請問Nunchuk跟Wii Remote之間的連結線꘠… - Switch

By Adele
at 2007-07-28T18:06
at 2007-07-28T18:06
Table of Contents
※ 引述《gaosato (沙豆)》之銘言:
: 唔因為我還沒買Wii
: 想說如果這兩個之間的連線夠長的話
: 未來Wii上面出個體感式的太鼓達人的話應該會蠻有趣的吧
: 正打的動作是是"咚" 旁敲是"咖"
: 雖然是打空氣鼓
: 但應該會比PS2版的家用鼓更有街機的感覺
: 大家覺得呢? @___@
照你說的來推出的機率很高.但你若要問感覺的話...
正好相反!
打中實物那種手感對於打鼓遊戲非常重要.其餘的.整體上越接近實際打鼓會越好
所以我的一個同學(他是超級音樂遊戲迷).他是買桿麵棍回家打ps2小鼓(他表示鼓打壞
再買就好) 連我都會偶而去遊樂場打大鼓.手感很重要
雖然wii的手把能自行發聲.可以讓他發出鼓聲.但是打空氣鼓沒有實際敲鼓的手感
那種遇到鼓面彈回來的感覺~沒了這個對我而言差超多的~我寧願用小鼓
類似的遊戲才剛推出吧?就是之前的大金剛噴射木桶
一玩就知道這遊戲本來該對應gc的康加鼓.把這操作概念導入wii去打空氣鼓.來操縱
大金剛的加速或是跳躍等其他動作...
康加鼓遊戲要好玩.其實實際拍下去的感覺也是很要緊的一環
沒了這感覺的wii空氣鼓...在空中打覺得很虛...判定又不精準...要他跳不跳.有時只是
手把揮下去了要歸位.他卻跳起來.挫折感很深...用康加鼓就不會有此問題~
而且用康加鼓時.由於作的動作跟畫面上的猩猩一樣.會更有投入感~
(還可以一面拍鼓.一面搖擺下半身...只差沒穿草裙...XD!)
總而言之~真正的太鼓迷不會喜歡拿雙節棍打空氣鼓(很多人到遊樂場打大鼓還要自備
桿麵棍呢~要他們接受雙節棍打鼓恐怕...)真要推出.還是應該要有wii專屬的小鼓
不過天曉的!?搞不好下一代太鼓作品就是如此~~~
機率很高哦~可能推出對應打空氣鼓以及打專屬小鼓的兩種操作模式?
那我到時一定買小鼓~等一下...但是若同時出PS2版...那我直接入手PS2版就好了呀!?
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: 唔因為我還沒買Wii
: 想說如果這兩個之間的連線夠長的話
: 未來Wii上面出個體感式的太鼓達人的話應該會蠻有趣的吧
: 正打的動作是是"咚" 旁敲是"咖"
: 雖然是打空氣鼓
: 但應該會比PS2版的家用鼓更有街機的感覺
: 大家覺得呢? @___@
照你說的來推出的機率很高.但你若要問感覺的話...
正好相反!
打中實物那種手感對於打鼓遊戲非常重要.其餘的.整體上越接近實際打鼓會越好
所以我的一個同學(他是超級音樂遊戲迷).他是買桿麵棍回家打ps2小鼓(他表示鼓打壞
再買就好) 連我都會偶而去遊樂場打大鼓.手感很重要
雖然wii的手把能自行發聲.可以讓他發出鼓聲.但是打空氣鼓沒有實際敲鼓的手感
那種遇到鼓面彈回來的感覺~沒了這個對我而言差超多的~我寧願用小鼓
類似的遊戲才剛推出吧?就是之前的大金剛噴射木桶
一玩就知道這遊戲本來該對應gc的康加鼓.把這操作概念導入wii去打空氣鼓.來操縱
大金剛的加速或是跳躍等其他動作...
康加鼓遊戲要好玩.其實實際拍下去的感覺也是很要緊的一環
沒了這感覺的wii空氣鼓...在空中打覺得很虛...判定又不精準...要他跳不跳.有時只是
手把揮下去了要歸位.他卻跳起來.挫折感很深...用康加鼓就不會有此問題~
而且用康加鼓時.由於作的動作跟畫面上的猩猩一樣.會更有投入感~
(還可以一面拍鼓.一面搖擺下半身...只差沒穿草裙...XD!)
總而言之~真正的太鼓迷不會喜歡拿雙節棍打空氣鼓(很多人到遊樂場打大鼓還要自備
桿麵棍呢~要他們接受雙節棍打鼓恐怕...)真要推出.還是應該要有wii專屬的小鼓
不過天曉的!?搞不好下一代太鼓作品就是如此~~~
機率很高哦~可能推出對應打空氣鼓以及打專屬小鼓的兩種操作模式?
那我到時一定買小鼓~等一下...但是若同時出PS2版...那我直接入手PS2版就好了呀!?
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By Sandy
at 2007-07-31T03:02
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By Harry
at 2007-08-02T23:57
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By Jake
at 2007-08-05T02:51
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