請問有人有霄星的不可逆攻略連結嗎 - PS

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跟我朋友聊到10年前錯過莉塔的隕石術,

讓我遺憾終生

他說他也很討厭這種錯過就沒的要素

他當年360也一堆miss

想請問版友有沒有人看過整理好的連結

專門整理會遺漏主線中任何容易 miss就下輪再見的要素整理呢?

我朋友說我日文攻略本太厚,他老人已經不行了www



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All Comments

Agnes avatarAgnes2019-01-14
google wiki 宵星
Madame avatarMadame2019-01-14
感謝提醒,
不過很多攻略都太細,如果照wiki ,玩起來不會漏沒錯,
但會要專門整理的連結,是希望執行“主線大部分自己順著玩
過去,到中後段再查攻略慢慢回收”的玩法...
整天怕漏東西一直盯著電腦螢幕來回檢查,有點破壞遊戲體驗X
D
Madame avatarMadame2019-01-16
不要這麼懶好嗎…
Anthony avatarAnthony2019-01-18
JRPG都這樣啊
Leila avatarLeila2019-01-21
嗯,是的確是有點想太美...不過我覺得DQ11 設計不會讓人特
Quintina avatarQuintina2019-01-22
地要查攻略,XB2 我記得也沒有... P5我倒也是滿痛苦的...邊
查邊玩ww
Elvira avatarElvira2019-01-27
2ch 可是這樣玩很累 我反而是錯過尤里的墊步武器 現
在半殘QQ
Agatha avatarAgatha2019-01-29
不要看攻略會比較好 如果你看攻略會覺得很煩的話 錯過
就錯過了
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-01-31
曾經強迫症發作一直看攻略 搞到好幾款rpg都只玩一半就
放棄了
Isabella avatarIsabella2019-02-03
這遊戲沒有週回嗎?
Donna avatarDonna2019-02-07
阿...我想起來了,不會這版本隱藏密奧義也是二輪限定吧....
.
Madame avatarMadame2019-02-09
TO隱藏奧義不都二週目
Hazel avatarHazel2019-02-10
連自己google攻略都懶......
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-02-10
只記得朱蒂絲的一把槍 任務很長 錯過就沒了
James avatarJames2019-02-14
早期日式RPG一堆時限任務 TOV算是這類設計的尾端
TOV時限任務非常多 而且很多都是影響不小的東西
Isla avatarIsla2019-02-18
要嘛就乖乖看攻略玩 日本攻略網站一堆時限任務攻略
要嘛老實放棄,第一輪純破關 第二輪再來看著攻略一步一步走
Freda avatarFreda2019-02-22
基本上隨便找個攻略網站就一堆超完整攻略 畢竟是回鍋兩次的
Hazel avatarHazel2019-02-24
要人教又不想手把手卻要求全都不漏 只好油管當雲玩家
好了 可以吧(嘆
Doris avatarDoris2019-02-24
遊戲,我那時候360初版破關的參考網站後來在PS3版就已經全
要素收集都包含在攻略裡一點不漏照著跑就好..
Ethan avatarEthan2019-02-26
一般日網都會避雷所以對故事體驗影響還好
Doris avatarDoris2019-03-03
果然是老了,連打game都講究CP值,這我懂 XDDDD 不過RPG一
輪輕鬆玩,二輪拿隱藏要素可能是現在的顯學吧?想要有好的
遊戲體驗就認份點,不是開攻略慢慢打就是一輪隨意打囉。老
人如我也會覺得自己愈來愈會抱怨遊戲設計不體貼,沒辦法讓
我無壓力一輪全要素 XDDDD
Mia avatarMia2019-03-06
感謝各位的回覆,我這要求看來真的過份了XD
有人提醒我周回要素,我想第一輪是該好好輕鬆快速打就好了
感謝PS版的大家^^
Erin avatarErin2019-03-09
就是要你玩第二輪啊,有些隱藏要素還只放在第二輪咧XD
Kumar avatarKumar2019-03-10
我懂你
Gilbert avatarGilbert2019-03-15
當年 TOA跟 TOV都沒拿過隱藏密奧,就是認真一輪就累了
這次重裝版倒是可以用不同觀點出發(誤
Michael avatarMichael2019-03-20
所以轉職成 玩買遊戲的遊戲 的玩家跟雲玩家是您職歷最
後的一站 一起來去達馬神殿登記吧
Ina avatarIna2019-03-22
基本上不看攻略 玩幾輪應該隱藏要素就漏幾輪...
Ursula avatarUrsula2019-03-24
開啟跟各任務flag設計非常鳥 正常人除非是每過一段時間都會
Isabella avatarIsabella2019-03-27
這次還有德政dlc武器直接開 免費新手包下載有錢有等級
直接壓到中後期…就感受合法不用花錢作弊的快感吧
Tom avatarTom2019-03-30
就算有時間 不想玩二輪的人應該也不少 不喜歡二輪設計..
Steve avatarSteve2019-04-04
重回各個地方跑透透 不然基本上一定漏
