請問想打大CI 鏡子這類要撐數量? - 流亡黯道

Table of Contents

※ 引述《sixmochida (..)》之銘言:
: 爬文看到傳奇裝不屬於稀有(黃裝)物品
: 所以想要傳奇物品
: 要撐數量掉落率?
觀念完全錯誤,但實際上對提升有幫助


: 但又看到一篇文章
: 打寶率◆C=(1+(IIQ/150))*(1+(IIR/100))◆
: (1+((-52.5+31+50)/150)*(1+((562+200)/100)
: ◆舉例:31%掉落+562%稀有度組滿打寶率等於10.25打寶率
: C越高越好◆打寶率比較:數量26+掉寶600%C=8.21◆數量66+掉寶450% C=7.92
: ◆數量42+掉寶450%C=7.68◆錯誤搭配:數量78+掉寶287%C=5.88
: 那打寶率是以稀有和數量下去算的
: 其中稀有度越高越好.....請問打寶率會影響大CI 魔鏡等之類的掉落率嗎
: 謝

本版之前有位Ambrosius大大,發了篇 [翻譯] Path of Dominus 的討論串

可惜不知為何內文都被刪除了,裡面有提到數量、稀有比例對實際打寶的影響,

並且實際去跑了上千場神主進行測試與紀錄,

這內容不斷的有人再測試、引用去別處、再引人跑測試....

結論就類似你提到的打寶率C。

台版由於沒有物品數量詞墜和寶石,所以應該擠不到200%數量,

我過去在國際板曾測過100%數量、0%打寶;0%數量、100%打寶,分別跑50場月3派蒂,

傳奇玩具出現數量撐打寶比撐數量多出非常多,至於高價品.....通通打不到,

很多版上的大大都講了,所謂的稀有度是指變色率,

變色率的概念大約如下:

白裝 > 藍裝 (假設初始20%,假設撐到400%稀有,則實際為100%)

藍裝 > 黃裝 (假設初始10%,撐到400%稀有,則實際為50%)

黃裝 > 初階橘裝 (假設初始1%,撐到400%稀有,則實際為5%)

初階橘裝 >進階(0.1%)>中階(0.01%)>高階(0.001%)>極品(0.0001%)>神裝(0.00001%).....

當你打了100件裝,在上述條件下則完全沒有白裝,其中5件橘裝(99%通通是玩具)

45件黃裝,50件藍裝。

但實際上打寶率有存在邊際效應,而且有其極限,

所以很多人會誤以為稀有度跟打傳奇裝沒有關係,這是錯誤的!

任何人只要把稀有度撐到250%以上去刷100場神主,再用0%去刷100場,

就會發現稀有度確實影響傳奇裝掉落,但由於高階傳奇的基礎基率太低,

所以會覺得稀有度撐高也無感(萬分之1*10也才千分之1,這還是900%稀有度的提升幅度)

曾經在國際服跟過打寶大神團的人都知道,打1張圖滿地黃藍、人手1橘,

但整場白裝可能不超過10件!

================================================

至於數量%,由於稀有度撐高幅度有限,又有邊際效應,硬往上撐不如轉撐數量,

而數量%又會影響通貨掉落率(但地圖掉落我則不確定,正反兩方說法都有)

而通貨階級不受稀有度影響,所以稱數量%對存通貨是有很大的幫助,

畢竟掉的總量比人家多,ET、EX出現的機率自然比人家高。


--
依稀記得當年,妳那清純的雙眼、羞澀的臉龐,是我最初的愛戀─小文

考完聯考,我倆分隔兩地,難得重逢聽妳訴說和學長的戀愛,

眼前的妳,是我不再認得的....小六

--

All Comments

Jacky avatarJacky2015-02-10
地圖掉落率只受該地圖本身的掉落數量加成
Brianna avatarBrianna2015-02-12
以我記得的資訊是這樣啦
Tom avatarTom2015-02-15
我印象跟樓上一樣,某個藍帖獎的
Kumar avatarKumar2015-02-17
但我私心覺得怪群 怪量%也有影響
Elizabeth avatarElizabeth2015-02-19
怪群怪量一定有差阿。這些都會增加地圖掉落的數字...
Anthony avatarAnthony2015-02-23
怪群沒有加數量吧 但是怪變多 整體來說是多乘上去的
Hedy avatarHedy2015-02-27
Iris avatarIris2015-03-01
怪變多=骰的機會多=掉圖機會多
Sandy avatarSandy2015-03-02
地圖好像跟組隊有關
William avatarWilliam2015-03-04
組多人的調圖率也高
Hazel avatarHazel2015-03-06
樓上這部份官方表示不影響 但是大部份玩家都覺得有...
Jack avatarJack2015-03-10
人物本身的掉寶不影響倒應該已經是共識了(吧
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2015-03-13
我個人感覺GGG還有加入 打寶池的概念呢 個人感覺啦
Gary avatarGary2015-03-15
我稀有381/數量44正火 每天剛上線30分鐘菊裝狂噴 然後
就開始低潮了... @@
Xanthe avatarXanthe2015-03-19
更正 橘 XD
Edward Lewis avatarEdward Lewis2015-03-21
有可能是有計算某帳號/角色一定時間沒打到傳奇則
傳奇的掉落率會緩緩上升 直到打到為止之類的設計
Connor avatarConnor2015-03-24
很多遊戲會有這種設定 但我不知道POE有沒有就是了XD
玩很久了 沒聽說有 但好像也沒聽說沒有(?
Agnes avatarAgnes2015-03-24
是個人感覺啦 也有可能是前30分鐘很有FU 後面就無聊了
Vanessa avatarVanessa2015-03-26
也就是說 稀有度不會因為衝太高 造成都掉金藍不噴橘囉?
Emily avatarEmily2015-03-28
據謠指部實驗,打寶會隨時間衰減,一定時間後會重設,類似樓上
Isabella avatarIsabella2015-03-31
剛上線前幾次很容易掉,重複刷就越掉越差.一定時間後重置回來