請問EVE online - Steam

By Faithe
at 2015-12-11T18:24
at 2015-12-11T18:24
Table of Contents
※ 引述《Cerebro (教練 我想彈鋼琴)》之銘言:
: 你還是想玩EVE? 好,可是殘酷的事實在於..不管你每天玩多少小時你永遠都沒辦法"追上"
: 玩了很久的玩家, 甚至只比你早玩一個月的玩家
: 因為EVE的技能學習要花現實生活的時間, 越高等級的技能花越多的時間, 有的需要幾天
: 幾個禮拜或甚至幾個月
: 可是不學習這些技能的話, 就算你有錢買了好的裝備你也沒辦法用, 買了好船也沒辦法開
: 更糟的是, 學習大部份中階跟高階技能需要買技能書, 而很多技能還有前置技能, 前置
: 技能還有輔助技能, 喔! 還有技能等級... 喂? 喂? 你還在嗎?
: 不過還好就算你睡覺的時候沒開遊戲, 已經排好的技能學習順序也在進行
: 有些玩家甚至一開始就當金幣戰士, google好想要的技能, 一次買完這些技能書
: 排個自動學習順序, 幾天後再來"開始玩遊戲"
: 雖然說遊戲內沒有明確的"等級", 但是大部份玩家都以角色擁有的技能點數來當作等級
: ---
開新角色以總技能點數來比的話,是沒啥機會追上
但是每個技能最高五級而已,不管老玩家的總技能點數有多高,單一個技能就只有
五級的效果
只要新玩家把技能點數專精在某方面,例如貿易,不需要很久就能擁有滿技能老玩家的
80% 技能效果,若想達到與老手同樣的 100% 效果,就是再多花上大約之前所花的時間
就能擁有,除了旗艦級別的技能外(旗艦技能特別久),其它大部分技能也都是如此
而且 EVE 最重要的絕不是技能與裝備,而是懂得自身優勢與敵方弱點
像是陸服的老玩家去歐服開新角色,才玩四天就能吃掉滿一個月的做任務玩家
或是有人開新手船打爆戰略巡洋級別的龍捲風
當然要辦到這些都需要滿足許多前提,但想表達的是不要被技能或裝備限制住的觀念
尤其在新人賺遊戲幣這一點上,我認為沒有比 EVE online 更友善的遊戲了
: PVP(還有PVE)
: EVE的裝備還有船甚至是角色(主要是角色習得的技能點)都可以買保險
: 保險的價格以該物品的等級來分
: 但是不管你怎麼保險,保險賠償的金額都不會讓你滿意, 尤其當你到了中或高階的時候
: 最貴的保險賠償金額可能還不夠買你那閃亮超高階新船的一顆螺絲
: 角色可以用複製人來保存已習得的技能點數, 但是很多玩家常常玩久了之後忘記自己
: 很久沒有更新複製人...結果被打爆...噴掉一大堆經驗點數 要花時間重新學習這些技能
: 或是技能的等級
以前是那樣沒錯,不過某次更新後已經取消技能保險了,所以損失技能點已經是過去式
但開Tech III的船若被爆一樣會損失技能點
: ---
: 推文有人說寧願吸毒也不要碰EVE, 說真的, 如果不打算投入龐大的精力跟時間的話
: EVE還是不玩比較好, 因為EVE的醍醐味(?)大多在它黑暗的一面, 新手很少會接觸到這些
: 地方, 而沒有這些黑暗面的話, EVE只是一個很複雜的報表模擬器兼帥氣的model viewer
: EVE不是一個遊戲, 是一種經驗, 是一種次元, 是一個近乎現實的生活
: 不過如果這些硬派的特色吸引你的話, 改天我再來PO一個新手guide
: 以上 <(_ _)>
表格 online 只要不去碰商業、製造或行星開發,要碰到的機會真的不多
--
「看在上帝的份上,我們不能當著孩子的面槍殺他的父親!」
「那我們就連孩子一起幹掉!」
「第一槍打中的是那個天真的孩子,第二槍是抱著孩子的母親。第三槍
停頓了三秒,當難以致信的父親擦拭著臉上愛子的腦漿從震驚中醒轉
過來,慢慢的轉頭看向停車的地方,分辨出是誰在攻擊他後,第三顆
子彈才將他的腦殼打飛。」 ─摘自〈狼群〉
--
: 你還是想玩EVE? 好,可是殘酷的事實在於..不管你每天玩多少小時你永遠都沒辦法"追上"
: 玩了很久的玩家, 甚至只比你早玩一個月的玩家
: 因為EVE的技能學習要花現實生活的時間, 越高等級的技能花越多的時間, 有的需要幾天
: 幾個禮拜或甚至幾個月
: 可是不學習這些技能的話, 就算你有錢買了好的裝備你也沒辦法用, 買了好船也沒辦法開
: 更糟的是, 學習大部份中階跟高階技能需要買技能書, 而很多技能還有前置技能, 前置
: 技能還有輔助技能, 喔! 還有技能等級... 喂? 喂? 你還在嗎?