Vanessa avatarVanessa2019-04-06
完全懂你的心情QQ
Callum avatarCallum2019-04-10
二輪應該是強力第二輪可玩可不玩 不是要素放到二輪開啟
不過這遊戲發售的時候畢竟是古老360年代 設計老舊也是必然
Selena avatarSelena2019-04-12
還有些多重結局 也是錯過就沒機會了
Mia avatarMia2019-04-12
錯過裝備技能倒還好 少看結局感覺差很多
Aaliyah avatarAaliyah2019-04-15
不想錯過 幾乎只能看著攻略玩
Vanessa avatarVanessa2019-04-17
這時就要推FFXV了,他完全沒有第二輪限定要素XD
然後整個遊戲有時限會錯過的只有一個小任務
Daph Bay avatarDaph Bay2019-04-21
早期TO設計就是那個樣 我玩TO幾乎第一件事就是找個合適的
攻略打開,照著流程跑
Bennie avatarBennie2019-04-21
其他東西全部可以到第十五章去補
Quanna avatarQuanna2019-04-25
現在早就沒有遊戲會放這種讓玩家漏取得的要素
Sandy avatarSandy2019-04-26
TOV TOGF真的算末班車 特別TOV 當時號稱內容龐大,
Lily avatarLily2019-04-29
有啊,季限卡池(被打)
Doris avatarDoris2019-04-30
隕石不是等級到了就能練到嗎?印象
Jacky avatarJacky2019-05-03
時限要素打開整整一頁 含詳細說明三四頁...
Dinah avatarDinah2019-05-04
利塔牌洗衣機重點不是タイダルウェイブ嗎?靠他洗點XD
隕石要支線
Mia avatarMia2019-05-05
隕石是強在爆氣後能無限連發BOSS也躺著殺 以前360不能安
Belly avatarBelly2019-05-07
裝遊戲時,連發太多隕石遊戲會超LAG XD
直到能安裝遊戲後才改善
Kama avatarKama2019-05-08
我對利塔的印象就是.裝些技能讓傷害down之後 找個血夠肥的
Ethan avatarEthan2019-05-09
的怪開本小說拿無線手把開始狂按技能洗點數 ..
Brianna avatarBrianna2019-05-11
這要求也不過分吧 以前不懂日文都是看攻略玩 長大漸漸
變成自己探索 除了現在遊戲趨勢比較強調探索 遊戲變成
變中文也是原因之一吧 錯過真的會很幹 可是看了又會影響
遊戲體驗 (然後變成強迫症 每到一個村子就要全部npc講
話或是到處搜寶箱
Delia avatarDelia2019-05-11
莉塔洗衣機不用特別找怪吧 記得只要裝傷害1的技能就能爽
刷了 那時都一手按按鍵一邊看電視XD
Dinah avatarDinah2019-05-14
不是懶的問題 以前出在PS3上還是學生當然可以爽爽玩 當時
的玩家大多出社會了沒什麼時間 又不像某些尼特整天在家靠
父母養時間超多
Ingrid avatarIngrid2019-05-15
那是你家的事吧..
Cara avatarCara2019-05-17
我很忙所以伸手牌, 自願找的變成尼特, 這哪招
Damian avatarDamian2019-05-20
你才NEET 你全家都NEET
花時間找就變成NEET 邏輯很差
出社會了不起喔
版上八成都社會人士
嗆三小
Susan avatarSusan2019-05-23
P5的樂趣就在查資料啊XD
Puput avatarPuput2019-05-26
本來就自己的作業 要玩靠自己不是很正常
Christine avatarChristine2019-05-27
上面有時間噓文沒時間找攻略?
Charlie avatarCharlie2019-05-30
人生忙到如果找不到空閒時間不要玩遊戲或是換個工作
Cara avatarCara2019-06-02
出社會了幫你是好心 不幫是應該沒人欠你 不要把社會當你家
這世界除了你爸媽沒人會慣你
Daniel avatarDaniel2019-06-07
這時就要推閃軌了(舉食指),
上個月玩閃3覺得攻略結構超單細胞的,簡直是老人天堂ww
Andrew avatarAndrew2019-06-08
像這個月玩神諭2也覺得查攻略很累
但人家是過關方法給你好幾種就是了~
一月還有瘋狂大作連發ww
Freda avatarFreda2019-06-10
所以才希望霄星能有幫我直覺化一點的攻略XD
Kama avatarKama2019-06-10
體力變差+要玩太多(遠目
Daph Bay avatarDaph Bay2019-06-13
我覺得TOV至少要第二輪以上才好玩
Charlie avatarCharlie2019-06-14
啥 有限時任務 真是糞作
Oscar avatarOscar2019-06-16
遊戲還要玩兩輪才好玩 哇靠 使上最爛
Lauren avatarLauren2019-06-16
以TOV的長度來說,要二輪才好玩真的是糞作XD
所以問題在哪裡, 真的要兩輪才好玩嗎?
Lauren avatarLauren2019-06-19
https://youtu.be/VI9GcQRToZ0
4分50 茱蒂連段
Kelly avatarKelly2019-06-24
別看他空連超爽,要綁一堆空連技能才接的起來
但技能學習綁裝備,裝備卡主線
Megan avatarMegan2019-06-24
