如題~(不好意思這個不知道到底該在哪問...所以就在我曾經問過類似問題的版問)
就像是惡靈古堡4就開始有在看劇情的過程中,
就是有一些在限制時間內完成螢幕跑出來的按鈕,
或像是Wii咒怨劇情中的搖桿游標須停留在畫面指定的位置,
這種遊戲機制有什麼英文縮寫或轉有名詞嗎?
像是之前有問過類似問題:
之前no大有回答我
1. 有時間流動概念的戰鬥系統叫做「ATB戰鬥系統」
2. Tales系列的戰鬥系統是「線性動作戰鬥系統(LMBS)」
謝謝~
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http://h10840206.pixnet.net/blog
(104年上榜心得)
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就像是惡靈古堡4就開始有在看劇情的過程中,
就是有一些在限制時間內完成螢幕跑出來的按鈕,
或像是Wii咒怨劇情中的搖桿游標須停留在畫面指定的位置,
這種遊戲機制有什麼英文縮寫或轉有名詞嗎?
像是之前有問過類似問題:
之前no大有回答我
1. 有時間流動概念的戰鬥系統叫做「ATB戰鬥系統」
2. Tales系列的戰鬥系統是「線性動作戰鬥系統(LMBS)」
謝謝~
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