請問大家有沒有偏現代的系統? - TRPG
By Skylar Davis
at 2010-08-18T05:09
at 2010-08-18T05:09
Table of Contents
※ 引述《alxe760908 (你今天微笑了嗎?)》之銘言:
: 大家好,小弟是個最近2、3年才接觸TRPG的菜鳥,
: 目前有著與同學之間的固定團,採用D&D3.5的系統,
: 由於帶團的DM大大相當不錯,常常會讓我有太過深入劇情的煩惱XD
: 想說就乾脆自己出來開團來試試看當個新手DM的感覺,
: 想請問板上的大大有哪個系統是比較適合"以現代為背景"的團,
: 主要的內容可能就是吸血鬼與人類對抗這樣,
: 不知道有那個系統會比較適合我這個沒當過DM又躍躍欲試的人接觸XD
: 這是我第一次在這版發言,如有不當發言,盡請見諒。
以現代世界做為背景的系統,或是說可用在現代世界的系統很多,
不過考慮到你有另外提出「吸血鬼與人類」對抗的主題的話,基本上有
下列東西可以推薦:(依個人建議程度排列)
1。D20 modern
優點:它是 D20系統,並且因為出版日期較早,基本上跟你習慣的
DnD3.5相當接近,上手容易。
缺點:基本上如果你對DnD3.5沒有不滿的話應該是沒有,但如果你
覺得有哪些不足或可改進之處,它多半也有。
2。World of Darkness-Humter the Vigil
&Vampire the Requiem
優點:HtV是專講對抗超自然生物的人類,規模由獨行俠到全球性
大組織都有,VtR則是專門講述扮演吸血鬼的規則;兩方都有相當量的
延伸書籍,基本上可以滿足所有需求。(雖然細節上有些出入,不過基
本上是使用相同機制的系統,其他WoD系列亦同。)
缺點:這個系統本身的戰鬥方面表現不佳(因為不是重點),如果
希望的跑團主題是人類「激戰」吸血鬼的話,可能會略嫌精彩程度不足
,不夠拳拳到肉。
3。Conspiracy X
優點:C'x是一個以「組織」、「影響力」、「權力」為主要賣點
的系統,如果是以玩家是大型組織(或官方)被背景的探員,或是重點
在於鬥爭與博奕而不是踢門打怪的話,基本上這個很適合。
缺點:它絕版了,並且網路上不好找到資料;然後對於非關權力
對抗的劇情來說(戰鬥等),它的表現非常一般。
4。Gurps
優點:對於這個主題來說沒有,但是身為汎用系統的優勢就是學會
之後,什麼都可以玩。
弱點:個人認為這套系統在超自然表現上一直都很弱。
另外其實有些以特定影劇為背景的系統也不是不能考慮,例如像是
Buffy the Vampire Slayer、Supernatural、Twilight RPG之類的,但
那些特定主題的系統就會受到原影集的很多限制,而我也並沒有很深入
的了解,所以就有待高人出馬解說了。
還有就是印象中有些日式系統應該也符合你的需求?而且日式系統
多數有一個特點就是目標背景明確且系統簡單上手很快,但日式系統的
部份一來也不是我的專長,二來它很少有「純人類」,所以也有待高人
出馬解說。
--
: 大家好,小弟是個最近2、3年才接觸TRPG的菜鳥,
: 目前有著與同學之間的固定團,採用D&D3.5的系統,
: 由於帶團的DM大大相當不錯,常常會讓我有太過深入劇情的煩惱XD
: 想說就乾脆自己出來開團來試試看當個新手DM的感覺,
: 想請問板上的大大有哪個系統是比較適合"以現代為背景"的團,
: 主要的內容可能就是吸血鬼與人類對抗這樣,
: 不知道有那個系統會比較適合我這個沒當過DM又躍躍欲試的人接觸XD
: 這是我第一次在這版發言,如有不當發言,盡請見諒。
以現代世界做為背景的系統,或是說可用在現代世界的系統很多,
不過考慮到你有另外提出「吸血鬼與人類」對抗的主題的話,基本上有
下列東西可以推薦:(依個人建議程度排列)
1。D20 modern
優點:它是 D20系統,並且因為出版日期較早,基本上跟你習慣的
DnD3.5相當接近,上手容易。
缺點:基本上如果你對DnD3.5沒有不滿的話應該是沒有,但如果你
覺得有哪些不足或可改進之處,它多半也有。
2。World of Darkness-Humter the Vigil
&Vampire the Requiem
優點:HtV是專講對抗超自然生物的人類,規模由獨行俠到全球性
大組織都有,VtR則是專門講述扮演吸血鬼的規則;兩方都有相當量的
延伸書籍,基本上可以滿足所有需求。(雖然細節上有些出入,不過基
本上是使用相同機制的系統,其他WoD系列亦同。)
缺點:這個系統本身的戰鬥方面表現不佳(因為不是重點),如果
希望的跑團主題是人類「激戰」吸血鬼的話,可能會略嫌精彩程度不足
,不夠拳拳到肉。
3。Conspiracy X
優點:C'x是一個以「組織」、「影響力」、「權力」為主要賣點
的系統,如果是以玩家是大型組織(或官方)被背景的探員,或是重點
在於鬥爭與博奕而不是踢門打怪的話,基本上這個很適合。
缺點:它絕版了,並且網路上不好找到資料;然後對於非關權力
對抗的劇情來說(戰鬥等),它的表現非常一般。
4。Gurps
優點:對於這個主題來說沒有,但是身為汎用系統的優勢就是學會
之後,什麼都可以玩。
弱點:個人認為這套系統在超自然表現上一直都很弱。
另外其實有些以特定影劇為背景的系統也不是不能考慮,例如像是
Buffy the Vampire Slayer、Supernatural、Twilight RPG之類的,但
那些特定主題的系統就會受到原影集的很多限制,而我也並沒有很深入
的了解,所以就有待高人出馬解說了。
還有就是印象中有些日式系統應該也符合你的需求?而且日式系統
多數有一個特點就是目標背景明確且系統簡單上手很快,但日式系統的
部份一來也不是我的專長,二來它很少有「純人類」,所以也有待高人
出馬解說。
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