: 不過還好就算你睡覺的時候沒開遊戲, 已經排好的技能學習順序也在進行
: 有些玩家甚至一開始就當金幣戰士, google好想要的技能, 一次買完這些技能書
: 排個自動學習順序, 幾天後再來"開始玩遊戲"
: 雖然說遊戲內沒有明確的"等級", 但是大部份玩家都以角色擁有的技能點數來當作等級
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開新角色以總技能點數來比的話,是沒啥機會追上
但是每個技能最高五級而已,不管老玩家的總技能點數有多高,單一個技能就只有
五級的效果
只要新玩家把技能點數專精在某方面,例如貿易,不需要很久就能擁有滿技能老玩家的
80% 技能效果,若想達到與老手同樣的 100% 效果,就是再多花上大約之前所花的時間
就能擁有,除了旗艦級別的技能外(旗艦技能特別久),其它大部分技能也都是如此
而且 EVE 最重要的絕不是技能與裝備,而是懂得自身優勢與敵方弱點
像是陸服的老玩家去歐服開新角色,才玩四天就能吃掉滿一個月的做任務玩家
或是有人開新手船打爆戰略巡洋級別的龍捲風
當然要辦到這些都需要滿足許多前提,但想表達的是不要被技能或裝備限制住的觀念
尤其在新人賺遊戲幣這一點上,我認為沒有比 EVE online 更友善的遊戲了
: PVP(還有PVE)
: EVE的裝備還有船甚至是角色(主要是角色習得的技能點)都可以買保險
: 保險的價格以該物品的等級來分
: 但是不管你怎麼保險,保險賠償的金額都不會讓你滿意, 尤其當你到了中或高階的時候
: 最貴的保險賠償金額可能還不夠買你那閃亮超高階新船的一顆螺絲
: 角色可以用複製人來保存已習得的技能點數, 但是很多玩家常常玩久了之後忘記自己
: 很久沒有更新複製人...結果被打爆...噴掉一大堆經驗點數 要花時間重新學習這些技能
: 或是技能的等級
以前是那樣沒錯,不過某次更新後已經取消技能保險了,所以損失技能點已經是過去式
但開Tech III的船若被爆一樣會損失技能點
: ---
: 推文有人說寧願吸毒也不要碰EVE, 說真的, 如果不打算投入龐大的精力跟時間的話
: EVE還是不玩比較好, 因為EVE的醍醐味(?)大多在它黑暗的一面, 新手很少會接觸到這些
: 地方, 而沒有這些黑暗面的話, EVE只是一個很複雜的報表模擬器兼帥氣的model viewer
: EVE不是一個遊戲, 是一種經驗, 是一種次元, 是一個近乎現實的生活
: 不過如果這些硬派的特色吸引你的話, 改天我再來PO一個新手guide
: 以上 <(_ _)>
表格 online 只要不去碰商業、製造或行星開發,要碰到的機會真的不多
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「看在上帝的份上,我們不能當著孩子的面槍殺他的父親!」
「那我們就連孩子一起幹掉!」
「第一槍打中的是那個天真的孩子,第二槍是抱著孩子的母親。第三槍
停頓了三秒,當難以致信的父親擦拭著臉上愛子的腦漿從震驚中醒轉
過來,慢慢的轉頭看向停車的地方,分辨出是誰在攻擊他後,第三顆
子彈才將他的腦殼打飛。」 ─摘自〈狼群〉
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Steam
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By Wallis
at 2015-12-13T23:34
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