TOV要爽真的很天馬行空,但前提是技能湊滿 MP加滿XD
Franklin avatarFranklin2019-06-28
第一輪大概只有80分好玩吧 第二輪我給120
David avatarDavid2019-07-01
tog第一輪我就給100 二輪後面130
Lauren avatarLauren2019-07-02
畢竟是RPG阿XD 一開始就全開反而沒有成長的味道
Cara avatarCara2019-07-04
tov的節奏真的太慢 自己玩一次就知道
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-07-07
爬了會被雷 不爬又會錯過 這種設計很無言
Ursula avatarUrsula2019-07-12
以前遊戲可是每個npc都要對話一次才離開地圖
時代真的改變了
Sarah avatarSarah2019-07-14
TOV噁心的地方 或是應該說TO系列噁心的地方是
隨著主線的演進 一堆flag藏在之前的城鎮 正常人根本不會爬
William avatarWilliam2019-07-16
回去,能發現的都不是普通人...
Regina avatarRegina2019-07-17
比這個不如說軌跡 軌跡才是極至 一個劇情跑完 全部np
c對話全更新XD
Connor avatarConnor2019-07-18
對話更新跟支線flag藏在已通關的地方我覺得是兩件事
Irma avatarIrma2019-07-21
特別還是"時限方式" 你在主線打到進度30%的時候開啟50%之前
不回去 抱歉,請第二輪再來 逼玩家要看著攻略玩
Anonymous avatarAnonymous2019-07-24
閃3每章有限定玩家活動範圍,
除了對話多跑幾趟外,
還是很溫柔的呢XDD
而且我記得TOV沒有選單快捷移動QQ
Hedwig avatarHedwig2019-07-28
好心回我文的大大被刪了,不好意思...
還是很感謝你的幫助。
Charlie avatarCharlie2019-07-31
雙腳萬能 請用你的11路跑
Frederica avatarFrederica2019-08-04
印象中有幾個會繞特別大圈的時限XD
Mason avatarMason2019-08-06
軌跡的對話全更新就是藏東西啊...
James avatarJames2019-08-10
其實對話不也是不可逆的一種嗎
Zanna avatarZanna2019-08-11
在這定義上沒錯呢,
法社因為“必定”會更新對話,
形成一種規律,
我都當成常態了,
算是比較有被遊戲“主動告知”的感覺吧,
但我確實偏離了自己下的說法ww
Bennie avatarBennie2019-08-14
所以TOV之後的tales村民都只會那句了,有更新頭上有記號
是好事還是壞事, 我覺得溶入世界感變低了
Agatha avatarAgatha2019-08-19
大概在XB360稱霸的那年代 我有整理過幾款JRPG的限時支線攻略
包括PC上出的 但當時被人嫌過這種攻略是不完整的半吊子 有
跟沒有一樣 原po糾結的點我懂啊
Mia avatarMia2019-08-21
做這種攻略感覺要很有同理心呢..
要注意什麼該放不該放的,感覺頗綁手綁腳的,嗯嗯
Jessica avatarJessica2019-08-25
寫分享就好了,別寫成攻略XD
Sandy avatarSandy2019-08-29
我當出印象是第一輪簡單玩,第二輪看攻略認真玩
不過現在人遊戲太多應該只想一輪玩到能玩的吧
John avatarJohn2019-08-29
太多遊戲要玩了 一輪很多了
Ina avatarIna2019-09-02
隔壁棚的美麗新世界,
就有把nds擦身系統要素換掉,
當然這是有硬體強迫因素在裡面...
不過TOV要以“懷舊”為出發點,
一些太刁難的要素還是順便簡單化會更理想些...
畢竟中文化是我們華人玩家的觀點....買點不同,
但以原文玩家來說,
畫面補強有限,還要“再”玩兩次才能打通要素....
感覺不太通人情說XD
Belly avatarBelly2019-09-05
如果只強調畫面改進,
其實近期的最後遺跡也不乏驚艷的表現說QQ
Caroline avatarCaroline2019-09-09
最後的遺跡...主題是戰鬥 其他不重要lol
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-09-09
河津秋敏的最後遺跡跟緋紅恩典都因為沒中文化無限放置中...
沒玩過他的作品,其實挺有興趣的,特別是緋紅評價似乎不錯
(但看到中文遊戲海排隊等我玩就......唉)
Necoo avatarNecoo2019-09-10
我反而比較喜歡舊時代這種藏很深的的東西 自己破一輪
之後看攻略 發現原來還那麼多鬼東西 就很驚奇
Megan avatarMegan2019-09-12
現代的JRPG越來越少 都是隨時可以去拿 而且也不難找
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-09-16
最理想的狀況是讓玩家自己“發現”線索,
東西藏的深不難設計...但要玩家摸索的出來卻很難,
靠攻略找是能讓玩家有偷吃步的感覺增添滿足感,
但未必會增加世界觀的認同
個人觀感~
Genevieve avatarGenevieve2019-09-20
緋紅非常對電波 很難對到 但一對到你就會迷到不行XD