有點破壞遊戲體驗XDMadame2019-01-16不要這麼懶好嗎…Anthony2019-01-18JRPG都這樣啊Leila2019-01-21嗯,是的確是有點想太美...不過我覺得DQ11 設計不會讓人特Quintina2019-01-22地要查攻略,XB2 我記得也沒有... P5我倒也是滿痛苦的...邊查邊玩wwElvira2019-01-272ch 可是這樣玩很累 我反而是錯過尤里的墊步武器 現在半殘QQAgatha2019-01-29不要看攻略會比較好 如果你看攻略會覺得很煩的話 錯過就錯過了Tristan Cohan2019-01-31曾經強迫症發作一直看攻略 搞到好幾款rpg都只玩一半就放棄了Isabella2019-02-03這遊戲沒有週回嗎?Donna2019-02-07阿...我想起來了,不會這版本隱藏密奧義也是二輪限定吧.....Madame2019-02-09TO隱藏奧義不都二週目Hazel2019-02-10連自己google攻略都懶......Barb Cronin2019-02-10只記得朱蒂絲的一把槍 任務很長 錯過就沒了James2019-02-14早期日式RPG一堆時限任務 TOV算是這類設計的尾端TOV時限任務非常多 而且很多都是影響不小的東西Isla2019-02-18要嘛就乖乖看攻略玩 日本攻略網站一堆時限任務攻略要嘛老實放棄,第一輪純破關 第二輪再來看著攻略一步一步走Freda2019-02-22基本上隨便找個攻略網站就一堆超完整攻略 畢竟是回鍋兩次的Hazel2019-02-24要人教又不想手把手卻要求全都不漏 只好油管當雲玩家好了 可以吧(嘆Doris2019-02-24遊戲,我那時候360初版破關的參考網站後來在PS3版就已經全要素收集都包含在攻略裡一點不漏照著跑就好..Ethan2019-02-26一般日網都會避雷所以對故事體驗影響還好Doris2019-03-03果然是老了,連打game都講究CP值,這我懂 XDDDD 不過RPG一輪輕鬆玩,二輪拿隱藏要素可能是現在的顯學吧?想要有好的遊戲體驗就認份點,不是開攻略慢慢打就是一輪隨意打囉。老人如我也會覺得自己愈來愈會抱怨遊戲設計不體貼,沒辦法讓我無壓力一輪全要素 XDDDDMia2019-03-06感謝各位的回覆,我這要求看來真的過份了XD有人提醒我周回要素,我想第一輪是該好好輕鬆快速打就好了感謝PS版的大家^^Erin2019-03-09就是要你玩第二輪啊,有些隱藏要素還只放在第二輪咧XDKumar2019-03-10我懂你Gilbert2019-03-15當年 TOA跟 TOV都沒拿過隱藏密奧,就是認真一輪就累了這次重裝版倒是可以用不同觀點出發(誤Michael2019-03-20所以轉職成 玩買遊戲的遊戲 的玩家跟雲玩家是您職歷最後的一站 一起來去達馬神殿登記吧Ina2019-03-22基本上不看攻略 玩幾輪應該隱藏要素就漏幾輪...Ursula2019-03-24開啟跟各任務flag設計非常鳥 正常人除非是每過一段時間都會Isabella2019-03-27這次還有德政dlc武器直接開 免費新手包下載有錢有等級直接壓到中後期…就感受合法不用花錢作弊的快感吧Tom2019-03-30就算有時間 不想玩二輪的人應該也不少 不喜歡二輪設計..Steve2019-04-04重回各個地方跑透透 不然基本上一定漏Vanessa2019-04-06完全懂你的心情QQCallum2019-04-10二輪應該是強力第二輪可玩可不玩 不是要素放到二輪開啟不過這遊戲發售的時候畢竟是古老360年代 設計老舊也是必然Selena2019-04-12還有些多重結局 也是錯過就沒機會了Mia2019-04-12錯過裝備技能倒還好 少看結局感覺差很多Aaliyah2019-04-15不想錯過 幾乎只能看著攻略玩Vanessa2019-04-17這時就要推FFXV了,他完全沒有第二輪限定要素XD然後整個遊戲有時限會錯過的只有一個小任務Daph Bay2019-04-21早期TO設計就是那個樣 我玩TO幾乎第一件事就是找個合適的攻略打開,照著流程跑Bennie2019-04-21其他東西全部可以到第十五章去補Quanna2019-04-25現在早就沒有遊戲會放這種讓玩家漏取得的要素Sandy2019-04-26TOV TOGF真的算末班車 特別TOV 當時號稱內容龐大,Lily2019-04-29有啊,季限卡池(被打)Doris2019-04-30隕石不是等級到了就能練到嗎?