請問惡魔獵人是怎樣的遊戲? - PS

By Hardy
at 2019-03-06T11:42
at 2019-03-06T11:42
Table of Contents
要覺得好不好玩,適不適合,
以普通難度而論,
拿黑暗靈魂比較,
黑暗靈魂是把難度跟鑽研要素直接擺在你面前,
挑戰是不找自來的,
你要過關就是要集中注意力,去想各種可能手段過關,你也等於在鑽研壓扣了,
這適合消極型玩家...成就感是遊戲強制送的
惡魔獵人不是,
他要通關並不難,
問題是要打的好看難看,
都可以過主線....
如果你是個得過且過的玩家,
那可能不好在這款遊戲獲得巨大成就感...
因為這遊戲的韻味,連段難度,型式都過於自由...都是丟給玩家自己去想,去實現的
所以喜歡過關就好,不喜歡參考東參考西的玩家,
會覺得黑魂好像玩起來踏實點,
不是你惡魔獵人玩的比別的玩家難看,
而是這遊戲沒用某些手段逼你要強制練那些華麗的東西,
但要帥或想跟其他玩家輕易做出區隔的消費者,或許可以嘗試惡魔獵人
以下是我個人認為符合惡魔獵人“遊玩精神”的玩家
(當然你天生對動作遊戲無感就完全不準)
玩音速小子:
不會覺得迷宮很煩,想挑戰高速跟所有密道可能性
玩RPG
喜歡高自由世界與各種腦洞劇情而比較不青睞一本道
玩機器人大戰
如果你是個嫌太簡單的玩家,你會主動刻意去限制無改無pp ,比較不在意遊戲本身難度太低而造成沒得挑戰。
玩賽車遊戲
不適合跑完駕照就封片,而是一個賽道喜歡跑給他無敵完美的玩家,不在意換車,換了車感覺熟悉賽道像新世界而感到興奮的玩家
玩格鬥遊戲
不適合只注重遊戲劇情模式的玩家,而是愛鑽研系統樂於與人對戰,勝負心執著的玩家
玩創世小玩家
不適合只要通關就好,適合不在意作品會被遊戲章節重置,樂於實現腦中理論建築的玩家
大致想到這些,
個人感想。
-----
Sent from JPTT on my HMD Global TA-1052.
--
以普通難度而論,
拿黑暗靈魂比較,
黑暗靈魂是把難度跟鑽研要素直接擺在你面前,
挑戰是不找自來的,
你要過關就是要集中注意力,去想各種可能手段過關,你也等於在鑽研壓扣了,
這適合消極型玩家...成就感是遊戲強制送的
惡魔獵人不是,
他要通關並不難,
問題是要打的好看難看,
都可以過主線....
如果你是個得過且過的玩家,
那可能不好在這款遊戲獲得巨大成就感...
因為這遊戲的韻味,連段難度,型式都過於自由...都是丟給玩家自己去想,去實現的
所以喜歡過關就好,不喜歡參考東參考西的玩家,
會覺得黑魂好像玩起來踏實點,
不是你惡魔獵人玩的比別的玩家難看,
而是這遊戲沒用某些手段逼你要強制練那些華麗的東西,
但要帥或想跟其他玩家輕易做出區隔的消費者,或許可以嘗試惡魔獵人
以下是我個人認為符合惡魔獵人“遊玩精神”的玩家
(當然你天生對動作遊戲無感就完全不準)
玩音速小子:
不會覺得迷宮很煩,想挑戰高速跟所有密道可能性
玩RPG
喜歡高自由世界與各種腦洞劇情而比較不青睞一本道
玩機器人大戰
如果你是個嫌太簡單的玩家,你會主動刻意去限制無改無pp ,比較不在意遊戲本身難度太低而造成沒得挑戰。
玩賽車遊戲
不適合跑完駕照就封片,而是一個賽道喜歡跑給他無敵完美的玩家,不在意換車,換了車感覺熟悉賽道像新世界而感到興奮的玩家
玩格鬥遊戲
不適合只注重遊戲劇情模式的玩家,而是愛鑽研系統樂於與人對戰,勝負心執著的玩家
玩創世小玩家
不適合只要通關就好,適合不在意作品會被遊戲章節重置,樂於實現腦中理論建築的玩家
大致想到這些,
個人感想。
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Tags:
PS
All Comments

