→ stlo :鍛造物品的屬性現在將會根據製造的角色生成 12/18 15:51
→ stlo :沒講很清楚根據腳色是根據哪些就是 12/18 15:53
→ mico409 :就是主屬 你用monk做項鍊 主屬就是敏 這個意思~ 12/18 15:54
→ mico409 :另外就是可能有角色特殊的屬性 monk 精回 win 回祕 12/18 15:56
→ mico409 :這種特別的屬性 也會根據你鍛造職業 不會亂分配 12/18 15:56
推 stlo :我就偏偏要用巴巴去打秘術副手那會怎樣? XD 12/18 15:57
→ mico409 :樓上 這可不一定 如果RoS還有類似輔僧這種特化角色 12/18 16:00
→ mico409 :或許真的需要用非該職業去鍛造啊~~~為了得到不同主屬 12/18 16:00
→ mico409 :但是不確定是否職業套裝 就已經鎖定主屬??? 12/18 16:02
→ mico409 :也就是密術套裝不會出"智" 以外的主屬 如果這樣綁定 12/18 16:03
→ lovinlover :BB完全看不到法師副手 12/18 17:17
職業專屬裝備,只能打出該職業對應主屬,不管你使用什麼角色去鍛造
Ex: 使用武僧打BB重武, 重武只會出現力,看不到智敏
非職業專屬裝備,按照鍛造角色職業對應主屬
Ex: 使用武僧打單手劍, 單手劍只會出現敏,看不到力智
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