印象Jacky2019-05-03時限要素打開整整一頁 含詳細說明三四頁...Dinah2019-05-04利塔牌洗衣機重點不是タイダルウェイブ嗎?靠他洗點XD隕石要支線Mia2019-05-05隕石是強在爆氣後能無限連發BOSS也躺著殺 以前360不能安Belly2019-05-07裝遊戲時,連發太多隕石遊戲會超LAG XD直到能安裝遊戲後才改善Kama2019-05-08我對利塔的印象就是.裝些技能讓傷害down之後 找個血夠肥的Ethan2019-05-09的怪開本小說拿無線手把開始狂按技能洗點數 ..Brianna2019-05-11這要求也不過分吧 以前不懂日文都是看攻略玩 長大漸漸變成自己探索 除了現在遊戲趨勢比較強調探索 遊戲變成變中文也是原因之一吧 錯過真的會很幹 可是看了又會影響遊戲體驗 (然後變成強迫症 每到一個村子就要全部npc講話或是到處搜寶箱Delia2019-05-11莉塔洗衣機不用特別找怪吧 記得只要裝傷害1的技能就能爽刷了 那時都一手按按鍵一邊看電視XDDinah2019-05-14不是懶的問題 以前出在PS3上還是學生當然可以爽爽玩 當時的玩家大多出社會了沒什麼時間 又不像某些尼特整天在家靠父母養時間超多Ingrid2019-05-15那是你家的事吧..Cara2019-05-17我很忙所以伸手牌, 自願找的變成尼特, 這哪招Damian2019-05-20你才NEET 你全家都NEET花時間找就變成NEET 邏輯很差出社會了不起喔版上八成都社會人士嗆三小Susan2019-05-23P5的樂趣就在查資料啊XDPuput2019-05-26本來就自己的作業 要玩靠自己不是很正常Christine2019-05-27上面有時間噓文沒時間找攻略?Charlie2019-05-30人生忙到如果找不到空閒時間不要玩遊戲或是換個工作Cara2019-06-02出社會了幫你是好心 不幫是應該沒人欠你 不要把社會當你家這世界除了你爸媽沒人會慣你Daniel2019-06-07這時就要推閃軌了(舉食指),上個月玩閃3覺得攻略結構超單細胞的,簡直是老人天堂wwAndrew2019-06-08像這個月玩神諭2也覺得查攻略很累但人家是過關方法給你好幾種就是了~一月還有瘋狂大作連發wwFreda2019-06-10所以才希望霄星能有幫我直覺化一點的攻略XDKama2019-06-10體力變差+要玩太多(遠目Daph Bay2019-06-13我覺得TOV至少要第二輪以上才好玩Charlie2019-06-14啥 有限時任務 真是糞作Oscar2019-06-16遊戲還要玩兩輪才好玩 哇靠 使上最爛Lauren2019-06-16以TOV的長度來說,要二輪才好玩真的是糞作XD所以問題在哪裡, 真的要兩輪才好玩嗎?Lauren2019-06-19https://youtu.be/VI9GcQRToZ04分50 茱蒂連段Kelly2019-06-24別看他空連超爽,要綁一堆空連技能才接的起來但技能學習綁裝備,裝備卡主線Megan2019-06-24TOV要爽真的很天馬行空,但前提是技能湊滿 MP加滿XDFranklin2019-06-28第一輪大概只有80分好玩吧 第二輪我給120David2019-07-01tog第一輪我就給100 二輪後面130Lauren2019-07-02畢竟是RPG阿XD 一開始就全開反而沒有成長的味道Cara2019-07-04tov的節奏真的太慢 自己玩一次就知道Edward