By Ivy
at 2019-03-06T13:51
at 2019-03-06T13:51

By Una
at 2019-03-07T09:22
at 2019-03-07T09:22

By Dora
at 2019-03-10T16:06
at 2019-03-10T16:06
因為不是每個人在不同遊戲都用同一種風格去玩

By William
at 2019-03-14T17:01
at 2019-03-14T17:01
但也算我的心中話就打上去了
你講的也沒錯,我稍微太單純化行為模式了@@

By Belly
at 2019-03-14T19:48
at 2019-03-14T19:48

By Michael
at 2019-03-17T13:51
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By Zanna
at 2019-03-22T04:57
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By Edward Lewis
at 2019-03-22T10:40
at 2019-03-22T10:40
但是在高難度各種無傷SSS評價就是兩回事了

By Vanessa
at 2019-03-27T08:12
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By Linda
at 2019-03-30T20:49
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By David
at 2019-04-04T14:28
at 2019-04-04T14:28

By Charlie
at 2019-04-05T11:00
at 2019-04-05T11:00
爽的玩家一樣可以得到樂趣 沒有一定要去拚高分連段的必要

By Rosalind
at 2019-04-08T07:19
at 2019-04-08T07:19

By Isabella
at 2019-04-09T16:04
at 2019-04-09T16:04
因為興趣相符而得到樂趣 這是個很有趣的現象

By Olive
at 2019-04-09T19:48
at 2019-04-09T19:48

By Delia
at 2019-04-12T11:35
at 2019-04-12T11:35

By Rae
at 2019-04-15T11:15
at 2019-04-15T11:15
可以先去買4se還是魔兵一代(不過這只有steam跟友機)玩
玩看再決定也ok

By Dinah
at 2019-04-16T18:13
at 2019-04-16T18:13

By Heather
at 2019-04-19T09:28
at 2019-04-19T09:28
眾化的

By Joseph
at 2019-04-19T21:27
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By Odelette
at 2019-04-20T09:12
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By Tom
at 2019-04-23T01:43
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By Ina
at 2019-04-24T06:31
at 2019-04-24T06:31
系列文嘻嘻

By Anonymous
at 2019-04-28T04:30
at 2019-04-28T04:30

By Edward Lewis
at 2019-04-28T19:42
at 2019-04-28T19:42

By Quanna
at 2019-04-29T13:09
at 2019-04-29T13:09

By Lucy
at 2019-05-02T08:35
at 2019-05-02T08:35
是

By Suhail Hany
at 2019-05-04T14:40
at 2019-05-04T14:40
很難

By Eartha
at 2019-05-08T14:23
at 2019-05-08T14:23
格鬥遊戲差不多嚴苛
我個人反而喜歡這種純正動作遊戲的感覺 也比較有速
度跟操控感

By Elizabeth
at 2019-05-08T22:55
at 2019-05-08T22:55

By Andrew
at 2019-05-13T15:01
at 2019-05-13T15:01
練到這種感覺才是DMC精髓的feel

By Eartha
at 2019-05-16T00:24
at 2019-05-16T00:24
要熟悉一陣子

By Christine
at 2019-05-18T12:49
at 2019-05-18T12:49
硬需求 無腦亂尻也可以

By Kristin
at 2019-05-23T03:20
at 2019-05-23T03:20

By Irma
at 2019-05-25T12:59
at 2019-05-25T12:59

By Edith
at 2019-05-29T12:54
at 2019-05-29T12:54

By Edwina
at 2019-05-31T22:24
at 2019-05-31T22:24
按就可以過了 至於要不要鑽研就看個人吧

By Vanessa
at 2019-06-03T05:18
at 2019-06-03T05:18

By Liam
at 2019-06-03T11:18
at 2019-06-03T11:18

By Regina
at 2019-06-04T21:49
at 2019-06-04T21:49

By Charlie
at 2019-06-06T07:00
at 2019-06-06T07:00

By Emily
at 2019-06-09T10:50
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