請問一下資料片現在比之前「好玩」在哪? - 暗黑破壞神

By Kama
at 2014-03-28T16:52
at 2014-03-28T16:52
Table of Contents
※ 引述《cash0101 (Hakunamatata)》之銘言:
: 光是這樣改已經讓我可以動不動換些新技能去嘗試
: 或是跑不同的地圖去玩,更有心情去解那些獎勵很虛的成就
: 然後資料片又增加了新的技能、新的職業、新的地圖、新的玩法
: 撇開新職業和新技能不談,光是冒險模式的這種遊戲方式
: 就很難讓人覺得膩
: 因為玩的方式不再是當初初版那種無聊的固定式跑圖刷刷刷
: 像我這種不專業的修仙玩家,應該可以撐很久
其實我比較想討論成就這個東西
會獲得一大堆莫名其妙的成就
但獎勵卻是人家注意不到的旗幟風格設計...
如果可以把成就減少非常多 然後搞個成就傳奇(套裝) 寵物 翅膀 (反正就是拿WOW那一套)
這樣好像可以讓大家更農一點啊
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: 光是這樣改已經讓我可以動不動換些新技能去嘗試
: 或是跑不同的地圖去玩,更有心情去解那些獎勵很虛的成就
: 然後資料片又增加了新的技能、新的職業、新的地圖、新的玩法
: 撇開新職業和新技能不談,光是冒險模式的這種遊戲方式
: 就很難讓人覺得膩
: 因為玩的方式不再是當初初版那種無聊的固定式跑圖刷刷刷
: 像我這種不專業的修仙玩家,應該可以撐很久
其實我比較想討論成就這個東西
會獲得一大堆莫名其妙的成就
但獎勵卻是人家注意不到的旗幟風格設計...
如果可以把成就減少非常多 然後搞個成就傳奇(套裝) 寵物 翅膀 (反正就是拿WOW那一套)
這樣好像可以讓大家更農一點啊
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