Lewis2019-07-07爬了會被雷 不爬又會錯過 這種設計很無言Ursula2019-07-12以前遊戲可是每個npc都要對話一次才離開地圖時代真的改變了Sarah2019-07-14TOV噁心的地方 或是應該說TO系列噁心的地方是隨著主線的演進 一堆flag藏在之前的城鎮 正常人根本不會爬William2019-07-16回去,能發現的都不是普通人...Regina2019-07-17比這個不如說軌跡 軌跡才是極至 一個劇情跑完 全部npc對話全更新XDConnor2019-07-18對話更新跟支線flag藏在已通關的地方我覺得是兩件事Irma2019-07-21特別還是"時限方式" 你在主線打到進度30%的時候開啟50%之前不回去 抱歉,請第二輪再來 逼玩家要看著攻略玩Anonymous2019-07-24閃3每章有限定玩家活動範圍,除了對話多跑幾趟外,還是很溫柔的呢XDD而且我記得TOV沒有選單快捷移動QQHedwig2019-07-28好心回我文的大大被刪了,不好意思...還是很感謝你的幫助。Charlie2019-07-31雙腳萬能 請用你的11路跑Frederica2019-08-04印象中有幾個會繞特別大圈的時限XDMason2019-08-06軌跡的對話全更新就是藏東西啊...James2019-08-10其實對話不也是不可逆的一種嗎Zanna2019-08-11在這定義上沒錯呢,法社因為“必定”會更新對話,形成一種規律,我都當成常態了,算是比較有被遊戲“主動告知”的感覺吧,但我確實偏離了自己下的說法wwBennie2019-08-14所以TOV之後的tales村民都只會那句了,有更新頭上有記號是好事還是壞事, 我覺得溶入世界感變低了Agatha2019-08-19大概在XB360稱霸的那年代 我有整理過幾款JRPG的限時支線攻略包括PC上出的 但當時被人嫌過這種攻略是不完整的半吊子 有跟沒有一樣 原po糾結的點我懂啊Mia2019-08-21做這種攻略感覺要很有同理心呢..要注意什麼該放不該放的,感覺頗綁手綁腳的,嗯嗯Jessica2019-08-25寫分享就好了,別寫成攻略XDSandy2019-08-29我當出印象是第一輪簡單玩,第二輪看攻略認真玩不過現在人遊戲太多應該只想一輪玩到能玩的吧John2019-08-29太多遊戲要玩了 一輪很多了Ina2019-09-02隔壁棚的美麗新世界,就有把nds擦身系統要素換掉,當然這是有硬體強迫因素在裡面...不過TOV要以“懷舊”為出發點,一些太刁難的要素還是順便簡單化會更理想些...畢竟中文化是我們華人玩家的觀點....買點不同,但以原文玩家來說,畫面補強有限,還要“再”玩兩次才能打通要素....感覺不太通人情說XDBelly2019-09-05如果只強調畫面改進,其實近期的最後遺跡也不乏驚艷的表現說QQCaroline2019-09-09最後的遺跡...主題是戰鬥 其他不重要lolBarb Cronin2019-09-09河津秋敏的最後遺跡跟緋紅恩典都因為沒中文化無限放置中...沒玩過他的作品,其實挺有興趣的,特別是緋紅評價似乎不錯(但看到中文遊戲海排隊等我玩就......唉)Necoo2019-09-10我反而比較喜歡舊時代這種藏很深的的東西 自己破一輪之後看攻略 發現原來還那麼多鬼東西 就很驚奇Megan2019-09-12現代的JRPG越來越少 都是隨時可以去拿 而且也不難找Suhail Hany2019-09-16最理想的狀況是讓玩家自己“發現”線索,東西藏的深不難設計...但要玩家摸索的出來卻很難,靠攻略找是能讓玩家有偷吃步的感覺增添滿足感,但未必會增加世界觀的認同個人觀感~Genevieve2019-09-20緋紅非常對電波 很難對到 但一對到你就會迷到不行XDRelated Posts最後生還者的恐怖程度?閃亂神樂PS4主題圖片遭到修正CUHYA-0080無線耳機95折關於joysound的一些疑問刺客教條奧德賽 奧鋼任務
All Comments