請問一下有關瑞士制 - 象棋
By Tom
at 2006-04-12T12:57
at 2006-04-12T12:57
Table of Contents
※ 引述《ForeverOrz (指向天際)》之銘言:
: 圍棋和象棋比賽的時候都是用這種交叉配對的方式,
: 每個選手比相同的場數來算戰積,
: 剛剛去網路上找了一下找不到完整規則 orz
: 請問哪裡可以找到瑞士制完整的規則? @@ 謝謝 <(___ ___)>x
瑞士制賽程編排原則
陳日上
1.參賽人數應儘量為偶數,避免發生輪空
(輪空者雖然有不戰而勝的便宜,但在對手分的部分則吃虧)。
2.由積分最高者依次向下編排。
3.已經遭遇過的對手未來不再對陣。
4.單數輪由左至右(編號由小至大),編排對手的同時須平衡其先後手次數,
條件相同之下由編號較小者執先;偶數輪由右至左(編號由大至小),
編排對手的同時亦須平衡其先後手次數,條件相同之下由編號較大者執先。
5.選手以抽籤方式決定編號。在第一輪由於尚無成績可作為編排依據,
照慣例通常為1號對2號,3號對4號,5號對6號,……,依此類推,單號執先。
6.通常勝局標記為 "○",得2分;和局標記為 "△",得1分;
負局標記為 "╳",得0分,此為大分,計入各輪各人的累計得分中。
累積分數為0分者,為避免與勝局的 "○" 符號混淆,多以 "‧" 標記之。
(有時因希望棋手儘量分出勝負,主辦單位會加重勝局的得分,
例如勝局給予2.1分或更高,如此則一勝一負大於和二局的得分)
7.決定最後名次的依據:
a.大分。
b.大分相同則比對手分(對手分為單一選手所遭遇全部對手的得分之總和,
對手分高代表遭遇的對手較強)。
c.對手分亦相同時,若只有兩人則比相關勝負(即以此二人對陣時的勝負)。
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: 圍棋和象棋比賽的時候都是用這種交叉配對的方式,
: 每個選手比相同的場數來算戰積,
: 剛剛去網路上找了一下找不到完整規則 orz
: 請問哪裡可以找到瑞士制完整的規則? @@ 謝謝 <(___ ___)>x
瑞士制賽程編排原則
陳日上
1.參賽人數應儘量為偶數,避免發生輪空
(輪空者雖然有不戰而勝的便宜,但在對手分的部分則吃虧)。
2.由積分最高者依次向下編排。
3.已經遭遇過的對手未來不再對陣。
4.單數輪由左至右(編號由小至大),編排對手的同時須平衡其先後手次數,
條件相同之下由編號較小者執先;偶數輪由右至左(編號由大至小),
編排對手的同時亦須平衡其先後手次數,條件相同之下由編號較大者執先。
5.選手以抽籤方式決定編號。在第一輪由於尚無成績可作為編排依據,
照慣例通常為1號對2號,3號對4號,5號對6號,……,依此類推,單號執先。
6.通常勝局標記為 "○",得2分;和局標記為 "△",得1分;
負局標記為 "╳",得0分,此為大分,計入各輪各人的累計得分中。
累積分數為0分者,為避免與勝局的 "○" 符號混淆,多以 "‧" 標記之。
(有時因希望棋手儘量分出勝負,主辦單位會加重勝局的得分,
例如勝局給予2.1分或更高,如此則一勝一負大於和二局的得分)
7.決定最後名次的依據:
a.大分。
b.大分相同則比對手分(對手分為單一選手所遭遇全部對手的得分之總和,
對手分高代表遭遇的對手較強)。
c.對手分亦相同時,若只有兩人則比相關勝負(即以此二人對陣時的勝負)。
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By Jessica
at 2006-04-16T21:17
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By Barb Cronin
at 2006-04-17T22:56
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