看到最近越來越多人喜愛RPG,
大概說下RPG game的簡單歷史分類,
其實要推薦新朋友遊戲,入門的話,
歐美式還是建議先玩這幾年出的,
因為比較容易入手入門…
電腦RPG,我認為大概有以下階段,
科幻太空及現代類改日再講,
日系雖然也出的早,也先不談,
以歐美RPG來說有以下幾個時期:
1. 啟蒙時期(發展階段):
蘋果二號的成功,很多桌遊引入的電腦,
這時期是剛萌芽,開始快速發展,
這時有幾個是40年來,最經典的遊戲,
巫術;創世紀;冰城傳奇;魔法門,
另外,SSI出的金盒子系列也是。
這是奠定RPG主導電腦遊戲的重要歷程。
2. 黃金時期:
x86成功取代apple2,這時rpg百家爭鳴,
最成功的有幾個遊戲,
上古卷軸,博德之門,絕冬城之夜,
線上遊戲興起,其他類型遊戲增多,
RPG類依舊保持霸主地位。
3. 文藝復興(新浪潮再起):
線上遊戲及手遊搶走了單機遊戲客群,
pcgame走向多元的遊戲類型,
RPG依舊有一票死忠的玩家及創造者,
他們結合過去元素及現代科技,
企圖打造新風格來吸引玩家,
近年來最具特色並獲好評的是:
神諭原罪,永恆之柱,尋路者傳奇。
想玩歐美RPG,新手入門的話,
先從神諭原罪2及永恆之柱2入手吧,
之後有機會就玩博德那時期的game,
至於我小時候玩的創世紀,冰城傳奇等等,
你要會忍受畫面,還有艱澀的英文,
以及沒有地圖可看,
(當年我們是用方格紙自己畫地圖坐標)
真有興趣玩早年的,建議從創世紀開始,
然後金盒子與魔法門,及巫術,
至於冰城傳奇,
你如果不想要精神分裂就別玩…
這遊戲是史上難度最高的!
另外:
科幻核戰後類型的有,荒野游俠,
這是異塵餘生的前身,
其實當年跟荒野游俠齊名的有:
飛輪武士,21世紀公路戰…
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Sent from JPTT on my Sony G8232.
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大概說下RPG game的簡單歷史分類,
其實要推薦新朋友遊戲,入門的話,
歐美式還是建議先玩這幾年出的,
因為比較容易入手入門…
電腦RPG,我認為大概有以下階段,
科幻太空及現代類改日再講,
日系雖然也出的早,也先不談,
以歐美RPG來說有以下幾個時期:
1. 啟蒙時期(發展階段):
蘋果二號的成功,很多桌遊引入的電腦,
這時期是剛萌芽,開始快速發展,
這時有幾個是40年來,最經典的遊戲,
巫術;創世紀;冰城傳奇;魔法門,
另外,SSI出的金盒子系列也是。
這是奠定RPG主導電腦遊戲的重要歷程。
2. 黃金時期:
x86成功取代apple2,這時rpg百家爭鳴,
最成功的有幾個遊戲,
上古卷軸,博德之門,絕冬城之夜,
線上遊戲興起,其他類型遊戲增多,
RPG類依舊保持霸主地位。
3. 文藝復興(新浪潮再起):
線上遊戲及手遊搶走了單機遊戲客群,
pcgame走向多元的遊戲類型,
RPG依舊有一票死忠的玩家及創造者,
他們結合過去元素及現代科技,
企圖打造新風格來吸引玩家,
近年來最具特色並獲好評的是:
神諭原罪,永恆之柱,尋路者傳奇。
想玩歐美RPG,新手入門的話,
先從神諭原罪2及永恆之柱2入手吧,
之後有機會就玩博德那時期的game,
至於我小時候玩的創世紀,冰城傳奇等等,
你要會忍受畫面,還有艱澀的英文,
以及沒有地圖可看,
(當年我們是用方格紙自己畫地圖坐標)
真有興趣玩早年的,建議從創世紀開始,
然後金盒子與魔法門,及巫術,
至於冰城傳奇,
你如果不想要精神分裂就別玩…
這遊戲是史上難度最高的!
另外:
科幻核戰後類型的有,荒野游俠,
這是異塵餘生的前身,
其實當年跟荒野游俠齊名的有:
飛輪武士,21世紀公路戰…
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